内容简介:变量分为值类型,指针类型和引用类型。以如下变量定义和赋值语句为例:output:
一,变量类型
变量分为值类型,指针类型和引用类型。
以如下变量定义和赋值语句为例:
package main import( "fmt" ) func main(){ var a int = 1 p := &a fmt.Printf("%v\n", a) fmt.Printf("%p\n", &a) fmt.Printf("%p\n", p) fmt.Printf("%p\n", &p) }
output:
1 0xc000092000 0xc000092000 0xc00008c010
值类型变量和引用类型变量
- 值类型变量a,值为1,存储变量a的内存地址为0xc000092000
- 指针类型 &a,某个变量的内存地址,即a的地址0xc000092000。
- 引用类型p,某个变量的地址的别名。
- 值为某个变量的内存地址(p的值为变量a的内存地址0xc000092000)
- 其本身作为一个变量也有自己的存储内存地址0xc00008c010。
在golang中故意淡化了指针的概念,我们只需要关注值类型和引用类型就可以
。你在官方介绍中也很少看到指针类型这一概念。
二,golang中的值类型变量和引用类型变量
- 值类型变量:除开slice,map,channel类型之外的变量都是值类型
- 引用类型变量:slice,map,channel这三种
三,值类型和引用类型的区别
我们以值类型struct和引用类型map的区别在哪里。
首先定义两种类型的结构及变量:
type Student1 struct{ Age int32 Name string } type Student2 map[string]int func main(){ var s1 Student1 var s2 Student2 }
1,零值不同
- 指针类型的变量,零值都是nil。
- 值类型的变量,零值是其所在类型的零值。
- int32类型的零值是0
- string类型的零值是""
- bool类型的零值是false
- 符合结构struct类型的零值是其每个成员的零值的组合
fmt.Println(s1) //{0 } fmt.Println(s2) //map[] fmt.Println(s1 == nil) //panic,提示cannot convert nil to type Student1 fmt.Println(s2 == nil) //true
发现map的零值是nil,struct的零值是Student1{0, ""},不是nil,而且struct类型和nil是两种不同的类型,不能比较。
2,变量申明后是否需要初始化才能使用
- 指针类型的变量,需要初始化才能使用。(slice是一个特例,slice的零值是nil,但是可以直接append)
- 值类型的变量,不用初始化,可以直接使用
s1.Name = "minping" s1.Age = 30 fmt.Println(s1) //{30 minping} s2["minping"] = 30 // panic: assignment to entry in nil map fmt.Println(s2)
发现struct声明后可以直接使用直接赋值,但是map就不行,赋值的时候提示我们nil map不能赋值,需要先初始化。
3,初始化方法不同
- 值类型的变量,其实不需要初始化就可以使用。如果有良好的代码习惯,使用前进行初始化也是非常提倡的。
- 基本类型的初始化非常简单:
- var i int; i = 1;
- var b bool; b = true
- var s string; s = ""
- 符合类型struct的初始化有两种:
- s1 = Student1{}
- s1 = new(Student1)
- 基本类型的初始化非常简单:
s1 := Student1{} //{0 } s1 := new(Student1) //&{0 }
- 引用类型的变量,初始化方式也不一样:
- slice类型,用make,new,{}都可以
- map类型,用make,new,{}都可以
- channel类型,只能用make活着new初始化
//map可以用{},make,new三种方式初始化 s2 := Student2{} //map[] s2 := make(Student2) //map[] s2 := new(Student2) //↦[] //slice可以用{},make,new,但是make的时候需要带len参数 type S3 []string s3 := S3{} //[] s3 := new(S3) //&[] s3 := make(S3, 10) //[ ] //channel只能用make或者new type Student4 chan string s4 := new(S4) //0xc000096000 s4 := make(S4) //0xc000082008 s4 := S4{} //编译器报错:invalid type for composite literal: Student4
四,make和new的区别
从上面初始化时用make和new的结果就可以看出来:
- make返回的是对象。
- 对值类型对象的更改,不会影响原始对象的值
- 对引用类型对象的更改,会影响原始对象的值
- new返回的是对象的指针,对指针所在对象的更改,会影响指针指向的原始对象的值。
五,golang没有引用传递,都是值传递
但是拷贝得到的引用类型变量的值,和被传入调用函数的原始引用类型变量的值,是一样的,即指向的是同一个变量的地址
7 type Student struct{ 8 9 Age int 10 } 11 12 func main(){ 13 14 s := Student{30} 15 modify1(s) 16 fmt.Println(s) //{30} 17 18 modify2(&s) 19 fmt.Println(s) //{32} 20 } 21 22 func modify1(s Student){ 23 s.Age = 31 24 } 25 26 func modify2(s *Student){ 27 s.Age = 32 28 }
六,参考
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