内容简介:我们都知道,在Android中,进程之间的数据是相互隔绝的。于是进程间通行就需要通过IPC(统进程间通信)的方式进行。而Binder就是在Android中IPC的一种方式,关于Binder机制实现的底层原理,因为过于复杂在这就不再表述。下面主要讲解下在Android中通过AIDL实现进程间通信的过程。在开发项目中,有时候我们会因为内存或者其他一些原因的考虑,把Activity或者服务设置在不同的进程里面,这时候如果我们使用一些事件分发,因为进程的不同,有些地方就接收不到消息。这时候我们会考虑能否先通过IPC
我们都知道,在Android中,进程之间的数据是相互隔绝的。于是进程间通行就需要通过IPC(统进程间通信)的方式进行。而Binder就是在Android中IPC的一种方式,关于Binder机制实现的底层原理,因为过于复杂在这就不再表述。下面主要讲解下在Android中通过AIDL实现进程间通信的过程。
概述
在开发项目中,有时候我们会因为内存或者其他一些原因的考虑,把Activity或者服务设置在不同的进程里面,这时候如果我们使用一些事件分发,因为进程的不同,有些地方就接收不到消息。这时候我们会考虑能否先通过IPC先分发至不同的进程,然后再在各自进程中进行分发处理呢。下面我们通过项目来实现及了解AIDL的使用。
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AIDL开发
AIDL创建
首先我们通过"右击 》 New 》 AIDL 》 AIDL File进行创建aidl文件,创建完成后main文件目录下生成一个aidl的文件夹,并在文件夹下面生成与项目相同包名目录,新创建的aidl文件就在其中。
自定义类型创建
在ALDL中,支持的数据类型有如下几种:
byte、char、short、int、long、float、double、boolean、String,CharSequence List、Map(lsit和map内的类型必须是支aidl的类型) 复制代码
如果需要支持自定义类型就需要自定义创建。 首先我们在 java 目录下创建一个.java文件。然后继承 Parcelable 接口。 建议先进行参数设置,然后通过implement methods添加相关方法实现。
然后在aidl文件目录下相同包名下创建同名.aidl文件。 ps:注意一定要包名相同,文件名相同。
然后把aidl文件的内容改成“parcelable name” ps:注意这里的parcelable都是小写。
完成后我们自定义类型就可以在AIDL中进行使用了。
通过ITermiteAidlInterface.Stub生成IBinderd对象,并在onBind中进行返回,客户端尽可以通过bind方式进行连接访问。 RemoteCallbackList可以储存存储客户端传过来的回调对象,且不会因为跨进程原因造成对象不一致问题。 至此,AIDL使用方式使用基本完成,服务端编写完成,下面看客户端的调用方式。并在Application初始化时根据不同进程打印日志。运行后得到日志证明两个activity在不同进程启动观察日志,在两个进程中均接收到了消息回调。
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