Unreal Engine 4.23 发布,虚幻引擎

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 6年前

内容简介:虚幻引擎是一个面向 PC、Xbox 360、iOS 和 PlayStation 3 的完整开发框架,其中提供了大量核心技术、内容创建工具以及支持基础设施内容。4.23 版本已经发布。 影视制作发生了转变:此版本中,可以通过 nDisplay 驱...

虚幻引擎是一个面向 PC、Xbox 360、iOS 和 PlayStation 3 的完整开发框架,其中提供了大量核心技术、内容创建 工具 以及支持基础设施内容。4.23 版本已经发布。

影视制作发生了转变:此版本中,可以通过 nDisplay 驱动的 LED wall,在 UE4 环境中安装真实世界的演员和道具,并将光线和投射反射投射到他们身上(Beta)。还增加了虚拟现实侦察工具(Beta)、增强的 Live Link 实时数据流,以及从 iPad 或其他设备(Beta)远程控制 UE4 的能力。射线追踪已经得到了许多改进,以提高稳定性和性能,并支持更多的材料和几何类型,包括景观几何、实例静态网格、过程网格和 Niagara 粒子。

无限制地建立现实世界:粉碎和摧毁大规模的场面,以电影质量和前所未有的艺术控制水平,使用新的混沌物理和破坏系统。使用运行时虚拟纹理、无损的景观编辑和使用 Foliage 工具的交互式 Actor 放置,为用户描绘出令人叹为观止的景象。

此版本已经优化了系统,提供了新的工具,并增加了一些功能,包括 192 次改进提交。

  • 虚拟纹理处理降低了光地图和详细艺术家创建的纹理存储开销,并分别提高了过程材料或分层材料的渲染性能。
  • 动画流允许使用更多动画,方法是将运行时内存影响限制在当前正在使用的内存中。
  • 使用 Unreal Insights 收集、分析和可视化有关 UE4 行为的数据以进行分析,帮助用户从实时或预先记录的会话中了解引擎性能。

Unreal Engine 4.23 发布,虚幻引擎

详情见发布说明:

https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-23-released


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

算法时代

算法时代

Luke Dormehl / 胡小锐、钟毅 / 中信出版集团 / 2016-4-1 / CNY 59.00

世界上的一切事物都可以被简化成一个公式吗?数字可以告诉我们谁是适合我们的另一半,而且能和我们白头偕老吗?算法可以准确预测电影的票房收入,并且让电影更卖座吗?程序软件能预知谁将要实施犯罪,并且精确到案发时间吗?这些事听起来都像是科幻小说中的情节,但事实上,它们仅是日益被算法主宰的人类世界的“冰山一角”。 近年来随着大数据技术的快速发展,我们正在进入“算法经济时代”。每天,算法都会对展示在我们眼......一起来看看 《算法时代》 这本书的介绍吧!

Base64 编码/解码
Base64 编码/解码

Base64 编码/解码

Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器

Markdown 在线编辑器

UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换

UNIX 时间戳转换