内容简介:Hired 网站近日发布了“该报告数据由 Hired 数据科学团队收集与分析,覆盖了 13 个城市的 98 000 名求职软件工程师,反映了过去一年超过 170 000 个面试申请和工作机会,还收集了来自 Hired 平台上 700 多名软件工程师的调查回复,以了解开发人员的工作偏好。报告中有以下几大要点值得关注:
Hired 网站近日发布了“ 2019 年软件工程师现状 ”报告,亮点颇多。
该报告数据由 Hired 数据科学团队收集与分析,覆盖了 13 个城市的 98 000 名求职软件工程师,反映了过去一年超过 170 000 个面试申请和工作机会,还收集了来自 Hired 平台上 700 多名软件工程师的调查回复,以了解开发人员的工作偏好。
报告中有以下几大要点值得关注:
开发者对待开源的态度
大约一半的开发者参与到开源项目中,其中 5% 的人是因为工作需要,24% 是想让个人简历好看一些,还有 25% 是觉得自己有进行开源贡献的使命感,但最大比例的开发者还是觉得参与开源很有趣,占据了 30%。 你的态度呢?
全球区块链工程师需求上涨了 517% ,安全工程师和嵌入式工程师热度也不减,而前端工程师需求上涨仅为 4%,全栈为 7%。
全球使用什么编程语言开发需求最高——Golang。 下图显示的是 2018 年每种语言下每个职位候选人面试申请的次数:
开发者最爱与最讨厌的编程语言——最爱 Python,最讨厌 PHP。 PHPer 能忍?
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超过 1/5 的开发者通过自学掌握编程
开发者最想学习的技术/技能——机器学习
完整报告查看:https://hired.com/page/state-of-software-engineers
以上所述就是小编给大家介绍的《调查显示开发者最讨厌 PHP,最爱 Python》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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游戏开发的数学和物理
[ 日] 加藤洁 / 徐 谦 / 人民邮电出版社 / 59.00元
本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏开发者阅读。一起来看看 《游戏开发的数学和物理》 这本书的介绍吧!