ES6 解构赋值
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。之前,为变量赋值,只能指定值在ES6中可以写成
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
之前,为变量赋值,只能指定值
var a = 0; var b = 1; var c = 2;
在ES6中可以写成
var [a,b,c] = [1,2,3] var {a,b,c} = { a:'1' , b:'2' , c:'3'}
ES6根据数组的下标对应位置,对变量进行赋值,也可以称为 ‘’模式匹配‘’ 只要 等号双边模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值
var [a,b,c] = [1,2,3] console.log(a) //输出 1 console.log(b) //输出 2 console.log(c) //输出 3 var { a , b , c } = { a:'1' , b:'2' , c:'3'} console.log(a) //输出 1 console.log(b) //输出 2 console.log(c) //输出 3
如果解构赋值失败,对象的值会等于 undefined
var [a,b] = [1] console.log(a) //输出undefined console.log(b) //输出undefined var { a } = { b:'1' } console.log(a) //输出undefined
还有的情况为不完全解构,即 等号左边的模式 只 匹配一部分等号右边的数组,这种情况下,解构赋值依然可以成功
var [ a , c ] = [ 1 , 2 , 3 , 4 ] console.log(a) //输出1 console.log(c) //输出2 var [ a , [b] , c ] = [ 1 , [ 2 , 3] , 4 ] console.log(a) //输出1 console.log(b) //输出2 console.log(c) //输出4
如果等号右边不为数组或不可遍历的解构,将会报错
var [a] = 1; var [a] = NaN; var [a] = undefined; var [a] = null; var [a] = { }; var [a] = false; 以上结构都会报错
解构赋值允许默认值
var [a = 1] = [ ] console.log(a) // 输出1 var [a = 1] = [ null ] console.log(a) // 输出null
ES6内部使用 严格相等运算符 === 判断一个位置是否有值,当数组成员严格等于undefined的时候,默认值才会生效,
当数组成员等于null的时候,默认值不会生效,因为js中null不严格等于undefined
注:如果将一个已经声明的变量用于结构赋值,会出现很多问题
var a ; {a} = { a:'1' } // 报错SyntaxError: syntax error
因为js引擎会将{a}理解成一个代码块,从而发生语法错误,只有不将大括号写在行首,避免js将其解释为代码块
var a ; ({a} = { a:'1' });
字符串也可以解构赋值
var [a,b,c,d] = 'word'; console.log(a) // 输出 w … console.log(d) // 输出 d
因为在此时 , 字符串被转换成了一个类似数组的对象
学会解构赋值会让赋值更简单,代码更简短
转载时请注明出处及相应链接,本文永久地址:https://blog.yayuanzi.com/25378.html
微信打赏
支付宝打赏
感谢您对作者Miya的打赏,我们会更加努力! 如果您想成为作者,请点我
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
HTML 编码/解码
HTML 编码/解码
HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 互转工具