推特800赞,DeepMind强化学习综述:她可以很快,但快从慢中来

栏目: 数据库 · 发布时间: 5年前

内容简介:栗子 发自 凹非寺量子位 报道 | 公众号 QbitAI

栗子 发自 凹非寺

量子位 报道 | 公众号 QbitAI

推特800赞,DeepMind强化学习综述:她可以很快,但快从慢中来

能下围棋、能打刀塔、能玩星际…… 深度强化学习 (DRL) 就快称霸世界了。

但业界一直有种常见的担忧:

强化学习 ( RL ) 太慢。人类一两盘就能学会的游戏,AI可能要和游戏环境互动 上亿次 才能解锁。样本效率低,模拟不出人类学习的过程。

现在,DeepMind团队用新近的研究成果总结,来告诉大家 这种担忧不值得

深度强化学习已经有了非常快速且灵活的技术。

并且,从AI领域诞生的方法,也能为人类的 心理学神经科学 带来新的理解。

推特800赞,DeepMind强化学习综述:她可以很快,但快从慢中来

这篇深度强化学习 综述 ,已经获得了推特观众的799赞。

为什么会慢

最近五年,是DRL爆发的时期。一开始,就像人们批判的那样,算法的确学得很慢。

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但要让它快起来,首先要知道为什么慢。

DeepMind举出了两个主要原因:

一是 增量式的参数更新 (Incremental Parameter Adjustment) 。最初的算法,从输入的周围环境,到输出的AI动作之间,是靠梯度下降来完成映射的。

在这个过程中,每个增量都需要非常小,才不至于让新学到的信息,把之前学到的经验覆盖了 (这叫做“灾难性干扰”) 。如此一来,学习过程便十分缓慢。

二是 弱归纳偏置 (Weak Inductive Bias) 。任何学习过程,都要面临“偏见-方差权衡”。

所谓偏见,就是一开始限定好一些可能的结果,AI从里面找出自己想要的那一种。限定越窄,AI就可以只考虑为数不多的可能性,更快地得出结果。

弱归纳偏置,就需要考虑更多的可能性,学习也就慢一些。重要的是,通用神经网络都是偏见极低的系统,他们有非常大量的参数,可以用来拟合大范围的数据。

DRL,就是把深度网络用到RL里面。所以,最初样本效率必然是极低,需要大量数据来学习。

快从慢中来

不过,从最近的研究上看, 这两个问题都是有办法解决的。

DeepMind举出了两种方法,对症下药。

首先,解决参数增量的问题:

方法是 情节性深度强化学习 (Episodic DRL) 。就是给过去发生的 事件 ,保留一个明确的记录 (Explicit Record) 。这个记录会作为依据,指导AI做出新的决策。

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它与机器学习里“ 非参数 ”的方法异曲同工,也很像“基于示例 (Exemplar-Based) ”的 心理学原理

当遇到一个新事件,该做新决策的时候,就把 当前事件 的内部表征 (Internal Representation) ,跟储存的各种 过去事件 对比一下。匹配分数最高的中选。

和增量方法的区别在于:在这里,从过去的事件里学到的信息, 都可以立刻派上用场 ,由此加速了学习过程。

但注意, 快速的情节学习,是以缓慢的增量学习为基础的

因为,在把当前事件和过去事件的表征作对比之前,AI先要学会这些表征: 连接权重 (Connection Weights) 的学习,依然要靠增量来进行,就像传统的DRL算法那样。

慢慢学好表征之后,才能开始迅猛地奔跑。

DeepMind说,“快从慢中生”并不是什么巧合,在心理学和神经科学上的体现,不亚于AI领域 (这个部分,大家可以自行探索原文) 。

然后,再解决归纳偏置的问题:

首先限定好一个狭窄的范围,再让AI去探索。道理都懂,可怎么知道应该限定在哪里?

答案是,借鉴过去的经验。

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打个比方,第一次用智能手机的人类,可能从前还用过其他的设备。那里的经验,就可以帮他很快学会智能手机的用法。如果没有那些经验,就只能广泛尝试,影响学习速度了。

这个思路,也是从心理学上来的,叫做“学着学习 (Learning to Learn)”。

心理学家Harry Harlow就曾经用猴子来做实验:给猴子两个不熟悉的物体,一个下面放食物,一个不放。换两个物体,再换两个……久之猴子就知道,一边有食物一边没有,不管物体是什么,不管左边有还是右边有。

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回到AI上来,用过去的经验来加速学习,在机器学习里叫做 元学习 (Meta-Learning) 

Wang与Duan带领的两项研究,几乎是同时发表。都把这样的原理用在了深度强化学习上,就是 元强化学习 (Meta RL) 

一个RNN是用许多互相关联的RL任务来训练的。

RNN的权重慢慢调整,然后可以吸取各种RL任务里面的共同点,改变网络的设定。原本,它没办法做到快速改变,来支持任何一个单一任务。

重点来了 ,从RNN的活动动态 (Activity Dynamics) 中,可以 生出一个独立的RL算法 ,根据过往的任务,快速解决新任务。

一个RL算法,能生出另一个RL算法,这就是元强化学习。

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像情节性RL一样,元RL也涉及了快速和慢速之间的联系:

RNN中的连接,是在不同RL任务的学习中缓慢更新的,建立起不同任务之间共同的部分,把它内置到网络里去。

让这个RNN,来实现新的RL算法,就可以快速搞定各种情况了。毕竟,已经有了慢速学习的归纳偏置做基础 (就像人类使用智能手机之前,已经用过其他设备那样)。

依然,慢是快的前提。

当然,情节性DRL可以和元RL合在一起用,相辅相成。

在情节性的元强化学习里,元学习是在RNN里实现的,不过上面叠加了一个情节记忆系统,作用是恢复RNN里的活动模式 (Patterns of Activity) 。

就像情节性RL一样,情节记忆会对各种过去的事件进行编目,可以查询。

但决策过程不一样,不是按照匹配分数来选择下一步的动作。而是和RNN存储好的活动模式,联系起来。

这些模式非常重要,通过RNN,它们可以总结出智能体学到的东西。

当智能体遇到了类似过去的情况,就会在从前的经验中,恢复一些隐藏的activations,让之前学过的信息立即派上用场,影响当前的策略。

这就叫“ 情节性元强化学习 ”,可以进一步加快强化学习的速度。

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慢慢地,人们开始减轻对强化学习算法的担忧;并重新开始相信,这样的AI可以模拟人类的学习过程。

传送门

不知未来,不断加速的强化学习,还能在哪些领域超越人类呢?

综述原文传送门:

https://www.cell.com/action/showPdf?pii=S1364-6613%2819%2930061-0

— 完 —

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