内容简介:终于到了正题了,下面我们就来说下启动黑白屏的问题,还是先来看一个 GIF 吧。 从上面的一段录屏我们可以发现市面上常见的 APP 启动有的是白屏有的是做了优化。黑屏只有在 Android 4.n 具体是哪个版本我也忘了。那么现在我们就以我现在的真实项目来优化一下启动。首先为什么会造成白屏勒我们来看一段源码
这里也许会有人问 APP 启动还需要优化吗?启动又不是我们自己写的代码,难道 Google 工程师会犯这么低级的错吗?其实这还真不是 Google 的错,应该说是给我们开发者留了一个坑吧。应该有的同学知道是怎么一回事儿了,当我们在系统桌面任意点击一个 APP 是不是会发现启动的时候有一瞬间有白屏出现(以前老版本是黑屏) 那么我们怎么来优化这个黑白屏的问题勒,现在我们先来了解一下 Android 手机重开机到启动 APP 的过程吧。
APP 启动流程
这里会设计到 Android 系统源码的知识,但并不会深入解析源码,我们只是了解一个过程,因为太深入我自己也懵。
系统的启动
我在这里大致分为了 6 个步骤,下面以流程图为准
启动步骤
- 首先拿到一部 Android 系统的手机打开电源,引导芯片代码加载引导程序 BootLoader 到 RAM 中去执行。
- BootLoader 把操作系统拉起来。
- Linux 内核启动开始系统设置,找到一个 init.rc 文件启动初始化进程。
- init 进程初始化和启动属性服务,之后开启 Zygote 进程。
- Zygote 开始创建 JVM 并注册 JNI 方法,开启 SystemServer。
- 启动 Binder 线程池和 SystemServiceManager,并启动各种服务。
Launcher 启动
App Appcation 启动
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手机回到系统桌面, 通过 adb shell dumpsys window w |findstr / |findstr name= 来查看当前的进程和 Activity 名。
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当点击桌面 APP 图标的时候会走 Launcher . java 的 onClick (View view) 方法,详细见下图。
startActivity(intent) 会开启一个 APP 进程
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AcitivityThread main() 调用执行流程,见下图。
最后 ActivityThread main() 是通过反射来进行初始化的
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ActivityThread.java 做为入口,详细解说 main() 函数,还是以一个动画来演示一下吧;
根据上面的动画,大家应该已经明白 ActivityThread.java main() 方法中 Appcation onCreate() 的是怎么被调用起来的吧。
注意:
不知道大家有没有注意 ActivityThread main() 中 Looper.prepareMainLooper(); 其实咱们为什么能够在 Main Thread 中创建 Handler 不会报错了吧,是因为 Activity 启动的时候在这里已经默认开启了 Looper。
APP 启动黑白屏问题
终于到了正题了,下面我们就来说下启动黑白屏的问题,还是先来看一个 GIF 吧。
市面上 APP 黑白屏
从上面的一段录屏我们可以发现市面上常见的 APP 启动有的是白屏有的是做了优化。黑屏只有在 Android 4.n 具体是哪个版本我也忘了。那么现在我们就以我现在的真实项目来优化一下启动。
真实项目中优化
简介
首先为什么会造成白屏勒我们来看一段源码
最后就是这个 windowBackground 搞的鬼,知道了是这个搞的鬼那么我们就可以来进行优化了。
优化方案 一
在自己的 AppTheme 中加入 windowBackground 复制代码
优化方案 二
设置 windowbackgroud 为透明的
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item> 复制代码
但是:
这 2 中方法会有一个问题,就是所有的 Activity 启动都会显示。
优化方案 三
- 单独做成一个 AppTheme.Launcher
<style name="AppTheme.Launcher"> <item name="android:windowFullscreen">true</item> <!--<item name="android:windowDisablePreview">true</item>--> <item name="android:windowBackground">@color/colorAccent</item> </style> 复制代码
-
在清单文件中 启动 Activity 加入该 主题
<activity android:name="com.t01.android.dida_login.mvp.ui.activity.LoginActivity" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize" android:theme="@style/AppTheme.Launcher" android:windowSoftInputMode="adjustUnspecified|stateHidden"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> 复制代码
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在启动 Activity 页面中加入
setTheme(R.style.AppTheme_Launcher); 复制代码
最后这样做只有启动的 UI 才能见到自己的样式
-
最后效果,因为我这里没有背景图,故弄了一个主题颜色,如果想要设置一张背景图片可以参考下面的示例,不然有可能会引起图片拉伸效果。
我这里启动时间大概在 500 ms ~ 800 ms 左右。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item> <bitmap android:src="@mipmap/app_bg" android:gravity="fill"/> </item> </layer-list> 复制代码
最后在清单 启动 Activity 的 Theme 中修改为
<item name="android:windowBackground">@drawable/app_theme_bg</item> 复制代码
-
据说 QQ 的实现方法是(这里只做参考,感兴趣的同学可以自己试试。)
<item name="android:windowDisablePreview">true</item> <item name="android:windowBackground">@null</item> 复制代码
启动时间查看
4.4 以前版本查看
adb shell am start -W packName/activity 全路径 复制代码
4.4 版本以后查看方式
通过关键字 Displayed 并筛选为 No Filters
2019-04-25 18:35:57.629 508-629/? I/ActivityManager: Displayed com.lingyi.autiovideo.lykj/com.t01.android.dida_login.mvp.ui.activity.LoginActivity: +844ms 复制代码
工具分析代码执行
Appcation 中查看耗时通过(如果有的同学还用 Log 打印系统时间来相减来查看 耗时的话,看完我这篇文章就可以换成下面方法了,不然就有点 LOW 了哈)
//开始计时 Debug.startMethodTracing(filePath); 中间为需要统计执行时间的代码 //停止计时 Debug.stopMethodTracing(); 复制代码
还是通过一组动画来看我怎么操作的吧。(注意这里的时间是 微妙 微妙/10^6 = s 应该是这样,忘了)
这个 工具 可以很友好的提示每个函数具体在内部执行了多少时间,卡顿其实也可以用这个方法来进行监测导出 trace 文件命令
adb pull /storage/emulated/0/appcation_launcher_time.trace 复制代码
我这里耗时还不算太大 大概在 0.2 - 0.3 s 左右。
以上所述就是小编给大家介绍的《性能优化(一)APP 启动优化(不敢说秒开,但是最终优化完真不到 1s)》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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Spring
Bruce Tate、Justin Gehtland / O'Reilly Media, Inc. / 2005-04-12 / USD 29.95
Since development first began on Spring in 2003, there's been a constant buzz about it in Java development publications and corporate IT departments. The reason is clear: Spring is a lightweight Java......一起来看看 《Spring》 这本书的介绍吧!