lint-staged如何做到只lint staged?

栏目: 编程工具 · 发布时间: 6年前

内容简介:lint-staged针对暂存的git文件运行linters并且不要让 :hankey: 进入你的代码库!去年的时候分享过一个主题——规范化工作流之约定式提交,主要内容是提交代码时对git分为暂存区和工作区,如果一个文件同时存在在两个区(某文件git add后又再次修改,如下图test2.js ),此时本地的文件内容实际上是等同未暂存区的,根据介绍lint-staged会lint暂存区的那个版本,那么这是怎么做到的呢?

介绍

lint-staged针对暂存的git文件运行linters并且不要让 :hankey: 进入你的代码库!

开始

去年的时候分享过一个主题——规范化工作流之约定式提交,主要内容是提交代码时对 暂存区 代码格式的校验和提交信息规范校验。当时就接触到了 lint-staged ,只知道这个 工具 能针对暂存区的文件处理,并未深入了解, 那时候就有一些疑问埋在心里,最近得空,特来解疑。

疑问点:

git分为暂存区和工作区,如果一个文件同时存在在两个区(某文件git add后又再次修改,如下图test2.js ),此时本地的文件内容实际上是等同未暂存区的,根据介绍lint-staged会lint暂存区的那个版本,那么这是怎么做到的呢?

lint-staged如何做到只lint staged?

先猜测:

使用 SourceTree 提交代码偶尔会比较卡,稍微窥得点儿(未暂存文件消失再重现),因此猜测可能是用了什么方法先清除未暂存文件然后再恢复。

猜测归猜测,还是要验证一下。

结论

经过分析, lint-staged 在执行检查前会对保存当前文件状态,然后清除掉修改,再执行lint任务,执行完毕再恢复。

重点就是: 如何保存?如何恢复?

我总结出lint-staged的流程大致如下

lint-staged如何做到只lint staged?

这样就很清晰了,由图可知,上述疑问点为 红色流程 部分,下面我们来分析一下流程中的具体实现。

分析

流程大致分为四部分:

  • Stashing changes
  • Running linters
  • Updating stash
  • Restoring local changes

我们来分别看一下每一步做了什么

保留案发现场并清除干扰(Stashing changes...)

git write-tree // 得到 indexTree
git add .
git write-tree // 得到 workingCopyTree
git read-tree $indexTree
git checkout-index -af // 清除文件修改(未暂存的test2.js被清除)

根据以上操作步骤得知, lint-staged 通过 tree对象 来保存暂存区目录和工作区目录,并清除掉工作区修改文件,操作完成后,可以看到,被修改的 test2.js 已经被清除(如下图)。

lint-staged如何做到只lint staged?

执行代码检查任务(Running linters...)

按照配置的命令走,比如配置了 "*.js": "eslint"

eslint test2.js test.js

lint-staged如何做到只lint staged?

更新(Updating stash...)

上一步(Running linters)如果有检查到错误,直接跳过走下一步(Restoring local changes)

git write-tree // 得到 formattedIndexTree

这里需要特别声明一下,

如果上一步(Running linters)未检测到错误,那么这里得到的 formattedIndexTree 会和第一步的 indexTree 一样,如果检测到错误并将修复后文件添加到暂存区,如配置命令是 eslint --fix , git add 的话,那么代码被修复过, formattedIndexTreeindexTree 不同

恢复案发现场(Restoring local changes...)

git read-tree $workingCopyTree // 首先恢复工作区内容,对应第一步的git add .
git checkout-index -af // 清除工作区修改
git read-tree $formattedIndexTree // 恢复暂存区内容 
git apply $patch // 如果修复了代码,也应用到工作区

总结

归根结底,都是git对象的操作。

  • git-read-tree - Reads tree information into the index
  • git-write-tree - Create a tree object from the current index
  • git-checkout-index - Copy files from the index to the working tree

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

网络多人游戏架构与编程

网络多人游戏架构与编程

格雷泽 (Joshua Glazer)、马达夫 (Sanjay Madhav) / 王晓慧、张国鑫 / 人民邮电出版社 / 2017-10-1 / CNY 109.00

本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本......一起来看看 《网络多人游戏架构与编程》 这本书的介绍吧!

随机密码生成器
随机密码生成器

多种字符组合密码

UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换

UNIX 时间戳转换

HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 互转工具