内容简介:当我们谈到比特币时,其实在不同的场景下有不同的指代。比特币首先是一种数字加密货币,用户可以通过比特币网络进行比特币转账或商品结算,就和传统的货币一样:
当我们谈到比特币时,其实在不同的场景下有不同的指代。
比特币首先是一种数字加密货币,用户可以通过比特币网络进行比特币转账或商品结算,就和传统的货币一样:
不过比特币是基于密码学技术的虚拟化货币,它没有实体,仅仅隐含在从发送方到接收方的交易中,接收方必须使用其持有的密钥来消费收到的比特币。
对于科技从业者而言,比特币则更多了一层含义:比特币对应着一种划时代的数字加密货币系统,其内容包含通信协议、激励机制、实现代码与承载网络等:
事实上,比特币是数十年来密码学技术、分布式计算等领域的集大成者,它不是第一个出现的数字货币,但无疑是最成功的,一个洞察了人性的虚拟产品。
区块链结构
比特币是一个专用数据库,它只保存一种类型的数据记录——交易,例如 张三转给李四几个币,或者李四转给王五几个币:
一旦涉及到资金,大家都会变得慎重了。因此交易记录最好在技术上可以保证是不能篡改的,这样出了问题可以翻翻老账,这就要求账本必须值得信赖。
比特币采用一种特殊的数据结构 区块链/Blockchain 来保障交易的不可篡改性,每一个包含一批交易数据的区块,同时也包含了前一个区块的指纹:
在比特币中,一个区块的指纹是使用密码学中常见的哈希函数来实现的。哈希函数可以将大块数据压缩成精简的表示,而且可以保证如果精简的表示不同,那么其对应的原始数据也不同。
例如,在上图中如果12#区块被攻击者篡改,那么它的哈希结果将不同于在13#区块中保存的其原始指纹,这使得识别篡改的区块这一任务很容易,或者说篡改的难度很大——攻击者必须同时修改12#之后的所有区块才能保证指纹校验成功。
另一方面,如果攻击者直接篡改14#区块(我们假设这是最后一个块),那么显然是可行的,因为它缺乏之后更多区块的保护。这引入了在比特币中常用的一个概念: 交易的确认数/Confirmations。
交易一旦被确认打包到区块中,它的确认数就是1,之后每增长一个区块则确认数加1。例如对于上图中的标注交易,当链增长到14#块时,该交易的确认数就是3。
显然一个交易的确认数越多,意味着攻击者篡改交易的可能性越小。在比特币中的应用当中,交易的接收者通常需要在 六个确认 之后,才可以将该笔交易视为成功。
去中心化机制
与当前流通的任何法币都不同,比特币是去中心化的,没有一个中央机构来管理比特币的发行与流通,因此比特币网络是一个典型的P2P网络,在每个(全)节点上都有完整的区块链数据:
在这样的分布式计算环境下,如何保证新的交易在各个节点区块链中得以一致的更新,就是经典的分布式一致性问题了——每个节点都有可能提交新的交易,而不同节点提交的交易也可能不相同,到底以哪个节点为准?
解决这种问题的经典方法就是(动态)选举一个决策者,其他节点复制决策者的行为即可避免节点之间的不一致了。比特币的解决思路也一样,不过它采用了一种类似于抢答的机制来动态选择胜出的节点,由胜出的节点负责出块并打包交易——所有节点都同时求解同一个问题,最先得到结果的节点获胜并获得出块权利,其他节点则转而求解下一次出块的问题:
比特币给出的问题不可以通过解析方法求解,节点必须在所有的可能结果中暴力尝试求解,由于胜出的节点可以获得比特币奖励,使得节点旳动机和行为颇为类似于淘金的西部牛仔,因此这一求解过程被称为 挖矿/Mining 。
理论上每个节点都有获胜的概率,但显然,在同样的时间内,计算力强大的节点会比其他节点尝试的机会更多,因此获胜的概率也越大——在这种抢答机制下,算力代替了智力,而这种依赖于暴力求解问题从而达成节点一致性的共识算法被称为 工作量证明/Proof Of Work 。
课程内容
本课程适合于希望开发比特币应用的C#工程师,内容涵盖比特币的基本概念、工作原理、应用开发接口、离线密钥管理、分层确定性钱包以及裸交易等诸多关键知识点。
第一章 比特币概述
主要介绍比特币的基本概念和核心工作原理。
第二章 Hi,比特币
这一章主要介绍如何使用现有软件进行比特币的操作,例如创建地址、转账、查询余额、浏览区块等,同时介绍比特币应用中的核心概念,如钱包、交易、UTXO等。
第三章 使用RPC访问比特币网络
这一章主要介绍如何在程序代码中利用节点软件的RPC API接口访问比特币网络,进行转账、地址创建、查询余额等操作,同时给出了一种简单的在网站中支持比特币支付的方案。
第四章 自己管理密钥与地址
这一章主要介绍如何离线管理密钥与地址,并详细讲解比特币中的脚本以及其与地址、身份验证之间的关系。如果你希望在自己的应用中增加类似于钱包的功能,这部分的内容将让你收益匪浅。
第五章 使用分层确定性钱包
这一章主要介绍被广泛使用的分层确定性钱包,并详细讲解如何在程序代码中加以应用。如果你需要管理大量的密钥和地址,那么分层确定性钱包应该很有帮助。
第六章 离线构造裸交易
这一章主要介绍裸交易的作用,以及如何在程序代码中创建裸交易。如果你需要使用第三方节点来广播你的比特币交易,那么裸交易就是你的唯一选择。
第七章 使用SPV节点
这一章讲解NBitcoin的SPV节点实现机制与核心组件。SPV节点是一种轻量的比特币节点实现,它无须下载完整的区块,因此非常适合实现手机上的比特币钱包,或者应用于不希望使用全节点的其他场景。
======================================================================
分享一些比特币、以太坊、EOS等区块链相关的交互式在线编程实战教程:
- java比特币开发教程,本课程面向初学者,内容即涵盖比特币的核心概念,例如区块链存储、去中心化共识机制、密钥与脚本、交易与UTXO等,同时也详细讲解如何在 Java 代码中集成比特币支持功能,例如创建地址、管理钱包、构造裸交易等,是Java工程师不可多得的比特币开发学习课程。
- php比特币开发教程,本课程面向初学者,内容即涵盖比特币的核心概念,例如区块链存储、去中心化共识机制、密钥与脚本、交易与UTXO等,同时也详细讲解如何在 Php 代码中集成比特币支持功能,例如创建地址、管理钱包、构造裸交易等,是Php工程师不可多得的比特币开发学习课程。
- EOS教程,本课程帮助你快速入门EOS区块链去中心化应用的开发,内容涵盖EOS工具链、账户与钱包、发行代币、智能合约开发与部署、使用代码与智能合约交互等核心知识点,最后综合运用各知识点完成一个便签DApp的开发。
- java以太坊开发教程,主要是针对java和android程序员进行区块链以太坊开发的web3j详解。
- python以太坊,主要是针对 python 工程师使用web3.py进行区块链以太坊开发的详解。
- php以太坊,主要是介绍使用php进行智能合约开发交互,进行账号创建、交易、转账、代币开发以及过滤器和交易等内容。
- 以太坊入门教程,主要介绍智能合约与dapp应用开发,适合入门。
- 以太坊开发进阶教程,主要是介绍使用node.js、 mongodb 、区块链、ipfs实现去中心化电商DApp实战,适合进阶。
- ERC721以太坊通证实战,课程以一个数字艺术品创作与分享DApp的实战开发为主线,深入讲解以太坊非同质化通证的概念、标准与开发方案。内容包含ERC-721标准的自主实现,讲解OpenZeppelin合约代码库二次开发,实战项目采用Truffle,IPFS,实现了通证以及去中心化的通证交易所。
- C#以太坊,主要讲解如何使用C#开发基于.Net的以太坊应用,包括账户管理、状态与交易、智能合约开发与交互、过滤器和交易等。
- tendermint区块链开发详解 ,本课程适合希望使用tendermint进行区块链开发的工程师,课程内容即包括tendermint应用开发模型中的核心概念,例如ABCI接口、默克尔树、多版本状态库等,也包括代币发行等丰富的实操代码,是 go 语言工程师快速入门区块链开发的最佳选择。
以上所述就是小编给大家介绍的《C#比特币开发详解》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:- Flutter 完整开发实战详解(十六、详解自定义布局实战)
- iOS开发-RunLoop详解
- PHP开发比特币详解
- springmvc教程--注解开发基础详解
- 开源区块链Tendermint开发详解
- laravel开发环境homestead搭建详解
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Twenty Lectures on Algorithmic Game Theory
Tim Roughgarden / Cambridge University Press / 2016-8-31 / USD 34.99
Computer science and economics have engaged in a lively interaction over the past fifteen years, resulting in the new field of algorithmic game theory. Many problems that are central to modern compute......一起来看看 《Twenty Lectures on Algorithmic Game Theory》 这本书的介绍吧!