内容简介:前端实现图片压缩上传我觉得还是很有必要的, 现在移动web页面越来越多, 活动页很多都牵涉到图片上传难问题, 而用户手机像素又很高, 随随便便一张图片就是5~10M, 要是一次要上传多张图片的话, 第一个时间花费太多, 第二个就是用户的流量也要耗费不少, 而如果实现前端图片压缩则能很好的避开这两个问题. 我的基本思路是用户通过如此, 就实现了图片的压缩上传功能, 其实还是很简单的, 这么没有做实时预览功能, 不过已经写到这一步了(FileReader), 实现预览功能也非常容易, 这就是今天内容的全部了,
前端实现图片压缩上传我觉得还是很有必要的, 现在移动web页面越来越多, 活动页很多都牵涉到图片上传难问题, 而用户手机像素又很高, 随随便便一张图片就是5~10M, 要是一次要上传多张图片的话, 第一个时间花费太多, 第二个就是用户的流量也要耗费不少, 而如果实现前端图片压缩则能很好的避开这两个问题. 我的基本思路是用户通过 input[file]
输入框添加了文件后, 读取图片信息, 将图片画到 Canvas
画布上, 然后再转成图片来实现压缩上传.
核心API
canvas.getContext('2d').drawImage(img, dx, dy, dWidth, dHeight)
canvas canvas canvas canvas
实现流程
-
用户点击
input[file]选择图片后的逻辑
<input type="file" accept="image/*" onchange="uploadImageHandle"/>
<script>
function uploadImageHandle(e) {
// 创建实例
var reader = new FileReader(), img = new Image();
// 读取上传的图片的信息(lastModified, lastModifiedDate, name, size, type等)
var file = e.target.files[0];
// 记下上传的图片的类型, 后面会用到
var fileType = file.type;
// 生成canvas画布
var canvas = document.createElement('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
// MDN: 该方法会读取指定的 Blob 或 File 对象。读取操作完成的时候,
// readyState 会变成已完成(DONE),并触发 loadend 事件,
// 同时 result 属性将包含一个data:URL格式的字符串(base64编码)以表示所读取文件的内容。
// 也就是说, 将File对象转化为base64位字符串
reader.readAsDataURL(file);
// 上一步是异步操作, 读取完成后会执行onload事件, 而base64的字符串在e.target.rusult中
reader.onload = function(e) {
// 获得图片dom
img.src = e.target.result;
console.log( img )
}
img.onload = function() {
// 图片原始尺寸
var originWidth = this.width;
var originHeight = this.height;
// 最大尺寸限制
var maxWidth = 800, maxHeight = 800;
// 目标尺寸
var targetWidth = originWidth, targetHeight = originHeight;
// 图片尺寸超过800x800的限制
if (originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) {
if (originWidth / originHeight > maxWidth / maxHeight) {
// 更宽,按照宽度限定尺寸
targetWidth = maxWidth;
targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth));
} else {
targetHeight = maxHeight;
targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight));
}
}
// canvas对图片进行缩放
canvas.width = targetWidth;
canvas.height = targetHeight;
// 清除画布
context.clearRect(0, 0, targetWidth, targetHeight);
// 将图片划到canvas上
context.drawImage(img, 0, 0, 800, 800);
// 把canvas转成base64格式并去除头
var base64 = canvas.toDataURL(fileType).replace(/^data:image\/(jpeg|jpg|png|gif);base64,/,'');
// 上传base64, 如果需要上传图片只需要参照上面的操作, 重复将base64设置为图片上的src就行了. 当然, 需要在去处头之前
axios.post('https://yourdomain.com/api/xxx', {
imageSrc: base64
}).then(res => {
console.log( res )
}).catch(err => {
console.log( err )
})
}
</script>
复制代码
如此, 就实现了图片的压缩上传功能, 其实还是很简单的, 这么没有做实时预览功能, 不过已经写到这一步了(FileReader), 实现预览功能也非常容易, 这就是今天内容的全部了, 图片上传使用得越来越频繁, 做个记录, 省得每次做的时候都要去翻资料.
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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