- Go是一门号称从 语言层面支持并发 的编程语言,支持并发也是 Go 非常重要的特性之一
- Go支持 协程 ,协程可以类比 Java 中的线程,解决并发问题的难点在于线程(协程)之间的 协作
-
Go提供了两种方案
- 支持协程之间以 共享内存 的方式通信,Go提供了 管程 和 原子类 来对协程进行同步控制,该方案与Java类似
- 支持协程之间以 消息传递 的方式通信,本质上是要 避免共享 ,该方案是基于 CSP模型 实现的,Go推荐该方案
CSP模型
- CSP:Communicating Sequential Processes
- Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.
累加器
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { singleCoroutine() multiCoroutine() } // 单协程,只能用到CPU的一个核 func singleCoroutine() { var result, i uint64 start := time.Now() for i = 1; i <= 10000000000; i++ { result += i } elapsed := time.Since(start) fmt.Println(elapsed, result) // 4.330357206s 13106511857580896768 } // 多协程 func multiCoroutine() { var result uint64 start := time.Now() ch1 := calc(1, 2500000000) ch2 := calc(2500000001, 5000000000) ch3 := calc(5000000001, 7500000000) ch4 := calc(7500000001, 10000000000) // 主协程需要与子协程通信,Go中协程之间的通信推荐使用channel result = <-ch1 + <-ch2 + <-ch3 + <-ch4 // ch1只能读取数据,如果通过ch1写入数据,编译时会报错 // ch1 <- 7 // invalid operation: ch1 <- 7 (send to receive-only type <-chan uint64) elapsed := time.Since(start) fmt.Println(elapsed, result) // 1.830920702s 13106511857580896768 } // 返回一个只能接收数据的channel // 方法创建的子协程会把计算结果发送到这个channel,而主协程会通过channel把计算结果取出来 func calc(from uint64, to uint64) <-chan uint64 { // channel用于协程间的通信,这是一个无缓冲的channel channel := make(chan uint64) go func() { result := from for i := from + 1; i <= to; i++ { result += i } // 将结果写入channel channel <- result }() // 返回用于通信的channel return channel }
生产者-消费者模式
- 可以把Go实现的CSP模式类比成 生产者-消费者模式 ,而channel类比成生产者-消费者模式中的 阻塞队列
- Go中channel的容量可以为0,容量为0的channel被称为 无缓冲的channel ,容量大于0的channel被称为 有缓冲的channel
- 无缓冲的channel类似于Java中提供的 SynchronousQueue ,主要用途是在两个协程之间做 数据交换
-
Go中的channel是 语言层面
支持的,使用左向箭头
<-
完成 向channel发送数据 和 读取数据 的任务 - Go中的channel是支持 双向传输 的,即一个协程既可以通过它 发送数据 ,也可以通过它 接收数据
-
Go中的双向channel可以变成一个 单向channel
- calc中创建了一个双向channel,但是返回的是一个只能接收数据的单向channel
- 所以在主协程中,只能通过该channel接收数据,而不能通过它发送数据
// 创建一个容量为4的channel channel := make(chan int, 4) // 创建4个协程,作为生产者 for i := 0; i < 4; i++ { go func() { channel <- 7 }() } // 创建4个协程,作为消费者 for i := 0; i < 4; i++ { go func() { o := <-channel fmt.Println("received : ", o) }() }
Actor模式
- Go实现的CSP模式和Actor模式都是通过 消息传递 的方式来 避免共享 ,主要有以下三个区别
-
Actor模型中没有channel
,Actor模型中的Mailbox与channel非常类似,看起来都是FIFO队列,但本质区别很大
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Actor模型
- Mailbox对 程序员 是 透明 的,Mailbox明确归属于某一个特定的Actor,是Actor模型的 内部机制
- Actor之间可以 直接通信 ,不需要通信媒介
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CSP模型
- channel对于程序员来说是 可见 的
- channel是 通信媒介 ,传递的消息都直接发送到channel中
-
Actor模型
-
Actor模型中发送消息是 非阻塞
的,而CSP模型中是 阻塞
的
- Go实现的CSP模型,channel是一个 阻塞队列
- 当阻塞队列已满的时候,向channel发送数据,会导致发送消息的协程阻塞
- Actor模型理论上不保证消息百分比送达,而Go实现的CSP模型中,是能保证 消息百分百送达 的(代价:可能导致 死锁 )
func main() { // 无缓冲的channel channel := make(chan int) // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! // 主协程会阻塞在此处,发生死锁 <-channel }
小结
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CSP模型是Tony Hoare在1978年提出的,该模型一直都在发展, 其理论远比Go实现的复杂得多
- Tony Hoare在并发领域还有另一项重要成就,即 霍尔管程模型 ,这是 Java 解决并发问题的 理论基础
-
Java可以借助第三方类库 JCSP
来支持CSP模型,相比Go的实现, JCSP更接近理论模型
- JCSP并没有经过广泛的生产环境检验,因此 不推荐在生产环境使用
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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