内容简介:1、struct声明:2、struct 中字段访问:和其他语言一样,使用点例子
一、struct的特点
- 1、用来自定义复杂数据结构
- 2、struct里面可以包含多个字段(属性)
- 3、struct类型可以定义方法,注意和函数的区分
- 4、struct类型是值类型
- 5、struct类型可以嵌套
- 6、 GO 语言没有class类型,只有struct类型
二、struct的定义
1、struct声明:
type 标识符 struct { Name string Age int Score int }
2、struct 中字段访问:和其他语言一样,使用点
例子
type Student struct { Name string Age int Score int } func main(){ var stu Student stu.Name = "lilei" stu.Age = 22 stu.Score = 20 fmt.Printf("name=%s age=%d score=%d",stu.Name,stu.Age,stu.Score) }
3、struct定义的三种形式:
a: var stu Student
b:var stu
Student = new(Student)
Student = &Student{}(1)其中b和c返回的都是指向结构体的指针,访问形式如下
stu.Name、stu.Age和stu.Score 或者( stu).Name、( stu).Age、(*stu).Scroe
三、struct的初始化
1、struct的内存布局:struct中的所有字段在内存是连续的,布局如下:
type Rect1 struct { Min, Max point}
type Rect2 struct { Min, Max *point}
2、链表定义
type School struct { Name School Next *School }
每个节点包含下一个节点的地址,这样把所有的节点串起来,通常把链表的第一个节点叫做链表头
3、双链表定义
type School struct { Name string Next *School Prev *School }
如果有两个指针分别指向前一个节点和后一个节点叫做双链表。
4、二叉树定义
type School struct {
Name string
Left
School
School}
如果每个节点有两个指针分别用来指向左子树和右子树,我们把这样的结构叫做二叉树
四、特殊自处
1、结构体是用户单独定义的类型,不能和其他类型进行强制转换
2、golang中的struct没有构造函数,一般可以使用工厂模式来解决这个问题
package model type student struct { Name string Age int } func NewStudent(name string,age int) *student { return &student{ Name:name, Age:age, } }
package main S := new(student) S := model.NewStudent("tom",20)
3、我们可以为struct中的每个字段,写上一个tag。这个tag可以通过反射的机制获取到,最常用的场景就是json序列化和反序列化。
type student struct { Name string `json="name"` Age string `json="age"` }
4、结构体中字段可以没有名字,即匿名字段
type Car struct { Name string Age int } type Train struct { Car Start time.Time int }
5、匿名字段的冲突处理
type Car struct { Name string Age int } type Train struct { Car Start time.Time Age int } type A struct { a int } type B struct { a int b int } type C struct { A B }
以上所述就是小编给大家介绍的《go语言中struct结构体的使用》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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