javascript采用依赖注入维护公用页面的纯净性
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:版权声明:本文为博主原屙文章,喜欢你就担走。 https://blog.csdn.net/leftfist/article/details/87178959
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我描述一下背景:
我们做的一个BS项目,有一个GIS页面,是公用的。基本上,所有模块,所有功能,都或多或少要用到地图,将自己的结果展示在地图上,甚至与地图交互。类似这样(船讯网不是我弄的,下图仅仅是个示意):
中间这个地图页面,实际上是一个独立的iframe,原因是要保持其独立性和纯洁性,避免被其他页面的样式、JS所污染。
那么就有一个问题,这些需要与地图交互的模块的代码,写在什么地方?因为arcgis for jsapi,有一定的封闭性。
有2种方式:
1)统一写在地图页面,方便地图调用
2)写在每个模块自己的页面,地图页面暴露一些接口,每个模块将自己的具体实例注入,由地图统一调用
我认为首选应该是方式二。理由如下:
1)维持地图页面的代码精简
2)避免资源浪费
每个模块的代码,基本上别的模块用不着,如果都堆在地图页面,没有必要,还会拖慢加载的速度。
如何实现方式二?
一、在GIS页面提供一个方法,让其他模块能注入实例
var map; var iMap = {};//外部接口 require(["esri/map", "dojo/_base/array", "dojo/domReady!"], function (Map,arrayUtils) { (function(){//加载底图等 map = new Map({ basemap: 'streets', }); })(); /* 外部接口 by chenqu */ iMap.drawHandler = new (function(){//绘制接口 /* 外部绘制插件,应该实现两个接口: draw(data, option),绘制 clear(),擦除 */ this.push = function(mode,bean){//注入外部插件 if(find(mode) == null) { beans.push({ mode: mode, bean: bean }); } }; this.draw = function (data, option) {//绘制 var beanJ = find(option.mode); beanJ.bean.draw(data,option); }; this.clear = function(mode){//清除 if(typeof mode != 'undefined'){//擦除特定插件的绘制 var beanJ = find(mode); beanJ.bean.clear(); } else {//全部擦除 for(var i in beans){ beans[i].bean.clear(); } } }; /* 私有部分 */ let beans = [];//{mode,bean} function find(mode) { if (beans.find) {//支持数组 find 方法 return beans.find(function (b) { return b.mode == mode; }); } else { var newArr = arrayUtils.filter(beans, function (t) { return t.mode == mode; }); return (newArr.length > 0) ? newArr[0] : undefined; } } })(); });
很简单,原理主要是地图页面这里,提供了一个方法:iMap.drawHanlder.push,可以让其他模块将实例注入到内部数组beans中。
当然为了实现这个注入,会有一些辅助的函数,例如查找数组元素,避免重复注入之类。
二、其他模块与地图的交互
let mapWin = getMapWin();//自定义函数,获得底图页面,实现代码略过不提 let require = mapWin.require; require(["plugin/HeatMap"],function(HeatMap){ var handler = mapWin.iMap.drawHandler; handler.push("heatmap",new HeatMap(mapWin.map));//注入某个插件。这个插件代码略过不提 handler.draw(data, {//绘制 mode: 'heatmap', node: {} }); });
arcgis for jsapi一般都用AMD这种模块化开发方式,各个模块可以利用地图页面的require:
let mapWin = getMapWin();//自定义函数,获得底图页面,实现代码略过不提 let require = mapWin.require; require(["plugin/HeatMap"],function(HeatMap){ }
依赖倒置是 设计模式 的基础,但本身应该不是设计模式。我实在不知道怎么描述这种开发方式,就拟了上面这个标题。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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