内容简介:简单描述Web应用程序的本质,就是我们通过浏览器访问互联网上指定的网页文件展示到浏览器上。流程如下图:从更深层次一点的技术角度来看,由以下几个步骤:
简单描述Web应用程序的本质,就是我们通过浏览器访问互联网上指定的网页文件展示到浏览器上。
流程如下图:
从更深层次一点的技术角度来看,由以下几个步骤:
- 浏览器,将要请求的内容按照HTTP协议发送服务端
- 服务端,根据请求内容找到指定的HTML页面
- 浏览器,解析请求到的HTML内容展示出来
HTTP协议的全称是HyperText Transfer Protocol(超文本传输协议)
HTTP协议是我们常用的五层协议中的应用层(5层从上到下是应用层,传输层,网络层,数据链路层,物理层),HTTP协议中协定的内容称之为消息,消息主要包括消息头——Header和消息体——Body。 客户端请求时的消息称为Request,服务端响应时的消息称为Response.
Header:包括请求方法,HTTP版本,URI,状态码,COOKIE等 Body:是响应或者请求时的内容,包含HTML,CSS,JS等
HTTP协议这里就不做过多的描述,可以到点击这里深入了解HTTP协议
HTML的全称是Hyper Text Markup Language(超文本标记语言)
简单点说,HTML 是一种由不同元素组成的标记语言,它定义了网页内容的含义和结构,所有我们在浏览器中看到的内容都是由一个一个的元素组成。除 HTML 以外的其它技术则通常用来描述一个网页的表现与展示效果(如 CSS),或功能与行为(如 JavaScript)。
HTML就不再往深处描述,可以到点击这里深入了解HTML
WEB开发的历程
静态开发
直接将写好的HTML页面放在服务器上,然后直接通过浏览器访问指定服务器的文件。 复制代码
动态开发
随着我们的需求变化单独使用静态开发已经不能完全满足我们。 例如我们查看的页面只有部分内容会变化,那我们再去开发相同的页面。 一是开发上是一种重复工作,完全是一种浪费。 二是数据量变化巨大时,完全是跟不上速度,并且数据变化也不是定时更新。 为了应对这种问题,动态网页技术也就诞生了。早期的动态网页开发技术是CGI CGI全称:Common Gateway Interface,通用网关接口,它是一段程序,运行在服务器上如:HTTP 服务器, 提供同客户端 HTML 页面的接口。 CGI 程序可以是 Python 脚本,PERL 脚本,SHELL 脚本,C 或者 C++ 程序等。 各种编程语言也针对动态网页开发给出不同的解决方案,JAVA的servlet,Python的WSGI协议等。 复制代码
Python的WSGI协议也是我们本章要讲的内容
CGI流程
WSGI的流程
什么是WSGI
WSGI全称是Web Server Gateway Interface,其主要作用是Web服务器与Python Web应用程序或框架之间的建议标准接口,以促进跨各种Web服务器的Web应用程序可移植性。
WSGI并不是框架而只是一种协议,我们可以将WSGI协议分成三个组件Application,Server,Middleware和协议中传输的内容。
将这三个组件对映射到我们具体使用的组件是:
Server:常用的有uWSGI,gunicorn等 Application:Django,Flask等 Middleware: Flask等框架中的装饰器
组件Application
应用程序,是一个可重复调用的可调用对象,在Python中可以是一个函数,也可以是一个类,如果是类的话要实现__call__方法,要求这个可调用对象接收2个参数,返回一个内容结果
接收的2个参数分别是environ和start_response。
-
environ是web服务器解析HTTP协议的一些信息,例如请求方法,请求URI等信息构成的一个Dict对象。
-
start_response是一个函数,接收2个参数,一个是HTTP状态码,一个HTTP消息中的响应头。
依照官方提供的示例用函数实现应用程序
def simple_app(environ, start_response): """Simplest possible application object""" status = '200 OK' response_headers = [('Content-type', 'text/plain; charset=utf-8')] start_response(status, response_headers) return_body = [] for key, value in environ.items(): return_body.append("{} : {}".format(key, value)) return_body.append("\nHello WSGI!") # 返回结果必须是bytes return ["\n".join(return_body).encode("utf-8")] 复制代码
组件Server
Web服务器,主要是实现相应的信息转换,将网络请求中的信息,按照HTTP协议将内容拿出,同时按照WSGI协议组装成新的数据,同时将提供的start_response传递给Application。最后接收Application返回的内容,按照WSGI协议解析出。最终按照HTTP协议组织好内容返回就完成了一次请求。
Server操作的步骤如下:
- 根据HTTP协议内容构建envrion
- 提供一个start_response函数,接收HTTP STATU 和 HTTP HEADER
- 将envrion和start_response作为参数调用Application
- 接收Application返回的结果
- 按照HTTP协议,顺序写入HTTP响应头(start_response接收),HTTP响应体(Application返回结果)
下面这个是pep3333协议中的一个server例子,按照CGI请求的方式来实现。
import os, sys enc, esc = sys.getfilesystemencoding(), 'surrogateescape' def unicode_to_wsgi(u): # Convert an environment variable to a WSGI "bytes-as-unicode" string return u.encode(enc, esc).decode('iso-8859-1') def wsgi_to_bytes(s): return s.encode('iso-8859-1') def run_with_cgi(application): # 按照WSGI协议,构建environ内容 # 1类 CGI相关的变量,此脚本就是用于cgi执行,所以前面的web服务器已经将CGI变量封装好,这里直接使用 environ = {k: unicode_to_wsgi(v) for k,v in os.environ.items()} # 2类 wsgi定义的变量 environ['wsgi.input'] = sys.stdin.buffer environ['wsgi.errors'] = sys.stderr environ['wsgi.version'] = (1, 0) environ['wsgi.multithread'] = False environ['wsgi.multiprocess'] = True environ['wsgi.run_once'] = True if environ.get('HTTPS', 'off') in ('on', '1'): environ['wsgi.url_scheme'] = 'https' else: environ['wsgi.url_scheme'] = 'http' headers_set = [] headers_sent = [] def write(data): # 将内容返回 out = sys.stdout.buffer if not headers_set: raise AssertionError("write() before start_response()") elif not headers_sent: # Before the first output, send the stored headers status, response_headers = headers_sent[:] = headers_set out.write(wsgi_to_bytes('Status: %s\r\n' % status)) for header in response_headers: out.write(wsgi_to_bytes('%s: %s\r\n' % header)) out.write(wsgi_to_bytes('\r\n')) out.write(data) out.flush() def start_response(status, response_headers, exc_info=None): if exc_info: try: if headers_sent: # Re-raise original exception if headers sent raise exc_info[1].with_traceback(exc_info[2]) finally: exc_info = None # avoid dangling circular ref elif headers_set: raise AssertionError("Headers already set!") headers_set[:] = [status, response_headers] # Note: error checking on the headers should happen here, # *after* the headers are set. That way, if an error # occurs, start_response can only be re-called with # exc_info set. return write # 将上面处理的参数交给应用程序 result = application(environ, start_response) try: # 将请求到的结果写回。 for data in result: if data: # don't send headers until body appears write(data) if not headers_sent: write('') # send headers now if body was empty finally: if hasattr(result, 'close'): result.close() 复制代码
组件Middleware
中间件,可以理解为对应用程序的一组装饰器。 在应用程序端看来,它可以提供一个类start_response函数,可以想start_response函数一样接收HTTP STATU和Headers;和environ。 在服务端看来,他可以接收2个参数,并且可以返回一个类Application对象。 下面看一个例子,记录每次请求的消耗时间:
import time class ResponseTimingMiddleware(object): """记录请求耗时""" def __init__(self, app): self.app = app def __call__(self, environ, start_response): start_time = time.time() response = self.app(environ, start_response) response_time = (time.time() - start_time) * 1000 timing_text = "记录请求耗时中间件输出\n\n本次请求耗时: {:.10f}ms \n\n\n".format(response_time) response.append(timing_text.encode('utf-8')) return response 复制代码
协议内容
重点看environ有哪些内容,这里面才是浏览器每次请求时的信息。再深入一点探索,就是HTTP请求消息中的请求头和请求体都是怎么定义及怎么回去的。 environ是一个字典,environ中要包含CGI定义的变量,主要是将HTTP协议中的内容,比如请求方法,POST/GET,请求URI等,另外是WSGI协议自己定义的变量,比如请求body中要读取的信息等。列一下主要变量项如下:
CGI相关变量
变量 | 说明 |
---|---|
REQUEST_METHOD | POST,GET等,HTTP请求的动词标识 |
SERVER_PROTOCOL | 服务器运行的HTTP协议. 这里当是HTTP/1.0. |
PATH_INFO | 附加的路径信息, 由浏览器发出. |
QUERY_STRING | 请求URL的“?”后面的部分 |
CONTENT_TYPE | HTTP请求中任何Content-Type字段的内容 |
CONTENT_LENGTH | 标准输入口的字节数. |
HTTP_[变量] | 其他一些变量,例如HTTP_ACCEPT,HTTP_REFERER等 |
上述内容是动态开发的根基,只有根据上述内容才可以标准化的动态处理请求。
WSGI定义变量
变量 | 说明 |
---|---|
wsgi.version | WSGI版本,要求是元组(1,0),标识WSGI 1.0协议 |
wsgi.url_scheme | 表示调用应用程序的URL的协议,http或https |
wsgi.input | 类文件对象,读取HTTP请求体字节的输入流 |
wsgi.errors | 类文件对象,写入错误输出的输出流 |
wsgi.multithread | 如果是多线程,则设置为True,否则为False。 |
wsgi.multiprocess | 如果是多进程,则设置为True,否则为False。 |
wsgi.run_once | 如果只需要运行一次,设置为True |
WSGI协议对于两个输入输出流有一些方法必须要实现
流 | 方法 |
---|---|
wsgi.input | read(size) |
wsgi.input | readline() |
wsgi.input | readlines(hint) |
wsgi.input | iter () |
wsgi.errors | flush() |
wsgi.errors | write(str) |
wsgi.errors | writelines(seq) |
这些基本上就是WSGI协议中定义的主要变量,也基本上涵盖了我们开发时所需要的变量。
Server端按照协议的内容生成这些environ字典,然后将请求信息交给Application,Application根据这些信息确认请求要处理的内容,然后返回响应消息。从头顺下来就是这个流程。
示例展示
Server端涉及到实现http相关内容,我们直接使用python内置wsgiref来实现,具体代码如下:
import time from wsgiref.simple_server import make_server class ResponseTimingMiddleware(object): """记录请求耗时""" def __init__(self, app): self.app = app def __call__(self, environ, start_response): start_time = time.time() response = self.app(environ, start_response) response_time = (time.time() - start_time) * 1000 timing_text = "记录请求耗时中间件输出\n\n本次请求耗时: {:.10f}ms \n\n\n".format(response_time) response.append(timing_text.encode('utf-8')) return response def simple_app(environ, start_response): """Simplest possible application object""" status = '200 OK' response_headers = [('Content-type', 'text/plain; charset=utf-8')] start_response(status, response_headers) return_body = [] for key, value in environ.items(): return_body.append("{} : {}".format(key, value)) return_body.append("\nHello WSGI!") # 返回结果必须是bytes return ["\n".join(return_body).encode("utf-8")] # 创建应用程序 app = ResponseTimingMiddleware(simple_app) # 启动服务,监听8080 httpd = make_server('localhost', 8080, app) httpd.serve_forever() 复制代码
启动服务后,我们打开浏览器访问http://localhost:8080,执行结果如下。
上图可以看到我们前面提到的中间件以及Application中执行返回的结果全都实现。
WSGI协议内容就到这,下次我们阅读python wsgiref库的源码,看其如何实现wsgi协议。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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