macOS
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上一次 macOS 有方向性转变还是 14 年,Yosemite 开启了 macOS「体验的 iOS 化」,视觉上同步 iOS 7 的扁平化设计,开始加入各种 iOS app,有了 Continuity。之后 5 年里,一直是苹果自己做。今年 macOS 即将迎来更关键的,第三方 App 的「iOS 化」,它要怎么做?
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目前的 macOS 急需与 iOS 进行一次「开发逻辑」上的同步,一方面是改善短信、Apple Music 这些在 macOS 上体验很差的产品,另一方面也是要吃到 iOS 开发生态的红利。这是今年 WWDC 的重中之重。
iOS
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iOS 在经历了 iOS 7 的「扁平化」、iOS 9、10 的「深度化」、iOS 11 的「流动化」之后,如何进行进一步的视觉进化?
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iOS 11 关乎 iPad、iOS 12 iPhone,iOS 13 的重点可能会回到 iPad 上。因为去年刚刚发布了一个全新形态的 iPad Pro,它需要更多量身定制的功能。
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包括 iOS 和 macOS 开发的「同步」,能否让 iPad 和 Mac 这两个开发生态不够完整的硬件得到更多增强?
watchOS
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以往所有的 watchOS 更新都不怎么重要,原因在于 Apple Watch 是一个软件被硬件拖累的产品。直到 watchOS 5,它能做的事跟 watchOS 1 仍没有特别本质的区别,但更强的性能、LTE 让它渐渐(独立)支撑起这些功能。
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Series 4 之后,Watch 不再被性能拖累,在这一背景下,watchOS 会有什么新的功能更新?
tvOS
- 今年 tvOS 这个词还会出现吗?
新产品
Mac Pro
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苹果要如何实现「模块化」和「一体化」之间的平衡?因为一方面 Mac Pro 是一个非常依赖「模块化」的产品,但另一方面苹果产品的大部分魅力又都在于「一体化」。
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除了最顶级的英特尔芯片和 AMD 显卡,Mac Pro 里会不会有苹果自己开发的重要芯片?这个芯片会不会给 Mac ARM 化的未来提供一些线索?
Apple Display
- 苹果在这个显示器上用的技术,会预示未来苹果更多显示器的发展方向。比如可能是 OLED、甚至 QLED 吗?
- Apple Display 的工业设计形态如何?这可能会指导未来 iMac 的形态变化。技术参数上,苹果的显示器一定是消费领域最顶级,价格也肯定是最顶级的。
关于 TV+、Arcade 的更多消息
- 3 月发布的四个服务里,News+ 和 Apple Card 已经上线,WWDC 上应该不会再提。但 TV+ 和 Arcade,苹果应该还在试图为它们取得更多筹码,或许会公布一下最新的进度。
RIP, iTunes
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iTunes 的消失可能包含两层含义,第一层是 iTunes Store 被砍,另一层是 macOS/Windows 软件 iTunes 被砍。
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这场 WWDC 上,被砍的应该只会是 iTunes Store,也没什么实质的影响,音乐商店并入 Apple Music,电影和剧集并入 Apple TV 就行了,这本身也更 make sense。
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至于 iTunes 软件,最终可能也是要砍的。但在这之前苹果需要把 iTunes 的功能先全部拆出来,比如要有完整的桌面版 Apple Music、完整的桌面版 Apple TV、Podcast、Audiobooks,以及通过电脑管理 iOS 设备的一系列功能。目前的话,还早。
发布会时间是北京时间后天 6 月 3 日晚,4 日凌晨 1:00。
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