内容简介:偶然回想起中学时候一次过生日,邀请朋友来家里,突然我就开始纠结到底要不要去买蛋糕。要是买,他在来的时候也买一个该怎么办……我是不是应该打个电话给他呢?可是打了我说啥呢,说“你到哪儿了,你买蛋糕了吗”?莫名感觉有点尴尬……这就是沟通问题,没想到我居然中学时就意识到了,虽然是因为一件没什么意义的问题……不过,这要搁项目管理里面,那可不得了。
偶然回想起中学时候一次过生日,邀请朋友来家里,突然我就开始纠结到底要不要去买蛋糕。要是买,他在来的时候也买一个该怎么办……我是不是应该打个电话给他呢?可是打了我说啥呢,说“你到哪儿了,你买蛋糕了吗”?莫名感觉有点尴尬……
这就是沟通问题,没想到我居然中学时就意识到了,虽然是因为一件没什么意义的问题……
不过,这要搁项目管理里面,那可不得了。
咱们做项目的小伙伴们都知道:在制定计划、技术问题、进度跟进等方面,需要各成员保持良好频率的沟通。如果与相关人员的沟通不足,将很容易造成各做各事、重复劳动,甚至造成不必要的损失。
所以在项目管理上,项目经理不得不花费大量的精力在沟通上。 “管理者要用70%的时间用于与人沟通,而项目经理需要花费90%或更多的时间来沟通”
因为团队中总会有只从专业或学术出发的人才、工作自主性大的人才、自我欣赏的人才,还有以自我为中心的人才……
再加上可能团队成员不在同一地点,分散在客户方进行工作,你要不督促着他们,还盼着他们建立良好的沟通频率,我只能说
那有没有什么途径能帮助项目经理节省一些沟通成本呢?通过一些 工具 来辅助沟通是一个不错的选择!
比方说CORNERSTONE提供的多元化看板视图,项目经理可以实时查看项目各个环节的进展情况,以及各成员目前正在进行中的任务、已完成的任务。同时还能直接在看板中操作进程的变化、任务的推进,操作也并不复杂,鼠标拖动就行!
看板视图:利用可视化方式管理,可任意在列表间拖动排序,方便进 程的流动和任务的推进。
甘特图:通过列表和时间刻度形象表示任务顺序与持续时间,利于项目经理管理项目计划和项目进度。
统计视图:统计任务总数、已完成、未完成、延期,以及每位成员实际解决情况。
而团队成员,要做的就是及时在平台上提交任务进度,再怎么自主、再怎么自我欣赏,上传的任务进度总该是实打实的吧~
而其他成员以及项目经理则可以收到进展情况变化,项目经理还可以将发现的问题直接通过平台发布,让成员们执行。
如此一来,项目中各环节的沟通变得方便快捷高效了许多,沟通成本得到了明显减少,我仿佛听到项目经理偷着乐的声音……
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游戏编程中的人工智能技术
布克兰德 / 吴祖增 / 清华大学出版社 / 2006-5 / 39.0
《游戏编程中的人工智能技术》是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 《游戏编程中的人工智能技术》适合遗传算法和人工神经网络等人工智能技术的各行业人员,特别是要实际动手做应用开......一起来看看 《游戏编程中的人工智能技术》 这本书的介绍吧!