Go组件学习——cron定时器

栏目: IT技术 · 发布时间: 6年前 · 53

1 前言 转到 Go 已经将近三个月,写业务代码又找到了属于Go的条件反射了。 后置声明和多参数返回这些Go风格代码写起来也不会那么蹩脚,甚至还有点小适应~ 反而,前几天在写 Java 的时候,发现Java怎么启动这么慢,Java怎么能够容忍这些用不到的代码还理直气壮

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Unity 3D游戏开发(第2版)

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宣雨松 / 人民邮电出版社 / 2018-9 / 89.00元

Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。 本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。一起来看看 《Unity 3D游戏开发(第2版)》 这本书的介绍吧!

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