玩转STM32(6)初识编译环境

栏目: IT资讯 · 发布时间: 6年前

前面已经介绍了怎么样找到项目的工程文件,只要双击那个文件就可以打开整个项目工程,进入代码开发调试环境。在很多年以前,开发软件还是很困难的事情,因为那时候编译环境非常不友好,不是图形界面,而是基于文本的界面,并且还不是集成开发环境,是分离的。当你在编辑器里写了代码之后,然后再保存成文件,然后退出编辑器,再来到命令行的环境下面,输入调用编译器的命令,才可以编译源码。如果编译有问题,要先把出错的行号和列号记住,再进入编辑器进行代码修改,就这样来来回回,反反复复地进行着,可想而之,那时的开发效率是多么的低下,需要人的记性超级好,耐心也要经得起考验,才可以成为开发人员。到今天这个时代,已经大为改观,整个开发环境已经是集成开发环境了,非常便捷,大体长得像下面这个样子:

玩转STM32(6)初识编译环境

在上图里已经看到整个开发环境基本布局,从上到下,基本是标题区,主要用来标识开发环境的版本、打开项目所在的目录;接着是菜单区,对应是各种功能的操作,比如文件添加、创建、删除、编译、设置等等功能;接着是 工具 条,这里主要把菜单里的一些功能进快捷化操作,也就是说工具条里的功能,在菜单里都能找到,放到这里只方便开发人员进行操作,提高生产效率的;接着下来,左边是项目管理视图,主要是源码文件管理,比如分类、添加和删除,以及特别的设置;右边是代码编写区,开发人员主要就在这个区域里进行代码的编写;最后一部分就是提示区,比如编译过程中的出错,或者编译完成等信息的提示。

通过上面对开发界面的了解,就可以大体地对整个开发环境做到心中有数,知道什么功能去什么地方进行查找和操作,保证大方向不会搞错。

https://mysoft.blog.csdn.net/article/details/51749579

玩转STM32(6)初识编译环境


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