内容简介:RxJava 2.2.9 发布了,RxJava 是一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库。 主要更新内容如下: Bug 修复 Pull 6488: 修复 zip,不会因为某个特定错误就停止订阅 文档变动 Pull 6453:...
RxJava 2.2.9 发布了,RxJava 是一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库。
主要更新内容如下:
Bug 修复
-
Pull 6488: 修复
zip
,不会因为某个特定错误就停止订阅
文档变动
其他
-
Pull 6452: 从
ObservableRefCount
中移除Schedulers
的依赖项 -
Pull 6461: 修改
ObservableFromArray
中的错误消息 -
Pull 6469: 从
sample(Observable)
移除冗余方法 -
Pull 6470: 从
Flowable.java
移除未使用的导入 -
Pull 6485: 从
Observable
中移除未使用的else
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- Traefik 2.0 实现灰度发布
- Redis 实现发布订阅原理与实践
- 通过发布订阅模式实现的事件委托
- 使用 Jenkins + Nginx 实现预发布
- 利用Zookeeper实现数据发布订阅
- MyOIDC v1.1.0 发布,基于 OIDC 协议的参考实现,根据各类库提供实现参考
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
游戏编程算法与技巧
【美】Sanjay Madhav / 刘瀚阳 / 电子工业出版社 / 2016-10 / 89
《游戏编程算法与技巧》介绍了大量今天在游戏行业中用到的算法与技术。《游戏编程算法与技巧》是为广大熟悉面向对象编程以及基础数据结构的游戏开发者所设计的。作者采用了一种独立于平台框架的方法来展示开发,包括2D 和3D 图形学、物理、人工智能、摄像机等多个方面的技术。《游戏编程算法与技巧》中内容几乎兼容所有游戏,无论这些游戏采用何种风格、开发语言和框架。 《游戏编程算法与技巧》的每个概念都是用C#......一起来看看 《游戏编程算法与技巧》 这本书的介绍吧!