ES6中的Promise
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
- ES6中对于异步编程提供的一种解决方案,解决的回调地狱的问题
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Promise对象实例的两个参数,resolve和reject
- resolve函数: 异步操作成功时的调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去
- reject函数: 异步操作失败时的调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去
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promise对象实例的方法,then和catch
- .then方法: 成功时的回调函数,此方法返回的是一个新的promise实例,可以采用链式写法,.then方法后面可以继续调用.then方法
- .catch方法: 错误时的回调函数
2. Promise链式调用
- 因为每次调用后都会返回一个Promise对象
- Promise.then()和.catch()每次返回不同的新对象,所有并不全等,但链式调用.then()会继承上一级的Promise对象
3. Promise.all()
- Promise.all可以接受一个元素为Promise对象的数组作为参数,当这个数组里面所有的Promise对象都变为resolve时,该方法才会返回,返回的结果是一个数组
var p1 = new Promise(function(resolve){ setTimeout(function(){ resolve(1); },3000); }); var p2 = new Promise(function(resolve){ setTimeout(function(){ resolve(2); },1000); }); Promise.all([p1, p2]).then(function(value){ console.log(value); // [1,2] }); 复制代码
- 在Promise.all方法中会按照数组的原先顺序将结果返回,不会按照时间顺序
- 此方法的好处 :在请求数据的过程中,偶尔会遇到发送多个请求并根据请求顺序获取和使用数据的场景,使用Promise.all可以解决这个问题
4. Promise.race()
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可以理解为赛跑的意思,意思就是说Promise.race([p1, p2, p3])里面哪个结果获得的快,就返回那个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('success') },1000) }) let p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject('failed') }, 500) }) Promise.race([p1, p2]).then((result) => { console.log(result) }).catch((error) => { console.log(error) // 'failed' }) 复制代码
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