ES的解构赋值-数组&对象

栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前

内容简介:按照一定的模式从数组或者对象中取值,对变量进行赋值的过程称为「解构」在ES5中,为变量赋值只能直接指定值:但是在ES6中,我们可以被允许写成:

什么是解构?

按照一定的模式从数组或者对象中取值,对变量进行赋值的过程称为「解构」

在ES5中,为变量赋值只能直接指定值:

var a=1,b=2,c=3
a; // 1
b; // 2
c; // 3

但是在ES6中,我们可以被允许写成:

var [a,b,c]=[1,2,3];
a; // 1
b; // 2
c; // 3

ES6中可以很明显看出来,我们可以在数组中取数据,按照位置的对应关系对变量赋值。

[默认值]

解构赋值允许使用默认值

var [foo = true] = [];
foo; // true
[x,y = 'b'] = ['a']
x; // "a"
y; // "b"
[x,y = 'b'] = ['a','c']
x; // "a"
y; // "c"

ES6内部使用的是严格相等运算符(===)判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefind,默认值是不会生效的。

var [x = 1] = [undefined];
x; // 1
null == undefined // true
var [x = 1] = [null];
x; // null

上述代码中,一个数组成员是null,因此默认值不生效。因为null不严格等于undefined。

function f(){
    console,log('aaa');
}
let [x = f()] = [1]; // undefined ,不执行 f()
x; // 1

对象的解构赋值

var {foo,bar}={foo:"aaa",bar:"bbb"};
foo; // "aaa"
bar; // "bbb"

对象的解构赋值和数组有一个不同,数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

var {laf} = {foo:"aaa",bar:"bbb"};
laf; // undefined;

在上面代码中,变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于undefind。

实际上,对象的解构赋值是以下形式的简写。

var { foo: foo, bar: bar } = { foo:"aaa", bar:"bbb" }

实际上,在对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后在赋值给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

var { foo : bar } = {foo : "aaaa"};
foo; // foo is not defined 
bar; // "aaaa"

采用这种写法是,变量的声明和赋值都是一体的。对于let和const而言,变量不能重新声明,所以一旦赋值的变量以前声明过,就会报错。

let foo;
let {foo}={foo:'1'}
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'foo' has already been declared

所以不能重复let声明:

let foo;
({foo} = {foo:1})

和数组一样,解构也可以用于嵌套解构的对象。

var obj={
    p:[
        "hello",
        {y:"world"}
    ]
}

对象的解构也可以制定默认值。

var {x,y = 5} = {x:1};
x; // 1
y; // 5

默认值生效条件是,对象属性严格不等于undefined

var {x = 3} = {x: undefined};
x; // 3
var {x = 3} = {x:null};
x; // null

如果解构模式是嵌套的UI想,而且子对象所在的父属性不存在,则会报错

var {foo : {bar}} = {baz:'baz'};

以上所述就是小编给大家介绍的《ES的解构赋值-数组&对象》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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