内容简介:作者包龙星(企业代号名),目前负责贝壳找房河图项目的前端研发工作。
作者包龙星(企业代号名),目前负责贝壳找房河图项目的前端研发工作。
1 错误分类
javascript错误,可分为编译时错误,运行时错误,资源加载错误。本文着重讨论一下 运行时错误 和 资源加载错误 。
1.1 js运行时错误
javascript提供了一种捕获运行时错误的捕获机制。如果代码能够捕获潜在的错误,并能适当处理,就能确保代码不会在运行时产生意想不到的错误,给用户造成困扰,这也意味着代码的质量是非常高的。
1.1.1 Error实例对象
javaScript解析或运行时,一旦发生错误,引擎就会抛出一个错误对象。JavaScript原生提供Error构造函数,所有抛出的错误都是这个构造函数的实例。
Error实例对象的三个属性:
-
message 错误提示信息
-
name 错误名称
-
stack 错误的堆栈
例如下面的代码,打印错误实例对象,可以得到 message name stack 信息:
1var err = new Error('出错了'); 2console.dir(err)
上面的例子中, err 是一个对象( object )类型, 拥有 message、stack 两个属性,还有一个原型链上的属性 name ,来自于构造函数 Error 的原型。
1.1.2 6种错误类型
以下6种错误类型都是Error对象的派生对象。在javascript中, 数组array、函数function都是特殊的对象:
1)SyntaxError 语法错误
SyntaxError是代码解析时发生的语法错误。例如,写了一个错误的语法 var a =
1function fn() { 2 var a = 3} 4// Uncaught SyntaxError: Unexpected token } 5fn()
2)TypeError 类型错误
TypeError是变量或者参数不是预期类型时发生的错误。例如在number类型上调用array的方法。
1var n = 1234 2// Uncaught TypeError: a.concat is not a function 3a.concat(9)
3)RangeError 范围错误
RangeError是一个值超过有效范围发生的错误。例如设置数组的长度为一个负值。
1// 数组长度不得为负数 2new Array(-1) 3// Uncaught RangeError: Invalid array length
4)ReferenceError 引用错误
ReferenceError是引用一个不存在的变量时发生的错误。
1// Uncaught ReferenceError: mmm is not defined 2console.log(mmm)
5)EvalError eval错误
eval函数没有被正确执行时,会抛出EvalError错误。该错误类型已经不再使用了,只是为了保证与以前代码兼容,才继续保留。
1// Uncaught TypeError: eval is not a constructor 2new eval() 3// 不会报错 4eval = () => {}
6)URIError URL错误
URIError指调 decodeURI encodeURI decodeURIComponent encodeURIComponent escape unescape 时发生的错误。
1// URIError: URI malformed 2 at decodeURIComponent 3decode 4decodeURIComponent('%')
1.2 资源加载错误
当以下标签(不包括 <link> ),加载资源出错时,会发生资源加载错误。
1<img>, <input type="image">, <object>, <script>, <style> , <audio>, <video> 2
资源加载错误可以用onerror事件监听。
1<img onerror="handleError">
资源加载错误不会冒泡,只能在事件流捕获阶段获取错误。
1# 第三个参数默认为false, 设为true, 表示在事件流捕获阶段捕获 2window.addEventListener('error', handleError, true)
当加载跨域资源时,不会报错,需要在元素上添加 crossorigin,同时服务器需要在response header中,设置Access-Control-Allow-Origin为*或者允许的域名。
1<script src="xxx" crossorigin></script>
2 错误捕获
参考阿里开源框架jstracker源码
1// 阿里 jstracker 核心源码 2// 捕获资源加载错误 3window.addEventListener('error', handleError, true) 4 5/** 6* 捕获js运行时错误 7* 函数参数: 8* message: 错误信息(字符串) 9* source: 发生错误当脚本URL 10* lineno: 发生错误当行号 11* colno: 发生错误当列号 12* error: Error对象 13**/ 14window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) { ... } 15 16// 捕获vue中的错误, 重写console.error 17console.error = () => {}
上面的代码, 不是很严谨, 如果用户在代码中也写了window.onerror, 会被覆盖, 导致错误没有正常上报。
3 throw
MDN关于throw的定义
throw语句用来抛出一个用户自定义的异常。当前函数的执行将被停止(throw之后的语句将不会执行),并且控制将被传递到调用堆栈中的第一个catch块。如果调用者函数中没有catch块,程序将会终止。
MDN上关于throw的定义,翻译得不够准确,对于“程序将会终止”,我有不同的看法,下面请听我的分析。
"throw 之后的语句将不会执行。",这句话比较容易理解,例如:
1console.log(1) 2throw 1234 3// 下面这行代码不会执行 4console.log(2)
"如果调用者函数中没有catch块,程序将会终止",这句话是有问题的。下面用代码来推翻这个结论:
1<button id="btn-1">打印1</button> 2<button id="btn-2">打印2</button> 3<script> 4 function log(n) { 5 console.log(n) 6 } 7 8 document.getElementById('btn-1').onclick = function() { 9 log(1) 10 } 11 12 // 每1s打印一次 13 setInterval(() => { 14 log('setInterval依然在执行') 15 }, 1000) 16 17 throw new Error('手动抛出异常') 18 19 // 这段代码不会执行 20 document.getElementById('btn-2').onclick = function() { 21 log(2) 22 } 23</script>
运行上面的代码,控制台首先会抛出错误,然后每秒打印"setInterval依然在执行"
点击btn-1,打印1;点击but-2,无反应。
这就说明:
throw 之后,程序没有停止运行 。结论:throw之后的语句不会执行,并且控制将被传递到调用堆栈中的第一个catch块。如果调用者函数中没有catch块,程序也不会停止,throw之前的语句依旧在执行。
4 try...catch...finally
try/catch的作用是将可能引发错误的代码放在try块中,在catch中捕获错误,对错误进行处理,选择是否往下执行。
4.1 try 代码块中的错误,会被catch捕获,如果没有手动抛出错误,不会被window捕获
1try { 2 throw new Error('出错了!'); 3} catch (e) { 4 console.dir(e); 5 throw e 6}
catch中抛出异常,用 throw e ,不要用 throw new Error(e) ,因为 e 本身就是一个 Error 对象了,具有错误的完整堆栈信息stack, new Error 会改变堆栈信息,将堆栈定位到当前这一行。
4.2 try…finally… 不能捕获错误
下面的代码,由于没有catch,错误会直接被window捕获。
1try { 2 throw new Error('出错啦啦啦') 3} finally { 4 console.log('啦啦啦') 5}
4.3 try…catch…只能捕获同步代码的错误,不能捕获异步代码错误
下面的代码,错误将不能被catch捕获。
1try { 2 setTimeout(() => { 3 throw new Error('出错啦!') 4 }) 5} catch(e){ 6 // 不会执行 7 console.dir(e) 8}
因为setTimeout是异步任务,里面回调函数会被放入到宏任务队列中,catch中代码块属于同步任务,处于当前的事件队列中,会立即执行。(参考js事件循环机制:https://yangbo5207.github.io/wutongluo/ji-chu-jin-jie-xi-lie/shi-er-3001-shi-jian-xun-huan-ji-zhi.html)
当setTimeout中回调执行时,try/catch中代码块已不在堆栈中。所以错误不能被捕获。
5 promise
Promise对象是JavaScript的一种异步操作解决方案。Promise是构造函数,也是对象。
Promise的三种状态:
-
pending 异步操作未完成
-
fulfilled 异步操作成功
-
rejected 异步操作失败
如果一个promise没有resolve或reject,将一直处于pending状态。
5.1 Promise的两个方法
-
Promise.prototype.then 通常用来添加异步操作成功的回调
-
Promise.prototype.catch 用来添加异步操作失败的回调
5.2 Promise内部的错误捕获
用Promise可以解决“回调地狱”的问题,但如果不能好处理Promise错误,将会陷入另一个地狱:错误将被“吞掉”,可能不会在控制台打印,也不能被window捕获。给调试、线上故障排查带来很大困难。
promise内部抛出的错误, 都不会被window捕获, 除非用了setTimeout/setInterval。
为了证明我的结论,我举了一些例子:
例子1,错误会抛出到控制台,promise.catch回调能够执行,但错误不会被window捕获。
1p = new Promise(()=>{ 2 throw new Error('栗子1') 3}) 4 5p.catch((e) => { 6 console.dir(e) 7})
例子2,p.then中但回调函数出错,错误会抛出到控制台,promise.catch回调能够执行,但错误不会被window捕获。
1p = new Promise((resolve, reject) => { 2 resolve() 3}) 4 5p.then(() => { 6 throw new Error('栗子2') 7}).catch((e) => { 8 console.dir(e) 9})
例子3,p.catch回调出错,错误会抛出到控制台,后续的promise.catch回调能够执行,但错误不会被window捕获。
1p = new Promise((resolve, reject) => { 2 reject() 3}) 4 5p.catch(() => { 6 throw new Error('栗子2') 7}).catch((e) => { 8 console.dir(e) 9})
例子4,错误会抛出到控制台,后续的promise.catch回调不会执行,错误会被window捕获。
1p = new Promise((resolve, reject) => { 2 reject() 3}) 4 5p.catch(() => { 6 setTimeout((e) => { 7 throw new Error('栗子2') 8 }) 9}).catch((e) => { 10 console.dir(e) 11})
例3和例4完全不一样的结果,为什么会这样呢?因为promise内部也实现了类似于try/catch的错误捕获机制,能够捕获错误。
参考promise 实现:https://github.com/then/promise/blob/master/src/core.js
1// es6实现的promise部分源码 2function Promise(fn) { 3 ... 4 doResolve(fn, this); 5} 6 7function doResolve(fn, promise) { 8 var done = false; 9 var res = tryCallTwo(fn, function (value) { 10 ... 11 }, function (reason) { 12 ... 13 }); 14} 15 16function tryCallTwo(fn, a, b) { 17 try { 18 fn(a, b); 19 } catch (ex) { 20 LAST_ERROR = ex; 21 return IS_ERROR; 22 } 23}
从es6实现的promise可以发现, Promise() promise.then() promise.catch() 回调函数执行时,都会被放到try…catch…中执行, 所以错误不能被 window.onerror 捕获。而try…catch…包括setTimeout/setInterval 等异步代码时,是不能捕获到错误的。
5.3 在全局捕获promise错误
5.3.1 unhandledrejection 捕获未处理Promise错误
用法:
1window.addEventListener('error', (e) => { 2 console.log('window error', e) 3}, true) 4 5window.addEventListener('unhandledrejection', (e) => { 6 console.log('unhandledrejection', e) 7}); 8 9let p = function() { 10 return new Promise((resolve, reject) => { 11 reject('出错啦') 12 }) 13} 14 15p()
兼容性 :
unhandledrejection事件在浏览器中兼容性不好,通常不这么做。
6 async/await
当调用一个 async 函数时,会返回一个 Promise 对象。当这个 async 函数返回一个值时,Promise 的 resolve 方法会负责传递这个值;当 async 函数抛出异常时,Promise 的 reject 方法也会传递这个异常值。
async/await的用途是简化使用 promises 异步调用的操作,并对一组 Promises执行某些操作。正如Promises类似于结构化回调,async/await类似于组合生成器和 promises。
async 函数的返回值会被隐式的传递给 Promise.resolve
async函数内部的错误处理
async的推荐用法:
1async function getInfo1() { 2 try { 3 await ajax(); 4 } catch (e) { 5 // 错误处理 6 throw e 7 } 8}
await后面函数返回的promise的状态有三种:
-
pending 异步操作未完成
-
fulfilled 异步操作成功
-
rejected 异步操作失败
async函数主体处理结果如下:
1)fulfilled 异步操作成功
如果await后面函数返回的promise的状态是fulfilled(成功),那程序将会继续执行await后面到代码。下面的例子都是fulfilled状态的。
1# demo 1: ajax success, no ajax().catch 2async function getInfo1() { 3 try { 4 await ajax(); 5 console.log('123') 6 } catch (e) { 7 // 错误处理 8 throw e 9 } 10} 11 12# demo 2: ajax failed, ajax().catch do nothing 13async function getInfo1() { 14 try { 15 await ajax().catch(e => do nothing) 16 console.log('123') 17 } catch (e) { 18 // 错误处理 19 throw e 20 } 21}
2)rejected 异步操作失败
如果await后面函数返回的promise的状态是rejected(失败),那程序将不会执行await后面的代码,而是转到 catch 中到代码块。下面的例子都是fulfilled状态的。
1# demo 1: ajax failed 2async function getInfo1() { 3 try { 4 // ajax failed 5 await ajax(); 6 console.log('123') 7 } catch (e) { 8 // 错误处理 9 throw e 10 } 11} 12 13# demo 2: ajax failed, ajax().catch throw error 14async function getInfo1() { 15 try { 16 // ajax failed 17 await ajax().catch(error => throw error) 18 console.log('123') 19 } catch (e) { 20 // 错误处理 21 throw e 22 } 23}
3)pending 异步操作未完成
如果await后面函数 ajax 没有被 resolve 或 reject ,那么将 ajax 一直处于pending状态,程序将不会往后执行await 后面代码,也不能被catch捕获,async函数也将一直处于pending状态。
这样的代码在我们身边很常见,举一个我遇到过的例子。
1function initBridge() { 2 return new Promise((resolve, reject) => { 3 window.$ljBridge.ready((bridge, webStatus) => { 4 ... 5 resolve() 6 }) 7 }) 8} 9 10function async init(){ 11 try{ 12 await initBradge() 13 // do something 14 } catch(e) { 15 throw e 16 } 17} 18 19init()
上面的代码,initBradge由于没有被正确当reject,当出错时,将一直处于pending状态。init内部即不能捕获错误,也不能继续往后执行,将一直处于pending状态。
7 参考链接
1) 错误处理机制
(https://wangdoc.com/javascript/features/error.html)
2)js事件循环机制
(https://yangbo5207.github.io/wutongluo/ji-chu-jin-jie-xi-lie/shi-er-3001-shi-jian-xun-huan-ji-zhi.html)
作 者: 包龙星 (企业代号名)
出品人:漠北鹰、CC老师(企业代号名)
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