0 前言 刚开始接触Git时,只会一些常规操作命令:pull、add、commit、push。毕业参加工作以后,在公司的大规模合作中,这时就迫切需要对git进行再了解。然后就系统地学习了git。终于对这些常用的命令知其然,知其所以然了,同时,也学习掌握了一些
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[日]加藤政树 / 罗水东 / 人民邮电出版社 / 2015-2 / 79.00元
本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。 ......一起来看看 《Unity游戏设计与实现》 这本书的介绍吧!