内容简介:应用开发时会有很多的数据存储需求,这个时候就需要用到持久化存储技术,与iOS、安卓一样,Flutter中也有很多种持久化存储方式,比如key-value存储、文件存储、数据库存储等,但其实质都是通过平台对应的模块来实现的,本篇我们将带大家一起了解key-value存储的应用。key-value存储主要是平台提供特定的api来供我们操作,其本质依然是将数据存储到特定文件中,只不过这些工作都由平台帮我们做,比如iOS平台中的NSUserDefaults、安卓平台的SharedPreferences等等。Flut
应用开发时会有很多的数据存储需求,这个时候就需要用到持久化存储技术,与iOS、安卓一样,Flutter中也有很多种持久化存储方式,比如key-value存储、文件存储、数据库存储等,但其实质都是通过平台对应的模块来实现的,本篇我们将带大家一起了解key-value存储的应用。
key-value存储介绍
key-value存储主要是平台提供特定的api来供我们操作,其本质依然是将数据存储到特定文件中,只不过这些工作都由平台帮我们做,比如iOS平台中的NSUserDefaults、安卓平台的SharedPreferences等等。Flutter中可以使用shared_preferences插件来实现key-value存储,主要存储数据类型包括bool,int,double,String,List等等。
key-value存储使用
引入插件
在pubspec.yaml文件中添加shared_preferences插件,如下:
dependencies: flutter: sdk: flutter #shared_preferences插件 shared_preferences: 0.4.3 复制代码
然后命令行执行 flutter packages get
即可将插件下载到本地
使用方法
插件引入到项目后,在使用的dart文件中导入shared_preferences.dart文件
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart'; 复制代码
具体使用如下,获取SharedPreferences的单例方法是一个异步方法,所以在使用时需要注意使用await获取其真实对象,如下::
Future<SharedPreferences> _prefs = SharedPreferences.getInstance(); //保存数据 void saveMethodName() async { SharedPreferences prefs = await _prefs; prefs.setString("strKey", "strValue"); prefs.setInt("intKey", "intValue"); . . } //获取数据 void initFromCache() async { SharedPreferences prefs = await _prefs; String strValue = prefs.getString("strKey"); int intValue = prefs.getInt("intKey"); . . } 复制代码
举个栗子
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart'; class TestPersistent extends StatefulWidget { final String title; TestPersistent({Key key, this.title}):super(key: key); @override State<StatefulWidget> createState() { // TODO: implement createState return TestPersistentState(); } } class TestPersistentState extends State<TestPersistent> { var controller = TextEditingController(); Future<SharedPreferences> _prefs = SharedPreferences.getInstance(); bool mt = false; bool ds = false; bool ltb = false; @override void initState() { // TODO: implement initState super.initState(); initFromCache(); } @override void dispose() { super.dispose(); controller = null; } //从缓存中获取信息填充 void initFromCache() async { final SharedPreferences prefs = await _prefs; final nickname = prefs.getString("nickname"); final mt = prefs.getBool("mt"); final ds = prefs.getBool("ds"); final ltb = prefs.getBool("ltb"); //获取到缓存中的值后,使用setState更新界面信息 setState(() { controller.text = (nickname == null ? "" : nickname); this.mt = (mt == null ? false : mt); this.ds = (ds == null ? false : ds); this.ltb = (ltb == null ? false : ltb); }); } //保存界面的输入选择信息 void saveInfo(String nickname) async { final SharedPreferences prefs = await _prefs; prefs.setString("nickname", nickname); prefs.setBool("mt", mt); prefs.setBool("ds", ds); prefs.setBool("ltb", ltb); } @override Widget build(BuildContext context) { // TODO: implement build return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(this.widget.title), ), body: Container( padding: EdgeInsets.all(15), child: Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center, children: <Widget>[ TextField( controller: controller, decoration: InputDecoration( labelText: 'Nickname:', hintText: 'Please input nickname', ), ), Text('最近你使用过哪一款新的社交软件'), Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween, children: <Widget>[ Text('马桶MT'), Switch( value: mt, onChanged: (isChanged) { setState(() { this.mt = isChanged; }); }, ) ], ), Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween, children: <Widget>[ Text('多闪'), Switch( value: ds, onChanged: (isChanged) { setState(() { this.ds = isChanged; }); }, ) ], ), Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween, children: <Widget>[ Text('聊天宝'), Switch( value: ltb, onChanged: (isChanged) { setState(() { this.ltb = isChanged; }); }, ) ], ), MaterialButton( child: Text('保存'), onPressed: () { print(controller.text); saveInfo(controller.text); }, ), ], ), ) ); } } 复制代码
运行效果如下:
shared-preferences实现原理
该插件的实现原理很简单,通过源码分析,我们发现主要是通过channel与原生平台进行交互,通过iOS平台的NSUserDefaults、安卓平台的SharedPreferences来实现具体数据存取操作。
iOS平台分析
//iOS平台插件源码 + (void)registerWithRegistrar:(NSObject<FlutterPluginRegistrar> *)registrar { FlutterMethodChannel *channel = [FlutterMethodChannel methodChannelWithName:CHANNEL_NAME binaryMessenger:registrar.messenger]; [channel setMethodCallHandler:^(FlutterMethodCall *call, FlutterResult result) { NSString *method = [call method]; NSDictionary *arguments = [call arguments]; if ([method isEqualToString:@"getAll"]) { result(getAllPrefs()); } else if ([method isEqualToString:@"setBool"]) { NSString *key = arguments[@"key"]; NSNumber *value = arguments[@"value"]; [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:value.boolValue forKey:key]; result(@YES); } else if ([method isEqualToString:@"setInt"]) { NSString *key = arguments[@"key"]; NSNumber *value = arguments[@"value"]; // int type in Dart can come to native side in a variety of forms // It is best to store it as is and send it back when needed. // Platform channel will handle the conversion. [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:value forKey:key]; result(@YES); } else { . . . } }]; } 复制代码
由源码可以看出,flutter中代码通过传输指定的method和对应的存储数据给iOS平台,iOS端接收到指令数据后会根据方法名来判断执行操作的类型,然后进行对应的操作,比如setBool就会通过[NSUserDefaults standardUserDefaults]对象来保存bool类型的数据。
安卓平台
private final android.content.SharedPreferences preferences; public static void registerWith(PluginRegistry.Registrar registrar) { MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), CHANNEL_NAME); SharedPreferencesPlugin instance = new SharedPreferencesPlugin(registrar.context()); channel.setMethodCallHandler(instance); } private SharedPreferencesPlugin(Context context) { preferences = context.getSharedPreferences(SHARED_PREFERENCES_NAME, Context.MODE_PRIVATE); } @Override public void onMethodCall(MethodCall call, MethodChannel.Result result) { String key = call.argument("key"); boolean status = false; try { switch (call.method) { case "setBool": status = preferences.edit().putBoolean(key, (boolean) call.argument("value")).commit(); break; case "setDouble": float floatValue = ((Number) call.argument("value")).floatValue(); status = preferences.edit().putFloat(key, floatValue).commit(); break; . . . } result.success(status); } catch (IOException e) { result.error("IOException encountered", call.method, e); } } 复制代码
安卓端和iOS端类似,会通过一个SharedPreferences实例对象preferences来根据指定method做对应的存取数据操作。
写在最后
本篇对持久化存储key-value做了简要的使用介绍,整体使用和原生一样比较简单,只要熟悉几个api就OK了,key-value主要用于保存一些简单的配置信息或状态数据,轻量级的数据持久化非常合适,针对数量级比较大的数据存储场景来说,我们就要使用到文件存储和数据库存储了,下一篇我们将带大家一起学习file存储,敬请期待!
说明:
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