内容简介:MyOIDC --基于OIDC协议的参考实现,根据各类库提供实现参考 。第1个正式版本v1.1.0发布,主要更新内容: 实现OIDC协议的主要流程,包括 DiscoveryEndpoint等各类Endpoint提供实现参考;实现OIDC中主要的认证授权流...
MyOIDC --基于OIDC协议的参考实现,根据各类库提供实现参考 。第1个正式版本v1.1.0发布,主要更新内容:
- 实现OIDC协议的主要流程,包括 DiscoveryEndpoint等各类Endpoint提供实现参考;实现OIDC中主要的认证授权流程;JWKS API实现等。
- 实现myoidc-server, myoidc-client 两模块的各类功能细节,能实际使用,形成操作闭环。
V1.1.0 代码库链接:
GitHub: https://github.com/monkeyk/MyOIDC/tree/v1.1.0
Gitee: https://gitee.com/mkk/MyOIDC/tree/v1.1.0/
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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有限与无限的游戏
[美]詹姆斯·卡斯 / 马小悟、余倩 / 电子工业出版社 / 2013-10 / 35.00元
在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。 有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续......一起来看看 《有限与无限的游戏》 这本书的介绍吧!