Compile and install valgrind on macOS Mojave (10.14.2)

栏目: C · 发布时间: 5年前

内容简介:本文是给想在Mojave上编译安装valgrind的人一个参考。个人因为《Hands on concurrency with Rust》这本书的原因,需要安装valgrind。但是现在(2019/2/9)稳定版本的valgrind尚未支持Mojave,即不能通过Homebrew安装。valgrind的bug tracker里有这个问题的下载对应的repository,checkout到修改版的branch上

本文是给想在Mojave上编译安装valgrind的人一个参考。

个人因为《Hands on concurrency with Rust》这本书的原因,需要安装valgrind。但是现在(2019/2/9)稳定版本的valgrind尚未支持Mojave,即不能通过Homebrew安装。valgrind的bug tracker里有这个问题的 追踪 , 但是看状态估计离正式发布还需要时间(开源项目常有的事情,缺少资源,哎)。对话中给了一个github上的commit,看起来可以使用。

下载对应的repository,checkout到修改版的branch上

git clone https://github.com/Echelon9/valgrind.git
cd valgrind
git checkout feature/v3.14/macos-mojave-support-v2

按照valgrind 自身网站上的说明 ,接下来是常规的compile install。

./autogen.sh
./configure --prefix=foo
make
make install

如果你按照顺序执行的话,在make可能会碰到如下两个问题,所以在执行之前,建议先看一下可能碰到的问题

1. No rule to make target `/usr/include/mach/mach_vm.defs’

简单来说,就是没有找到定义文件。按照stackoverflow上 一个问题的说法 ,你可以通过

xcode-select --install

解决,但是答案针对的不是Mojave,所以Mojave除了通过上述命令安装XCode之外,还需要解答中另外一个解决方案,即修改coregrind/Makefile(此文件在./configure之后生成)中mach_vm.defs的路径,具体如下

am__append_19 = \
	/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.14.sdk/usr/include/mach/mach_vm.defs \
        /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.14.sdk/usr/include/mach/task.defs \
        /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.14.sdk/usr/include/mach/thread_act.defs \
        /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.14.sdk/usr/include/mach/vm_map.defs

也就是在原本 /usr/include/mach/mach_vm.defs 等文件前加上 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.14.sdk 前缀,你可以 ls 一下看一下文件是否存在。

2. vgpreload_core_x86_darwin_so-vg_preloaded.o ld: symbol(s) not found for architecture i386

这个问题比较隐蔽,google搜不出来什么东西。直接看错误信息的话,大概知道MacOS下无法链接i386的程序,因为比较新的MacOS基本上只有x86_64。直接的解决方法是不让valgrind去编译i386架构的程序。

如果你留意了 ./configure 最后的输出的话,可以看到Secondary build arch

         Maximum build arch: amd64
         Primary build arch: amd64
       Secondary build arch:
                   Build OS: darwin
     Link Time Optimisation: no
       Primary build target: AMD64_DARWIN
     Secondary build target:
           Platform variant: vanilla
      Primary -DVGPV string: -DVGPV_amd64_darwin_vanilla=1
         Default supp files: exp-sgcheck.supp xfree-3.supp xfree-4.supp darwin10-drd.supp darwin18.supp

假如Secondary build arch不像上面那样为空的话,比如是i386,那么make时会出现以上问题。

在 configure 文件中,valgrind的注释提到在MacOS下会同时编译i386和x86_64,这是问题的根本原因,或者说valgrind在Mojave下编译的坑。幸好 configure 提供了只编译64位的选项,不需要修改 configure 文件。

总结一下,你要做的是

./autogen.sh
./configure --prefix=foo --enable-only64bit
# 修改coregrind/Makefile
make
make install

小结

老实说很后悔升级到了Mojave,MacBook的睡死,突然mic不能使用等问题,现在又来一个valgrind……

不管怎么说,希望本文对你有所帮助。


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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