實際比較 Linode 的 Dedicated 主機與 AWS 的 c5.*

栏目: 服务器 · 发布时间: 6年前

内容简介:先前有提到這邊用了可以看到在 CPU 方面主要的差異是 Linode 用的是

先前有提到 Linode 出了 Dedicated 主機:「 Linode 推出 Dedicated CPU Instances 」,現在找機會測試看看,拿了 Linode 的 Dedicated (4GB) 與 AWSc5.large 比較,同樣都是 2 vCPU 與 4GB RAM。

這邊用了 n-st/nenchOpenSSL 的 speed (包括了 aes、md5、rsa、sha1 與 sha256) 測試,我把結果都貼到這邊:「 Linode (Dedicated 4GB) v.s. AWS (c5.large) 」。

可以看到在 CPU 方面主要的差異是 Linode 用的是 AMD ,而 AWS 用的是 Intel ,所以就會有蠻多不同的數字表現...

如果仔細看 OpenSSL 的測試數據,可以看到不同演算法的差異還蠻大的,馬上可以想到的應該是硬體加速方式與 cache 架構差異造成的:

  • 在 cipher 類的測試我只測了 AES (目前的主流),小的 block (16/64/256 bytes) 時 AMD 會輸一些,但大的 block (1024/8192/16384 bytes) 反而會贏不少。
  • 在 hash 類的測試中,跑 MD5 時 Linode 則是輸一些,但 SHA1 反而是贏一些,然後 SHA256 時效能好到爆炸贏了一倍 XDDD
  • 在 public key 類的測試我測了 RSA,則是 Linode 輸的蠻慘的...

如果考慮到價位大約只有 AWS 的一半,應該是還不錯...


以上所述就是小编给大家介绍的《實際比較 Linode 的 Dedicated 主機與 AWS 的 c5.*》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

游戏引擎架构

游戏引擎架构

[美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) / 叶劲峰 / 电子工业出版社 / 2014-1 / 128.00元

《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程......一起来看看 《游戏引擎架构》 这本书的介绍吧!

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具

SHA 加密
SHA 加密

SHA 加密工具

HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 互转工具