内容简介:定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类不改变算法结构即可冲定义该算法的某些特定步骤。也许看定义有些懵逼,但是模板方法模式在设计模式中算是简单的了,仅仅使用了Java的继承机制。但是它的应用是非常广泛的。我们先举个简单的例子让大家对于模板方法模式有个直观的了解。
设计模式——模板方法模式
定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类不改变算法结构即可冲定义该算法的某些特定步骤。
模板方法模式介绍
也许看定义有些懵逼,但是模板方法模式在 设计模式 中算是简单的了,仅仅使用了 Java 的继承机制。但是它的应用是非常广泛的。我们先举个简单的例子让大家对于模板方法模式有个直观的了解。
里面有两个角色
- 抽象模板角色:完成对于基本方法的封装,由子类实现。并有一个方法是模板方法对于基本方法的调用,完成固定的逻辑。
- 具体模板角色:子类对于基本方法的完善,从而实现父类调用子类方法实现不同角色不同的内容。
例如我们定义个抽象的汽车类,里面有汽车启动、停止、喇叭三个操作。但是每个汽车的这三个操作都是不同的。但是向客户演示的时候都是同样操作启动、停止、按喇叭。所以这就是一个典型的模板方法模式。
abstract class AbstractCar{ protected abstract void run(); protected abstract void stop(); protected abstract void alarm(); public final void templateMethod(){ run(); stop(); alarm(); } }
接下来定义两辆实际的汽车
class BmwCar extends AbstractCar{ @Override protected void run() { System.out.println("宝马 跑"); } @Override protected void stop() { System.out.println("宝马 停"); } @Override protected void alarm() { System.out.println("宝马 喇叭叫"); } } class HmCar extends AbstractCar{ @Override protected void run() { System.out.println("悍马 跑"); } @Override protected void stop() { System.out.println("悍马 停"); } @Override protected void alarm() { System.out.println("悍马 喇叭叫"); } }
所以在调用的时候根据不同的车创建不同的角色即可
AbstractCar bmw = new BmwCar(); bmw.templateMethod(); AbstractCar hm = new HmCar(); hm.templateMethod();
抽象模板中的基本方法尽量设计为protected类型,符合迪米特法则,不需要暴露的属性或者方法尽量设置为protected类型。
模板方法模式的优点
- 封装不变部分,扩展可变部分:把认为不变部分的算法封装到父类实现,而可变部分的则可以通过继承来继续扩展。
- 提取公共部分代码,便于维护:如果不将公共部分抽取到父类中,任由散乱分布,最后维护将会造成很大的困扰。
- 行为由父类控制,子类实现:基本方法由子类实现,因此子类可以通过扩展的方式增加相应的功能。
参考
以上所述就是小编给大家介绍的《设计模式——模板方法模式》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:- 设计模式——订阅模式(观察者模式)
- 设计模式-简单工厂、工厂方法模式、抽象工厂模式
- java23种设计模式-门面模式(外观模式)
- 设计模式-享元设计模式
- Java 设计模式之工厂方法模式与抽象工厂模式
- JAVA设计模式之模板方法模式和建造者模式
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
C语言接口与实现
David R. Hanson / 郭旭 / 人民邮电出版社 / 2011-9 / 75.00元
《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》概念清晰、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用C语言库函数,掌握创建可重用C语言软件模块技术的参考指南。书中提供了大量实例,重在阐述如何用一种与语言无关的方法将接口设计实现独立出来,从而用一种基于接口的设计途径创建可重用的API。 《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》是所有C语言程序员不可多得的好书,也是所有希望掌握可重用软件模块技术的人员......一起来看看 《C语言接口与实现》 这本书的介绍吧!