内容简介:View 的绘制与现实中的绘画是同样的道理,现在中我们想要进行绘画至少需要两样物品:画笔与白纸,这两项物品在 Android 系统也给我们提供了—— Paint 与 Canvas;接下来我们初始化画笔 Paint 为下面的绘制空心圆坐准备。其实画笔有许多的作用,可以绘制形状、路径和 bitmap。
View 的绘制与现实中的绘画是同样的道理,现在中我们想要进行绘画至少需要两样物品:画笔与白纸,这两项物品在 Android 系统也给我们提供了—— Paint 与 Canvas;
接下来我们初始化画笔 Paint 为下面的绘制空心圆坐准备。
public class FreeStyleView extends View {
// 画笔,用于绘制空心圆
private Paint paint;
public FreeStyleView(Context context) {
super(context);
init();
}
public FreeStyleView(Context context,AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
// 在构造方法中就将画笔初始化好,避免在 onDraw() 方法中初始化,因为系统会多次调用 onDraw()
private void init(){
// 实例化画笔,好比给自己准备了一支笔
paint = new Paint();
// 设置画笔模式,FILL 填充,STROKE 描边,意为画出来的画出来的形状是填充还仅仅是描边的形状
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
// 设置画笔颜色
paint.setColor(Color.RED);
}
}
复制代码
其实画笔有许多的作用,可以绘制形状、路径和 bitmap。 详细看这里,建议最后看
画布坐标
和显示画图一样,我们需要准确的将期望绘制的内容绘制在画布上。现实中我们是以画布四周为基准的,在 Android 在 Canvas 中提供了类似于数学中直角坐标系一样的坐标系统,用于在绘制 View 内容时定位绘制位置,View 的整体坐标也是如此的。
画布坐标和直角坐标系类似,横坐标为 X 轴 纵坐标为 Y 轴 ,区别在于 画布坐标系的原点位于 View 的左上定点, Y 轴 的正方向位于 X 轴 的下方,同时 View 的宽高就是画布的宽高,记住这一点,一面绘制的时候超出边界。形象如 下图所示。
绘制圆形
很简单,在 onDraw() 中调用 canvas 的 drawCircle 函数,一次传入圆心点的x,y值、圆半径以及绘制该圆使用的画笔。
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 绘制一个圆形
// getWidth 获取 View 的宽度
// getHeight 获取 view 的高度
canvas.drawCircle(getWidth()/2,getHeight()/2,getHeight()/2,paint);
}
复制代码
最后显示效果如下:
为什么需要测量
最后我们在 Activity 布局中将自定义 View 的高度改为 wrap_content ,然后看一下效果。
为什么出出现这种效果呢?????高度明明时 wrap_content 为什么会充满屏幕变?
以上所述就是小编给大家介绍的《Android 自定义 View 简单指南(二)》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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