内容简介:Qt公司今天宣布了Qt 3D Studio 2.3的发布,这是该开发环境的最新特性发布,用于创建3D用户界面,该界面最初由NVIDIA的开源代码开发而来,尽管从那时起,NVIDIA就开始了自己的发展。Qt 3D Studio 2.3版本引入了新的字体渲染引擎。 新的渲染器是从2.3版本开始的默认渲染器。 可以通过将环境变量Q3DS_DISTANCE_FIELD_DISABLED设置为1来启用旧的基于Qt Painter纹理。新的字体渲染还支持预生成的距离字段缓存。 新的字体渲染需要Qt 5.12.2版本,早
Qt公司今天宣布了Qt 3D Studio 2.3的发布,这是该开发环境的最新特性发布,用于创建3D用户界面,该界面最初由NVIDIA的开源代码开发而来,尽管从那时起,NVIDIA就开始了自己的发展。
Qt 3D Studio 2.3版本引入了新的字体渲染引擎。 新的渲染器是从2.3版本开始的默认渲染器。 可以通过将环境变量Q3DS_DISTANCE_FIELD_DISABLED设置为1来启用旧的基于Qt Painter纹理。新的字体渲染还支持预生成的距离字段缓存。 新的字体渲染需要Qt 5.12.2版本,早期的Qt使用旧的字体渲染发布文本渲染。
还添加了其他文字属性,例如 固定大小的文本元素,文本删除和自动换行选项。
Qt 3D Studio 2.3还引入了不同的标签特性,允许在加载过程中排除表示项目的部分。这是为了避免在表示中解析和加载某些变量不需要的对象,从而节省加载时间和资源使用。
这允许使用一个Qt 3D Studio表示创建产品UI的多个变体。一个具体的用例是需要为不同的地理区域提供UI变体,或者根据硬件模型信息启用或禁用用户界面的某些部分。
已经对3D资产导入功能做了一些改进。例如,现在从COLLADA和FBX文件导入灯光和相机对象。与Maya FBX导出的兼容性也有一些改进。还添加了一个QML API来控制应用程序的立体呈现属性。
更多关于Qt 3D Studio 2.3的细节,请阅读 Qt博客 的文章。
Ubuntu 17.10安装Qt 5.10环境与Qt Creator 4.5开发工具 https://www.linuxidc.com/Linux/2017-12/149296.htm
Qt Creator 4.5发布,改进对Android和CMake支持 https://www.linuxidc.com/Linux/2017-12/149272.htm
Qt 5.10和Qt 3D Studio发布 https://www.linuxidc.com/Linux/2017-12/149267.htm
Linux公社的RSS地址 : https://www.linuxidc.com/rssFeed.aspx
本文永久更新链接地址: https://www.linuxidc.com/Linux/2019-04/157892.htm
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- Firefox 62 正式发布,调整 Windows 上的 UI 并改进渲染
- Octane渲染入门-渲染设置图文版
- 通过分析 WPF 的渲染脏区优化渲染性能
- React 服务器端渲染和客户端渲染效果对比
- iOS渲染-将视频原始数据(RGB,YUV)渲染到屏幕上
- 通过共享内存优化 Flutter 外接纹理的渲染性能,实时渲染不是梦
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Writing Windows VxDs and Device Drivers, Second Edition
Karen Hazzah / CMP / 1996-01-12 / USD 54.95
Software developer and author Karen Hazzah expands her original treatise on device drivers in the second edition of "Writing Windows VxDs and Device Drivers." The book and companion disk include the a......一起来看看 《Writing Windows VxDs and Device Drivers, Second Edition》 这本书的介绍吧!
HTML 编码/解码
HTML 编码/解码
正则表达式在线测试
正则表达式在线测试