在《沉寂多年,无服务器爆发,其硬核是什么?》一文中,我们就什么是无服务器技术,它是如何发展的,它的优点、缺点是什么,对企业的价值在哪里进行了梳理。本文讲讲Service Mesh。...
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
在《沉寂多年,无服务器爆发,其硬核是什么?》一文中,我们就什么是无服务器技术,它是如何发展的,它的优点、缺点是什么,对企业的价值在哪里进行了梳理。本文讲讲Service Mesh。...
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Tomas Akenine-Moller、Eric Haines、Naty Hoffman / A K Peters/CRC Press / 2008-7-25 / USD 102.95
Thoroughly revised, this third edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent or programmable shaders, a wide varie......一起来看看 《Real-Time Rendering, Third Edition》 这本书的介绍吧!