内容简介:Unity Technologies推出了一项更新,可以更轻松地将增强现实功能插入本机移动应用和游戏中。Unity 2019.3的更新发布在Unity宣布其AR Foundation工具之后,该工具使游戏开发人员能够快速创建可在Android和iOS设备上运行的AR软件。
Unity Technologies推出了一项更新,可以更轻松地将增强现实功能插入本机移动应用和游戏中。
Unity 2019.3的更新发布在Unity宣布其AR Foundation工具之后,该 工具 使游戏开发人员能够快速创建可在Android和iOS设备上运行的AR软件。
Unity 2019.3增加了对使用Unity作为由本机Android / Java和iOS / Objective C应用程序控制的库的支持,因此开发人员可以轻松插入AR和其他Unity功能。
移动平台高级技术产品经理JC Cimetiere表示:“我们知道有时候开发人员使用原生平台技术时(如Android / Java和iOS / Objective C)希望在应用程序和游戏中包含Unity支持的功能。从Unity 2019.3.a2开始,您可以将Unity运行时组件和内容集成到本机平台项目中,这样您就可以将Unity用作库。”
这意味着开发人员现在可以将Unity支持的功能(如AR,3D / 2D实时渲染,2D迷你游戏等)直接插入本机移动应用程序中。
工作原理:改变项目结构
Unity运行时库公开控件以管理在本机应用程序中何时以及如何加载/激活/卸载。
移动应用程序构建过程总体上仍然相同。
Unity创建了iOS Xcode和Android Gradle项目。
但是,为了启用此功能,Unity更改了生成的iOS Xcode和Android Gradle项目的结构。
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