前端每日实战:166# 视频演示如何用 CSS 创作一个 Safari LOGO

栏目: CSS · 发布时间: 5年前

内容简介:按下右侧的“点击预览”按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。

前端每日实战:166# 视频演示如何用 CSS 创作一个 Safari LOGO

效果预览

按下右侧的“点击预览”按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。

https://codepen.io/comehope/pen/rgmPLR

可交互视频

此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。

请用 chrome, safari, edge 打开观看。

https://scrimba.com/p/pEgDAM/c2LBPPtg

源代码下载

每日前端实战系列的全部源代码请从 github 下载:

https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges

代码解读

容器基本属性

Safari 浏览器的 LOGO 是一个指南针的形状,它的主要元素有 2 个,一个是围绕在表盘周围的刻度线,一个是中间的指针。所以我们定义 dom 结构如下,其中 .marks 代表刻度线, .pointer 代表指针。 .marks 中有 4 个 <span> 元素,它们代表刻度线,实际的刻度线有几十条,这里只定义 4 条,目的是便于书写样式,等样式写好后,接下来会用 JavaScript 批量生成刻度线:

<figure class="safari">
    <div class="marks">
        <span></span>
        <span></span>
        <span></span>
        <span></span>
    </div>
    <div class="pointer"></div>
</figure>

让作品显示在页面正中,页面背景为黑色:

body {
    margin: 0;
    height: 100vh;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    background-color: black;
}

LOGO 容器是一个白色的圆角正方形。作品将使用 em 作为长度单位,如果想修改 LOGO 的尺寸,只要修改这里的 font-size 属性就可以了。用 flex 布局令其中的子元素 .marks.pointer 都居中显示:

.safari {
    font-size: 10px;
    width: 15em;
    height: 15em;
    background-color: snow;
    border-radius: 25%;
    padding: 1em;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
}

绘制刻度线

先绘制出刻度线所在的表盘,用线性渐变填充上蓝色渐变色:

.marks {
    width: inherit;
    height: inherit;
    background-image: linear-gradient(
        hsl(191, 98%, 55%),
        hsl(220, 88%, 53%)
    );
    border-radius: 50%;
}

再绘制出刻度线。围绕着一个圆周绘图的技巧是先令一组元素逐个旋转较小的角度(用 rotate() 函数实现),再让这些元素向旋转的方向移动(用 translate() 函数实现)。这里用变量 --rotate-deg 存储旋转的角度:

.marks {
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
}

.marks span {
    position: absolute;
    width: 0.1em;
    height: 0.9em;
    background-color: snow;
    transform: rotate(var(--rotate-deg)) translateY(6em);
}

.marks span:nth-child(1) {--rotate-deg: 0deg;}
.marks span:nth-child(2) {--rotate-deg: 90deg;}
.marks span:nth-child(3) {--rotate-deg: 180deg;}
.marks span:nth-child(4) {--rotate-deg: 270deg;}

现在可以看到 4 条刻度线分别定位到表盘的上、下、左、右的边缘位置了。

用 Javascript 批量生成刻度线

因为刻度线有很多条,为了减少代码量,我们用 JavaScript 来批量创建刻度线。

在此之前,先删除掉 html 中的声明 <span> 元素的 4 行代码:

<figure class="safari">
    <div class="marks">
        <!-- <span></span>
        <span></span>
        <span></span>
        <span></span> -->
    </div>
    <div class="pointer"></div>
</figure>

再删除 css 中设置刻度线角度的代码:

/* .marks span:nth-child(1) {--rotate-deg: 0deg;}
.marks span:nth-child(2) {--rotate-deg: 90deg;}
.marks span:nth-child(3) {--rotate-deg: 180deg;}
.marks span:nth-child(4) {--rotate-deg: 270deg;} */

然后用 js 来批量创建 60 条刻度线:

const MARKS_COUNT = 60

Array(MARKS_COUNT).fill('').forEach((x, i) => {
    let span = document.createElement('span')
    span.style.setProperty('--rotate-deg', i * 360 / MARKS_COUNT + 'deg')
    document.querySelector('.marks').appendChild(span)
})

这里稍复杂的是表达式 i * 360 / MARKS_COUNT + 'deg' ,其中 360 / MARKS_COUNT 是把一个圆周的 360 度分成若干份(也就是刻度线数量那么多的份数)之后每一份的角度,再用每一份的下标值 i 去乘它,就得到每条刻度线应旋转的角度了。

接下来设置刻度线的细节,令刻度线长短交错。代表刻度线长度的变量是 --h ,长线长 0.9em ,短线长 0.5em ,为了让刻度线对齐,再用变量 --y 存储偏移量,令长线偏移 6em ,短线偏移 6.2em 。同时修改 height 属性和 translateY() 函数,让它们引用这 2 个变量的值。因为刻度线长短交错,所以用 :nth-child(odd):nth-child(even) 来设置 2 组不同的参数值:

.marks span {
    height: var(--h);
    transform: rotate(var(--rotate-deg)) translateY(var(--y));
}

.marks span:nth-child(odd) {--h: 0.9em; --y: 6em;}
.marks span:nth-child(even) {--h: 0.5em; --y: 6.2em;}

至此,刻度线绘制完成。

绘制指针

指针是由 2 个三角形组成的,对于这种成对的元素,通常都用伪元素绘制。先确定一下指针的尺寸,用 flex 令它的子元素(也就是 2 个伪元素)纵向排列:

.pointer {
    position: absolute;
    width: 1.4em;
    height: 12em;
    display: flex;
    flex-direction: column;
}

绘制三角形的技巧是令容器的尺寸为 00 高,然后用 3 条边框构成三角形,要是看不懂这段代码的话,动手试试就明白了。这里也定义了一个变量 --c ,用于存储 2 个三角形的颜色,分别是红色和白色:

.pointer::before,
.pointer::after {
    content: '';
    border-bottom: 6em solid var(--c);
    border-left: 0.7em solid transparent;
    border-right: 0.7em solid transparent;
}

.pointer::after {
    transform: rotate(180deg);
}

.pointer::before {--c: crimson;}
.pointer::after {--c: snow;}

到这里,指针绘制完成,整个 LOGO 的形状也已经完成了。

最后,加一点动画效果,让指针像指南针那样转动。原理很简单,就是让指针在 30 度到 50 度之间来回摆动:

.pointer {
    transform: rotate(30deg);
    animation: rotate 1s ease-in-out infinite alternate;
}

@keyframes rotate {
    to {
        transform: rotate(50deg);
    }
}

大功告成!


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Google软件测试之道

Google软件测试之道

James A. Whittaker、Jason Arbon、Jeff Carollo / 黄利、李中杰、薛明 / 人民邮电出版社 / 2013-10 / 59.00元

每天,google都要测试和发布数百万个源文件、亿万行的代码。数以亿计的构建动作会触发几百万次的自动化测试,并在好几十万个浏览器实例上执行。面对这些看似不可能完成的任务,谷歌是如何测试的呢? 《google软件测试之道》从内部视角告诉你这个世界上知名的互联网公司是如何应对21世纪软件测试的独特挑战的。《google软件测试之道》抓住了google做测试的本质,抓住了google测试这个时代最......一起来看看 《Google软件测试之道》 这本书的介绍吧!

HTML 压缩/解压工具
HTML 压缩/解压工具

在线压缩/解压 HTML 代码

在线进制转换器
在线进制转换器

各进制数互转换器

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具