内容简介:在一个结构中,用一个比特位来描述一个数据的状态,这种结构就称为位图。位图实际上是哈希表的一种变形
位图
github地址 https://github.com/xiaomeng79/go-algorithm
概念
在一个结构中,用一个比特位来描述一个数据的状态,这种结构就称为位图。位图实际上是哈希表的一种变形
位图可以干什么
- 大数据滤重
- 数据排序
为什么使用
- 节省内存
- 可以位操作,更快
代码
package bitmap import "fmt" //位图 type BitMap struct { bits []byte max int } //初始化一个BitMap //一个byte有8位,可代表8个数字,取余后加1为存放最大数所需的容量 func NewBitMap(max int) *BitMap { bits := make([]byte, (max>>3)+1) return &BitMap{bits: bits, max: max} } //添加一个数字到位图 //计算添加数字在数组中的索引index,一个索引可以存放8个数字 //计算存放到索引下的第几个位置,一共0-7个位置 //原索引下的内容与1左移到指定位置后做或运算 func (b *BitMap) Add(num uint) { index := num >> 3 pos := num & 0x07 b.bits[index] |= 1 << pos } //判断一个数字是否在位图 //找到数字所在的位置,然后做与运算 func (b *BitMap) IsExist(num uint) bool { index := num >> 3 pos := num & 0x07 return b.bits[index]&(1<<pos) != 0 } //删除一个数字在位图 //找到数字所在的位置取反,然后与索引下的数字做与运算 func (b *BitMap) Remove(num uint) { index := num >> 3 pos := num & 0x07 b.bits[index] = b.bits[index] & ^(1 << pos) } //位图的最大数字 func (b *BitMap) Max() int { return b.max } func (b *BitMap) String() string { return fmt.Sprint(b.bits) }
以上所述就是小编给大家介绍的《go 位图(bitmap)的实现》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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