Octane渲染入门-渲染设置图文版

栏目: 后端 · 发布时间: 5年前

octane渲染设置的方法以及里面重要参数的意思。

主要介绍一下octane渲染设置的方法以及里面重要参数的意思。

还不太熟悉或者oc入门的新人,我们一起来学习吧。

在说明之前,我先把使用oc渲染的标准设置发出来,没时间或者不想看具体参数解析的,下面的就可以不用看了,直接按照图片设置你的oc就可以开始你的渲染工作了。

Octane渲染入门-渲染设置图文版 Octane渲染入门-渲染设置图文版

Octane渲染入门-渲染设置图文版

我们继续往下讲

打开oc渲染设置窗口会发现主要有4个主要标签:核心、摄像机成像、后期以及设置,我们一个个来,最重要的是第一个核心标签。

核心标签下有4种渲染模式:信息通道、直接照明、路径追踪和PMC

4种模式下渲染的不同结果依次如下:

Octane渲染入门-渲染设置图文版

Octane渲染入门-渲染设置图文版

Octane渲染入门-渲染设置图文版

Octane渲染入门-渲染设置图文版

直接照明模式下阴影关系会很明显,但是我们一般只使用路径追踪,在这种模式下最接近现实效果,而且玻璃质感也最好,虽然PMC模式也是无偏差无限接近现实的渲染,但是它渲染非常慢。

下面我们只说路径追踪模式下的重要参数的意义。

核心标签:

1.最大采样:渲染精度,数值越高,渲染质量也就越高。

2.漫射深度:物体之间是否产生漫射效果,如果改为0,光就不会产生漫射,场景会变黑。物体之间会产生死黑面,一般我们不需要改动它的数值,保持默认就行。

Octane渲染入门-渲染设置图文版

Octane渲染入门-渲染设置图文版

3.折射深度:影响玻璃的通透

Octane渲染入门-渲染设置图文版

Octane渲染入门-渲染设置图文版

4.光线偏移:这个数值默认即可,它用来调整场景中光线照射角度,如果调整数值很大,投影也会远离物体。

Octane渲染入门-渲染设置图文版

Octane渲染入门-渲染设置图文版

5.过滤:类似抗锯齿,数值越小锯齿感越少,默认1.2就行了。因为这个数值太大的话画面容易模糊,太小又容易有噪点。

Octane渲染入门-渲染设置图文版

Octane渲染入门-渲染设置图文版

6.Alpha 阴影:勾选后,如果物体带有透明通道的话,则投影形状即是alpha贴图的样子。

Octane渲染入门-渲染设置图文版

7.焦散模糊:数值大的话焦散比较柔和,但是会模糊。

Octane渲染入门-渲染设置图文版

Octane渲染入门-渲染设置图文版

8.GI修建:消除噪点

Tips:”如果在渲染玻璃材质的时候,调整焦散模糊和GI修剪,可以加快渲染速度,建议GI修剪调整为1,焦散模糊调整为:0.3

9.Alpha通道:渲染透明背景

Octane渲染入门-渲染设置图文版

10.保持环境:场景里有环境天空,勾选了Alpha通道后,如果不勾选此选项,则输出透明(黑色)背景,如果勾选,则保留输出天空背景。

Tips:在C4D默认图片查看器中可以看出区别

Octane渲染入门-渲染设置图文版

Octane渲染入门-渲染设置图文版

11.自适应采样:渲染自适应,加快渲染速度,建议勾选上。

摄像机成像标签:

高光压缩:可以移除高亮的噪点

镜头类型:可以理解为滤镜功能,只有Linear线性是无色偏镜头

后期标签:

可以增加辉光效果

Octane渲染入门-渲染设置图文版

设置标签:经常用到的还是ENV环境色,这即是为什么oc在没有任何灯光环境情况下渲染场景依然有GI效果的原因。

Octane渲染入门-渲染设置图文版

好啦,到目前为止我已经把oc渲染设置里面经常用到的这些参数给大家介绍完毕了,只有彻底了解了他们的作用才可以在设计作品的时候游刃有余不是吗?

下一期oc入门课程,我开始介绍材质的知识,下期见啦!

我是大D

一个分享Ae+C4D教程的设计师

觉得本文不错

欢迎给我点赞

Octane渲染入门-渲染设置图文版


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

UNIX环境高级编程(第3版)

UNIX环境高级编程(第3版)

史蒂文斯 (W.Richard Stevens)、拉戈 (Stephen A.Rago) / 戚正伟、张亚英、尤晋元 / 人民邮电出版社 / 2014-6-1 / 128.00元

《UNIX环境高级编程(第3版)》是被誉为UNIX编程“圣经”的Advanced Programming in the UNIX Environment一书的第3版。在本书第2版出版后的8年中,UNIX行业发生了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。本书在保持前一版风格的基础上,根据最新的标准对内容进行了修订和增补,反映了最新的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/......一起来看看 《UNIX环境高级编程(第3版)》 这本书的介绍吧!

JSON 在线解析
JSON 在线解析

在线 JSON 格式化工具

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具

Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器

Markdown 在线编辑器