BSScrollViewEdgePop

栏目: IOS · 发布时间: 5年前

内容简介:当我们用UIScrollView类似控件时候往往会遇到个问题,它的滑动和系统侧滑返回有冲突导致系统侧滑返回不好使。这时候我们直接使用BSScrollViewEdgePop可以很快的解决问题。

当我们用UIScrollView类似控件时候往往会遇到个问题,它的滑动和系统侧滑返回有冲突导致系统侧滑返回不好使。这时候我们直接使用BSScrollViewEdgePop可以很快的解决问题。

使用方法

  1. pod 'BSScrollViewEdgePop'
  2. 代码示例
#import <UIScrollView+BSScrollViewEdgePop.h>
[self.scrollView setEdgePop:self];
复制代码

效果

BSScrollViewEdgePop

代码分析

setEdgePop程序入口

- (void)setEdgePop:(UIViewController *)vc{
    id target = vc.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate;
    self.panGr = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:target action:NSSelectorFromString(@"handleNavigationTransition:")];
    [[UIApplication sharedApplication].keyWindow addGestureRecognizer:self.panGr];
}

- (void)dealloc{
    [[UIApplication sharedApplication].keyWindow removeGestureRecognizer:self.panGr];
}
复制代码
  1. 这里是在window上添加个手势,这个手势的目的是为了响应侧滑返回。其中target和handleNavigationTransition即使系统侧滑需要执行的方法。这里我们必须用拖拽手势,因为该方法内部要知道滑动的偏移量。
  2. 最后当销毁scrollVeiw时候在移除这个手势

侧滑返回处理

- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer {
    
    if ([self panBack:gestureRecognizer]) {
        return NO;
    }
    return YES;
}
复制代码
  1. 这个方法会响应scrollVeiw的滑动,即scrollVeiw每次滑动时候都会调用该方法。在该方法内部利用panBack方法判断是否scrollView滑动的区域是侧滑返回的区域,如果是就返回NO,这样事件将会向下一级传递,即之前我们添加的手势将会执行,这样就实现了侧滑返回。当scrollView滑动的区域不是侧滑返回的区域就返回YES这样scrollView的滑动事件继续执行。

scrollVeiw滑动区域判断

- (BOOL)panBack:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer {
    
    int location_X =0.15*BSEdgePopIPHONE_W;
    
    if (gestureRecognizer ==self.panGestureRecognizer) {
        UIPanGestureRecognizer *pan = (UIPanGestureRecognizer *)gestureRecognizer;
        CGPoint point = [pan translationInView:self];
        UIGestureRecognizerState state = gestureRecognizer.state;
        if (UIGestureRecognizerStateBegan == state ||UIGestureRecognizerStatePossible == state) {
            CGPoint location = [gestureRecognizer locationInView:self];
            
            int temp1 = location.x;
            int temp2 = BSEdgePopIPHONE_W;
            NSInteger XX = temp1 % temp2;
            if (point.x >0 && XX < location_X) {
                return YES;
            }
        }
    }
    return NO;
    
}
复制代码
  1. location_X是定义侧滑偏移量
  2. translationInView方法获得侧滑的方向
  3. locationInView方法为了获得手指滑动的区域
  4. 这样判断方向是向右并且是在侧滑区域内返回YES,否则返回NO

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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