内容简介:Unity Technologies推出了一项更新,可以更轻松地将增强现实功能插入本机移动应用和游戏中。Unity 2019.3的更新发布在Unity宣布其AR Foundation工具之后,该工具使游戏开发人员能够快速创建可在Android和iOS设备上运行的AR软件。
Unity Technologies推出了一项更新,可以更轻松地将增强现实功能插入本机移动应用和游戏中。
Unity 2019.3的更新发布在Unity宣布其AR Foundation工具之后,该 工具 使游戏开发人员能够快速创建可在Android和iOS设备上运行的AR软件。
Unity 2019.3增加了对使用Unity作为由本机Android / Java和iOS / Objective C应用程序控制的库的支持,因此开发人员可以轻松插入AR和其他Unity功能。
移动平台高级技术产品经理JC Cimetiere表示:“我们知道有时候开发人员使用原生平台技术时(如Android / Java和iOS / Objective C)希望在应用程序和游戏中包含Unity支持的功能。从Unity 2019.3.a2开始,您可以将Unity运行时组件和内容集成到本机平台项目中,这样您就可以将Unity用作库。”
这意味着开发人员现在可以将Unity支持的功能(如AR,3D / 2D实时渲染,2D迷你游戏等)直接插入本机移动应用程序中。
工作原理:改变项目结构
Unity运行时库公开控件以管理在本机应用程序中何时以及如何加载/激活/卸载。
移动应用程序构建过程总体上仍然相同。
Unity创建了iOS Xcode和Android Gradle项目。
但是,为了启用此功能,Unity更改了生成的iOS Xcode和Android Gradle项目的结构。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- CKEditor 5 v16.0.0 发布,支持插入代码块和增加受限编辑功能
- HashMap为何从头插入改为尾插入
- C++拾趣——STL容器的插入、删除、遍历和查找操作性能对比(Windows VirtualStudio)——插入
- HashMap之元素插入
- 插入排序
- PHP 实现插入排序
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Compilers
Alfred V. Aho、Monica S. Lam、Ravi Sethi、Jeffrey D. Ullman / Addison Wesley / 2006-9-10 / USD 186.80
This book provides the foundation for understanding the theory and pracitce of compilers. Revised and updated, it reflects the current state of compilation. Every chapter has been completely revised ......一起来看看 《Compilers》 这本书的介绍吧!