混子前端所知道关于ES6的Promise
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案 [ 回调函数和事件] 更合理也更强大。混子前端认为 Promise 简单来说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。Promise对象有以下两个特点:
Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案 [ 回调函数和事件] 更合理也更强大。
Promise的含义
混子前端认为 Promise 简单来说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
Promise对象有以下两个特点:
-
对象的状态不受外界影响:
Promise代表一个异步操作,有三种状态:
Pending:进行中
Resolved:已完成,又称Fulfilled
Rejected:已失败
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
-
一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise对象的状态改变,只有两种可能:
1. 从Pending变为Resolved
2. 从Pending变为Rejected
只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。
有了Promise对象就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
当然混子前端认为Promise也有一些缺点:
- 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
- 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
- 当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段。
基本用法
ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例,来看代码:
JS code: var promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... some code if (/* 异步操作成功 */) { resolve(value); } else { reject(error); } }); 复制代码说明:
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 和 reject。
- resolve函数:将Promise对象的状态从 “未完成” 变为 ”成功“ (即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
- reject函数:将Promise对象的状态从 “未完成” 变为 “失败” (即从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数,来看代码:
JS code: promise.then(function(value) { // success }, function(error) { // failure }); 复制代码
说明: then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为Resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为Reject时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。
利用Promise我们可以模拟很多场景,混子前端来用Promise实现我们项目中常用 异步加载图片和 实现Ajax操作。
下面是异步加载图片的例子,来看代码:
JS code: function loadImageAsync(url) { return new Promise(function(resolve, reject) { var image = new Image(); image.onload = function() { resolve(image); }; image.onerror = function() { reject(new Error('Could not load image at ' + url)); }; image.src = url; }); } 复制代码
说明: 使用Promise包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用 resolve 方法,否则就调用 reject 方法。
接下来是一个用Promise对象实现Ajax操作的例子,来看代码:
JS code: var getJSON = function(url) { var promise = new Promise(function(resolve, reject){ var client = new XMLHttpRequest(); client.open("GET", url); client.onreadystatechange = handler; client.responseType = "json"; client.setRequestHeader("Accept", "application/json"); client.send(); function handler() { if (this.readyState !== 4) { return; } if (this.status === 200) { resolve(this.response); } else { reject(new Error(this.statusText)); } }; }); return promise; }; getJSON("/posts.json").then(function(json) { console.log('Contents: ' + json); }, function(error) { console.error('出错了', error); }); 复制代码
说明:
getJSON 是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对JSON数据的HTTP请求,并且返回一个Promise对象。
Promise.prototype.then()
Promise实例具有 then 方法,then 方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。
它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。
then方法接受两个参数:
- Resolved状态的回调函数
- (可选)是Rejected状态的回调函数
then 方法返回的是一个新的Promise实例(ps:不是原来那个Promise实例),因此可以采用链式写法,即 then 方法后面再调用另一个 then 方法,来看代码:
JS code: getJSON("/posts.json").then(function(json) { return json.post; }).then(function(post) { // ... }); 复制代码
说明: 代码使用then方法,依次指定了两个回调函数,第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
采用链式的 then ,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。
接下来看一下可选参数的回调函数,来看代码:
JS code: getJSON("/post/1.json").then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function funcA(comments) { console.log("Resolved: ", comments); }, function funcB(err){ console.log("Rejected: ", err); }); 复制代码说明:
第一个 then 方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个 then 方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为Resolved,就调用 funcA 函数,如果状态变为Rejected,就调用 funcB 函数。
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch 方法是 .then(null, rejection) 的别名,用于指定发生错误时的回调函数,来看代码:
JS code: getJSON("/posts.json").then(function(posts) { // ... }).catch(function(error) { // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误 console.log('发生错误!', error); }); 复制代码
说明:getJSON 方法返回一个Promise对象,如果该对象状态变为 Resolved ,则会调用 then 方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为 Rejected ,就会调用 catch 方法指定的回调函数,处理这个错误。另外, then 方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被 catch 方法捕获。
Promise.all()
Promise.all 方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例,来看代码:
JS code: var p = Promise.all([p1, p2, p3]); 复制代码
说明: Promise.all 方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3 都是Promise对象的实例,如果不是,就会先调用下面讲到的 Promise.resolve 方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。 Promise.all 方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。
这里p的状态由p1、p2、p3 决定,分成两种情况:
- 只有 p1、p2、p3 的状态都变成 fulfilled,p 的状态才会变成 fulfilled ,此时的返回值组成p1、p2、p3 一个数组,传递给 p 的回调函数。
- 只要 p1、p2、p3 之中有一个被 rejected,p 的状态就变成 rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给 p 的回调函数。
来看例子:
JS code: // 生成一个Promise对象的数组 var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) { return getJSON("/post/" + id + ".json"); }); Promise.all(promises).then(function (posts) { // ... }).catch(function(reason){ // ... }); 复制代码
说明: promise 是 包含6个Promise实例的数组,只有这6个实例的状态都变成 fulfilled ,或者其中有一个变为 rejected ,才会调用 Promise.all 方法后面的回调函数。
Promise.race()
Promise.race 方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例,来看代码:
JS code: var p = Promise.race([p1, p2, p3]);复制代码
说明: 只要 p1、p2、p3 之中有一个实例率先改变状态, p 的 状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给 p 的回调函数。
Promise.race 方法的参数与 Promise.all 方法一样,如果不是 Promise 实例,就会调用Promise.resolve 方法,将参数转为 Promise 实例,再做处理。
Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve 方法就起到这个作用,来看例子:
JS code: var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json')); 复制代码
说明: 上面代码将jQuery生成的 deferred 对象,转为一个新的Promise对象。
Promise.resolve 方法的参数分成四种情况。
-
参数是一个Promise实例
如果参数是Promise实例,Promise.resolve 将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。 -
参数是一个 thenable 对象
thenable 对象指的是具有 then 方法的对象,来看代码:
JS code: let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(2); } }; 复制代码
说明: Promise.resolve 方 法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行 thenable 对象的 then 方法。
-
参数不是具有
then 方法的对象,或根本就不是对象
JS code: var p = Promise.resolve('Hello'); p.then(function (s){ console.log(s) }); // Hello复制代码
说明: 字符串 “ Hello” 不属于异步操作,返回Promise实例的状态从一生成就是 Resolved ,所以回调函数会立即执行。
-
不带有任何参数
Promise.resolve 方法允许调用时不带参数,直接返回一个 Resolved 状态的Promise对象。
Promise.reject()
Promise.reject(reason) 方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为 rejected 。它的参数用法与 Promise.resolve 方法完全一致,来看代码:
JS code: var p = Promise.reject('出错了'); // 等同于: var p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了')) p.then(null, function (s){ console.log(s) }); // 出错了 复制代码
说明: 生成一个Promise对象的实例p ,状态为 rejected ,回调函数会立即执行。
两个有用的附加方法
说明: Promise对象不管以 then 方法或 catch 方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为Promise内部的错误不会冒泡到全局)因此,提供一个 done 方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误,来看代码:
JS code: Promise.prototype.done = function (onFulfilled, onRejected) { this.then(onFulfilled, onRejected) .catch(function (reason) { // 抛出一个全局错误 setTimeout(() => { throw reason }, 0); }); }; 复制代码
说明: done 方法的使用,可以像 then 方法那样用,提供 Fulfilled 和 Rejected 状态的回调函数,也可以不提供任何参数。但不管怎样 done 都会捕捉到任何可能出现的错误,并向全局抛出。
finally()
finally 方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。
与 done 方法的最大区别:它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数必须执行。
来看代码:
JS code: server.listen(0) .then(function () { // run test }) .finally(server.stop); 复制代码
手写Promise
文章的最后,给大家手写一个不管是面试还是技术探讨都会经常提到的手写promise,其实总结上面相信大家也都能写出来,来看代码:
JS code: function myPromise(constructor){ let self = this; self.status = 'pending'; // 定义状态改变前的初始状态 self.value = undefined; // 定义状态为resolved时候的状态 self.reason = undefined; // 定义状态为rejected时候的状态 function resolve(value) { if(self.status === 'pending'){ // 两个函数判断等于pending, 保证了状态的改变是不可逆的 self.value = value; self.status = 'resolved'; } } function reject(reason) { if(self.status === 'pending'){ // 两个函数判断等于pending, 保证了状态的改变是不可逆的 self.value = reason; self.status = 'rejected'; } } // 捕获构造异常 try{ constructor(resolve, reject); }catch{ reject(e); } } myPromise.prototype.then = function(onFullfilled, onRejected){ let self = this; switch(self.status){ case 'resolved': onFullfilled(self.value); break; case 'rejected': onRejected(self.reason); break; } } var p = new myPromise(function(resolve, reject){ resolve(1) }); p.then(function(x){ console.log(x) }); 复制代码
好了,以上就是混子前端总结关于Promise的知识点,欢迎点赞和纠错。
最后祝大家工作日愉快!
( 内心os:还有两天休息才能愉快 )
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 混子前端带你入门webpack
- 混子前端所知道关于ES6的Iterator
- 混子前端所知道关于ES6的Generator
- 混子前端在开发公众号嵌套webview遇到的常见问题
- 前端科普系列(三):CommonJS 不是前端却革命了前端
- 前端科普系列(三):CommonJS 不是前端却革命了前端
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
图论——一个迷人的世界
本杰明,查特兰,张萍 / 机械工业出版社 / 2001-1-1
本书介绍了图论的基本概念,解释了图论中各种经典问题。例如,熄灯的问题、小生成树问题、哥尼斯堡七桥问题、中国邮递员问题、国际象棋中马的遍历问题和路的着色问题等等。书中也给出了各种类型的图,例如,二部图、欧拉图、彼得森图和树;等等。每一章都为读者设置了练习题,包含了具有挑战性的探索性问题。一起来看看 《图论——一个迷人的世界》 这本书的介绍吧!