内容简介:总结:1.数组更改值或者增加删除值,不会触发更新2.对象更改值可触发更新,增加或者删除属性不会触发更新。
总结:
1.数组更改值或者增加删除值,不会触发更新
2.对象更改值可触发更新,增加或者删除属性不会触发更新。
一、纯数组-------showArr:[true,true]
-
数组中元素直接赋值,---不触发刷新
this.showArr[0]=!this.showArr[0];
-
数组修改后整体赋值,---不触发刷新
var parr=this.showArr; parr[0]=!parr[0]; this.showArr=parr; -
数组重新复制出一份新的,修改后整体赋值,---可触发刷新
var parr=this.showArr.slice(0); parr[0]=!parr[0]; this.showArr=parr; -
用$set赋值,---可触发刷新
this.$set(this.showArr,0,!this.showArr[0])
二、纯对象-------showArr:{'showBool':true}
-
对象中元素直接赋值,---可触发刷新
this.showArr['showBool']=!this.showArr['showBool'];
-
对象修改后整体赋值,---可触发刷新
var parr=this.showArr; parr['showBool']=!parr['showBool']; this.showArr=parr; -
用$set赋值,---可触发刷新
this.$set(this.showArr,'showBool',!this.showArr['showBool']);
三、 对象数组-------showArr:[{'showBool':true},{'showBool':true}]
-
数组中元素直接赋值,---可触发刷新
this.showArr[0]['showBool']=!this.showArr[0]['showBool'];
-
数组修改后整体赋值,---可触发刷新
var parr=this.showArr; parr[0]['showBool']=!parr[0]['showBool']; this.showArr=parr; -
数组重新复制出一份新的,修改后整体赋值,---可触发刷新
var parr=this.showArr.slice(0); parr[0]['showBool']=!parr[0]['showBool']; this.showArr=parr; -
用$set赋值,---可触发刷新
this.$set(this.showArr[0],'showBool',!this.showArr[0]['showBool']);
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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Unity 3D脚本编程
陈嘉栋 / 电子工业出版社 / 2016-9-1 / 79
《Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》以Unity 3D 的跨平台基础Mono,以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D 的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 第1 章主要介绍了Unity 3D 引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2 章主要介绍了Mono,以及Unity3D 利用Mono 实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为什么更适合Uni......一起来看看 《Unity 3D脚本编程》 这本书的介绍吧!