混子前端所知道关于ES6的Promise

栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前

内容简介:Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案 [ 回调函数和事件] 更合理也更强大。混子前端认为 Promise 简单来说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。Promise对象有以下两个特点:

Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案 [ 回调函数和事件] 更合理也更强大。

Promise的含义

混子前端认为 Promise 简单来说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。

Promise对象有以下两个特点:

  • 对象的状态不受外界影响:

    Promise代表一个异步操作,有三种状态:

    Pending:进行中

    Resolved:已完成,又称Fulfilled

    Rejected:已失败

    只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。

  • 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。

    Promise对象的状态改变,只有两种可能:

    1. 从Pending变为Resolved

    2. 从Pending变为Rejected

    只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。

有了Promise对象就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

当然混子前端认为Promise也有一些缺点:

  • 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
  • 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
  • 当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段。

基本用法

ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例,来看代码:

JS code:

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    // ... some code
	
    if (/* 异步操作成功 */) {
        resolve(value);
    } else {
	reject(error);
    }
});

复制代码
说明:

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 和 reject。

  • resolve函数:将Promise对象的状态从 “未完成” 变为 ”成功“ (即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
  • reject函数:将Promise对象的状态从 “未完成” 变为 “失败” (即从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数,来看代码:

JS code:

promise.then(function(value) {

    // success

}, function(error) {

    // failure

});

复制代码

说明: then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为Resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为Reject时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。

利用Promise我们可以模拟很多场景,混子前端来用Promise实现我们项目中常用 异步加载图片和 实现Ajax操作。

下面是异步加载图片的例子,来看代码:

JS code:

function loadImageAsync(url) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        var image = new Image();
        image.onload = function() {
            resolve(image);
        };

        image.onerror = function() {
            reject(new Error('Could not load image at ' + url));
        };

        image.src = url;
    });
}
 复制代码

说明: 使用Promise包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用 resolve 方法,否则就调用 reject 方法。

接下来是一个用Promise对象实现Ajax操作的例子,来看代码:

JS code:

var getJSON = function(url) {
    var promise = new Promise(function(resolve, reject){
        var client = new XMLHttpRequest();
        client.open("GET", url);
        client.onreadystatechange = handler;
        client.responseType = "json";
        client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
        client.send();
    
        function handler() {
            if (this.readyState !== 4) {
                return;
            }
            if (this.status === 200) {
                resolve(this.response);
            } else {
                reject(new Error(this.statusText));
            }
        };
    });
    return promise;
};

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
    console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
    console.error('出错了', error);
});
 复制代码

说明: getJSON 是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对JSON数据的HTTP请求,并且返回一个Promise对象。

Promise.prototype.then()

Promise实例具有 then 方法,then 方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。

它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。

then方法接受两个参数:

  • Resolved状态的回调函数
  • (可选)是Rejected状态的回调函数

then 方法返回的是一个新的Promise实例(ps:不是原来那个Promise实例),因此可以采用链式写法,即 then 方法后面再调用另一个 then 方法,来看代码:

JS code:

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
    return json.post;
}).then(function(post) {
    // ...
}); 复制代码

说明: 代码使用then方法,依次指定了两个回调函数,第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。

采用链式的 then ,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。

接下来看一下可选参数的回调函数,来看代码:

JS code:

getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
    return getJSON(post.commentURL);
}).then(function funcA(comments) {
    console.log("Resolved: ", comments);
}, function funcB(err){
    console.log("Rejected: ", err);
});
复制代码
说明:

第一个 then 方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个 then 方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为Resolved,就调用 funcA 函数,如果状态变为Rejected,就调用 funcB 函数。

Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch 方法是 .then(null, rejection) 的别名,用于指定发生错误时的回调函数,来看代码:

JS code:

getJSON("/posts.json").then(function(posts) {
    // ...
}).catch(function(error) {
    // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
    console.log('发生错误!', error);
});
复制代码

说明:getJSON 方法返回一个Promise对象,如果该对象状态变为   Resolved  ,则会调用  then 方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为   Rejected  ,就会调用   catch  方法指定的回调函数,处理这个错误。另外, then  方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被   catch  方法捕获。

Promise.all()

Promise.all 方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例,来看代码:

JS code:

var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
复制代码

说明: Promise.all  方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3  都是Promise对象的实例,如果不是,就会先调用下面讲到的  Promise.resolve  方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。 Promise.all  方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。

这里p的状态由p1、p2、p3 决定,分成两种情况:

  • 只有 p1、p2、p3 的状态都变成 fulfilled,p 的状态才会变成   fulfilled ,此时的返回值组成p1、p2、p3 一个数组,传递给 p 的回调函数。
  • 只要 p1、p2、p3 之中有一个被   rejected,p 的状态就变成   rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给 p 的回调函数。

来看例子:

JS code:

// 生成一个Promise对象的数组
var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
    return getJSON("/post/" + id + ".json");
});

Promise.all(promises).then(function (posts) {
    // ...
}).catch(function(reason){
    // ...
});
复制代码

说明: promise 是 包含6个Promise实例的数组,只有这6个实例的状态都变成  fulfilled ,或者其中有一个变为   rejected ,才会调用  Promise.all  方法后面的回调函数。

Promise.race()

Promise.race 方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例,来看代码:

JS code:

var p = Promise.race([p1, p2, p3]);复制代码

说明: 只要 p1、p2、p3  之中有一个实例率先改变状态, 状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给  p 的回调函数。

Promise.race 方法的参数与 Promise.all 方法一样,如果不是 Promise 实例,就会调用Promise.resolve 方法,将参数转为 Promise 实例,再做处理。

Promise.resolve()

有时需要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve 方法就起到这个作用,来看例子:

JS code:

var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
复制代码

说明: 上面代码将jQuery生成的 deferred 对象,转为一个新的Promise对象。

Promise.resolve 方法的参数分成四种情况。

  • 参数是一个Promise实例    

    如果参数是Promise实例,Promise.resolve 将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
  • 参数是一个 thenable 对象

    thenable 对象指的是具有 then 方法的对象,来看代码:
JS code:

let thenable = {
    then: function(resolve, reject) {
        resolve(2);
    }
};
复制代码

     说明:  Promise.resolve 方 法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行   thenable  对象的  then  方法。

  • 参数不是具有 

    then 方法的对象,或根本就不是对象

    如果参数是一个原始值,或者是一个不具有 then 方法的对象,则 Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,状态为 Resolved,来看代码:
JS code:

var p = Promise.resolve('Hello');

p.then(function (s){
  console.log(s)
});

// Hello复制代码

    说明: 字符串 “ Hello”  不属于异步操作,返回Promise实例的状态从一生成就是  Resolved  ,所以回调函数会立即执行。

  • 不带有任何参数

    Promise.resolve 方法允许调用时不带参数,直接返回一个 Resolved 状态的Promise对象。

Promise.reject()

Promise.reject(reason) 方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为 rejected 。它的参数用法与 Promise.resolve 方法完全一致,来看代码:

JS code:

var p = Promise.reject('出错了');

// 等同于:
var p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))

p.then(null, function (s){
    console.log(s)
});
// 出错了
复制代码

说明: 生成一个Promise对象的实例p ,状态为  rejected ,回调函数会立即执行。

两个有用的附加方法

说明: Promise对象不管以  then   方法或  catch   方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为Promise内部的错误不会冒泡到全局)因此,提供一个  done  方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误,来看代码:

JS code:

Promise.prototype.done = function (onFulfilled, onRejected) {
    this.then(onFulfilled, onRejected)
        .catch(function (reason) {
      	    // 抛出一个全局错误
            setTimeout(() => { throw reason }, 0);
    	});
};
复制代码

说明: done 方法的使用,可以像  then  方法那样用,提供  Fulfilled   和  Rejected   状态的回调函数,也可以不提供任何参数。但不管怎样  done  都会捕捉到任何可能出现的错误,并向全局抛出。

finally()

finally 方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。

与 done 方法的最大区别:它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数必须执行。

来看代码:

JS code:

server.listen(0)
    .then(function () {
       // run test
    })
    .finally(server.stop);

复制代码

手写Promise

文章的最后,给大家手写一个不管是面试还是技术探讨都会经常提到的手写promise,其实总结上面相信大家也都能写出来,来看代码:

JS code:

function myPromise(constructor){
    let self = this;
    self.status = 'pending';	// 定义状态改变前的初始状态
    self.value = undefined;    // 定义状态为resolved时候的状态
    self.reason = undefined;    // 定义状态为rejected时候的状态

    function resolve(value) {
        if(self.status === 'pending'){    // 两个函数判断等于pending, 保证了状态的改变是不可逆的
	    self.value = value;
	    self.status = 'resolved';
        }
    }

    function reject(reason) {
        if(self.status === 'pending'){    // 两个函数判断等于pending, 保证了状态的改变是不可逆的
	    self.value = reason;
	    self.status = 'rejected';
	}
    }

    // 捕获构造异常
    try{
        constructor(resolve, reject);
    }catch{    
        reject(e);
    }

}

myPromise.prototype.then = function(onFullfilled, onRejected){
    let self = this;
    switch(self.status){
    case 'resolved':
        onFullfilled(self.value);
        break;
    case 'rejected':
        onRejected(self.reason);
	break;
    }
}


var p = new myPromise(function(resolve, reject){
    resolve(1)
});

p.then(function(x){
    console.log(x)
});
复制代码

好了,以上就是混子前端总结关于Promise的知识点,欢迎点赞和纠错。

最后祝大家工作日愉快!

内心os:还有两天休息才能愉快 )


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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