内容简介:Context 通常被译作上下文,一般理解为程序单元的一个运行状态、现场、快照,而翻译中上下文又很好地诠释了它的本质,上下则是指存在上下层的传递,上会把内容传递给下。在 Golang 中,程序单元也就是指的 goroutine。每个 goroutine 在执行之前,都要先知道程序当前的执行状态,通常将这些执行状态封装在一个 Context 变量中,传递给要执行的 Goroutine 中。上下文则几乎已经成为传递与请求同生存周期变量的标准方法。context 包不仅实现了在程序单元之间共享状态变量的方法,同时
Context 通常被译作上下文,一般理解为程序单元的一个运行状态、现场、快照,而翻译中上下文又很好地诠释了它的本质,上下则是指存在上下层的传递,上会把内容传递给下。
在 Golang 中,程序单元也就是指的 goroutine。每个 goroutine 在执行之前,都要先知道程序当前的执行状态,通常将这些执行状态封装在一个 Context 变量中,传递给要执行的 Goroutine 中。上下文则几乎已经成为传递与请求同生存周期变量的标准方法。
context 包不仅实现了在程序单元之间共享状态变量的方法,同时能通过简单的方法,使我们在被调用程序单元的外部,通过设置 ctx 变量值,将过期或撤销这些信号传递给被调用的单元。在网络编程中,若存在A调用B的API,B再调用C的API,若A调用B取消,则也要取消B调用C,通过在A、B、C的API调用之间传递Context,以及判断其状态,就能解决此问题,这是为什么 gRPC 的接口中带上 ctx context.Context 参数的原因之一。
context 包的核心就是 Context 接口,其定义如下:
type Context interface { Deadline() (deadline time.Time, ok bool) Done() <-chan struct{} Err() error Value(key interface{}) interface{} }
- Deadline 会返回一个超时时间,Goroutine 获得了超时时间后,例如可以对某些 io 操作设定超时时间。
- Done 方法返回一个信道(channel),当 Context 被撤销或过期时,该信道是关闭的,即它是一个表示 Context 是否关闭的信号。
- 当 Done 信道关闭后,Err方法表明 Context 被撤销的原因。
- Value 可以让 Goroutine 共享一些数据,当然获得数据是协程安全的。但是使用这些数据的时候,需要注意同步,比如返回了一个 map,而这个 map 的读写则要加锁。
Context 接口没有提供方法来设置其值和过期时间,也没有提供方法直接将其自身撤销。也就是说,Context 不能改变和撤销自身。那么该怎么通过 Context 传递改变后的状态呢?
context 使用
无论是 Goroutine,他们的创建和调用关系总是像层层调用进行的,就像人的辈分一样,而更靠顶部的 Goroutine 应有办法主动关闭其下属的 Goroutine 的执行(不然程序就可能失控了)。为了实现这种关系,Context 结构也应该是树状,叶子节点总由根节点衍生出来。
要创建 Context 树,第一步就是要得到根节点, context.Background 函数的返回值就是根节点:
func Background() Context
该函数返回空的 Context,该 Context 一般由接收请求的第一个 Goroutine 创建,是与进入请求对应的 Context 根节点,它不能取消、没有值、也没有过期时间。它常常作为处理 Request 的顶层 context 存在。
有了根节点,又该怎么创建其他的子节点、孙节点? context 包为我们提供了多个函数来创建他们:
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc) func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) func WithValue(parent Context, key interface{}, val interface{}) Context
函数接收一个 Context 类型的参数 parent,并返回一个 Context 类型的值,这样就层层创建出不同的节点。子节点是从复制父节点得到的,并且根据接收参数设定子节点的一些状态值,接着就可以将子节点传递给下层的 Goroutine 了。
再回到之前的问题:该怎么通过 Context 传递改变后的状态呢?使用 Context 的 Goroutine 无法取消某个操作,其实是合理的,因为这些 Goroutine 是被某个父 Goroutine 创建的,而理应只有父 Goroutine 可以取消操作。在父 Goroutine 中可以通过 WithCancel 方法获得一个 cancel 方法,从而获得 cancel 的权利。
第一个 WithCancel 函数,它是将父节点复制到子节点,并且还返回一个额外的 CancelFunc 函数类型变量,该函数类型的定义为:
type CancelFunc func()
调用 CancelFunc 对象将撤销对应的 Context 对象,这就是主动撤销 Context 的方法。在父节点的 Context 所对应的环境中,通过 WithCancel 函数不仅可创建子节点的 Context,同时也获得了该节点 Context 的控制权,一旦执行该函数,则该节点 Context 就结束了,则子节点需要类似如下代码来判断是否已结束,并退出该 Goroutine:
select { case <-ctx.Done(): // do some clean ... }
WithDeadline 函数的作用也差不多,它返回 Context 的类型同样是 parent 的副本,但其过期时间由 deadline 和 parent 的过期时间同时决定。当 parent 的过期时间早于传入的 deadline 时间时,返回的过期时间应与 parent 相同。父节点过期时,其所有的子孙节点必须同时关闭;反之,返回的父节点的过期时间则为 deadline。
WithTimeout 函数与 WithDeadline 类似,只不过它传入的是从现在开始 Context 剩余的生命时长。他们都同样返回了所创建的子 Context 的控制权,一个 CancelFunc 类型的函数变量。
当顶层的 Request 请求函数结束后,我们就可以 cancel 掉某个 context,从而层层 Goroutine 根据判断 ctx.Done() 来结束。
WithValue 函数,它返回 parent 的一个函数副本,调用该副本的 Value(key) 方法将得到 val。这样,我们不光将根节点的原有的值保留了,还在孙节点中加入了新的值,注意若存在Key相同,则会被覆盖。
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