内容简介:golang中的有两种类型,静态类型:静态类型是在声明变量的时候指定的类型,一个变量的静态类型是永恒不变的,所以才被称为静态类型,也可以简称为类型,普通变量只有静态类型。动态类型:接口类型变量除了静态类型之外还有动态类型,动态类型是由给接口类型变量赋值的具体值的类型来决定的,除了动态类型之外还有动态值,动态类型和动态值是对应的,动态值就是接口类型变量赋值的具体值,之所以被称为动态类型,是因为接口类型的动态类型是会变化的,由被赋予的值来决定。
golang中的类型
golang中的有两种类型, 静态类型(static type) 和 动态类型(dynamic type)
静态类型:静态类型是在声明变量的时候指定的类型,一个变量的静态类型是永恒不变的,所以才被称为静态类型,也可以简称为类型,普通变量只有静态类型。
package main import "fmt" func main() { // 变量i和变量g只有静态类型,变量i的类型为int,i的类型为main.Goose, var i int var g Goose fmt.Printf("%T\n", i) fmt.Printf("%T\n", g) } type Goose struct { age int name string } 执行结果: int main.Sparrow
动态类型:接口类型变量除了静态类型之外还有动态类型,动态类型是由给接口类型变量赋值的具体值的类型来决定的,除了动态类型之外还有动态值,动态类型和动态值是对应的,动态值就是接口类型变量赋值的具体值,之所以被称为动态类型,是因为接口类型的动态类型是会变化的,由被赋予的值来决定。
package main import "fmt" func main() { // 动态类型 var b Bird // b 是main.Sparrow类型 b = Sparrow{} fmt.Printf("%T\n", b) // b 是main.Parrot类型 b = Parrot{} fmt.Printf("%T\n", b) } type Bird interface { fly() sing() } // Goose implement Bird interface type Sparrow struct { age int name string } func (s Sparrow) fly() { fmt.Println("I am flying.") } func (s Sparrow) sing() { fmt.Println("I can sing.") } type Parrot struct { age int kind int name string } func (p Parrot) fly() { fmt.Println("I am flying.") } func (p Parrot) sing() { fmt.Println("I can sing.") } 执行结果: main.Sparrow main.Parrot
但是我们在变量 b 赋值之前直接获取它的类型会发现返回的结果是 nil ,这看起来很奇怪, interface 在Golang里也是一种类型,那它声明的变量的类型为什么是 nil 呢?
package main import "fmt" func main() { // 动态类型 var b Bird fmt.Printf("interface类型变量的类型:%T\n", b) } type Bird interface { fly() sing() } 执行结果: interface类型变量的类型:<nil>
首先我们需要明确,一个接口类型变量在没有被赋值之前,它的动态类型和动态值都是 nil 。在使用 fmt.Printf("%T\n") 获取一个变量的类型时,其实是调用了reflect包的方法进行获取的, reflect.TypeOf 获取的是接口变量的动态类型, reflect.valueOf() 获取的是接口变量的动态值。所以 fmt.Printf("%T\n",b) 展示的是 reflect.TypeOf 的结果,由于接口变量 b 还没有被赋值,所以它的动态类型是 nil ,动态值也会是 nil 。
对比来看,为什么只是经过了声明未赋值的变量的类型不是 nil 呢?就像在静态类型部分中所展示的那样。原因如下: 我们先来看一下 reflect.TypeOf 函数的定义, func TypeOf(i interface{}) Type{} ,函数的参数是一个 interface 类型的变量,在调用 TypeOf 时,在接口变量 b 没有赋值之前,它的静态类型与参数类型一致,不需要做转换,因为 b 的动态类型为 nil ,所以 TypeOf 返回的结果为 nil 。那为什么变量 i 和变量 g 的类型不为 nil 呢?当变量 i 调用 TypeOf 时,会进行类型的转换,将int型变量i转换为 interface 型,在这个过程中会将变量 i 的类型作为 b 的动态类型,变量 i 的值(在这里是变量 i 的零值0)作为 b 的动态值。因为 TypeOf() 获取的是变量 b 的动态类型,所以这个时候展示出的类型为 int 。
参考:
https://studygolang.com/articles/9331
https://studygolang.com/articles/11374
《go语言圣经》
以上所述就是小编给大家介绍的《Golang中的类型》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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