我叫朱熹,名字是不是听起来很耳熟,没错,名字和宋朝“程朱理学”集大成者朱熹一模一样,可惜人家是一代大儒,而我,呵,一个从母胎出生就单身了二十几年的屌丝。父母给我取这个名字本来是想让我和朱文公一样出人头地,怎奈我资质太差、学历浅薄,是一个庸庸碌碌之辈,说起来我还真是配不上这个名字。
四年前刚从一个不知名的十三线二本大学毕业,大学专业学的是软件工程专业。没错,我就是现在社会上所说的码农,所谓“钱多话少,死的早”的人群之一。毕业的时候经济不好,由于学校也不是什么名校,给那些大公司投的简历都打了水漂,倒不是说面试不通过,而是连面试的机会都没有!!!经济不好,大公司都开始减少社招、不大规模裁员就不错了,就算有岗位招聘,也都是招高级工程师,新人他们也只招985、211学校的,像我这种十三线二本大学的,估计简历刚发送过去,就被人家的简历过滤系统设置的关键词就过滤掉了,根本就到不了HR那里。
没办法只能病急乱投医,写了个自动化程序,把我的简历自动发送给各种公司的游戏岗位,通过这种广撒网的方法,我投个一百多家,至少能有几家愿意给我机会面试吧。皇天不负苦心人,终于是有几家愿意面试我了。其中有一家我觉得不错,现在想来当时还是太年轻了,不谙世事,才会被骗过来,天天过着加班的苦逼生活。
公司游戏架构早就写好了,名叫ReAngView,像我们这种普通的 码农 很多底层代码是无需触碰的,只需要安心地写好我们的业务代码搬砖就好了,但这一部分往往都是脏活累活,导致经常加班。老板之前是一个玩世不恭的二世祖,而且是独子,终日花天酒地,后来他那有钱的老爸过世给他留了一大笔资产,去世前嘱咐他要找些正经事业做,这人仿佛就开窍似的、浪子回头。他对游戏没有任何热情,开游戏公司纯粹是听说做游戏很挣钱,做游戏的方法也很简单粗暴,换个皮肤、换个故事脚本就当成一个新游戏来卖了。
说倒是很轻巧,换个皮肤、换个故事脚本就行了,就像某个国产浏览器,拿个谷歌浏览器,换个软件图标,就宣称完全自主研发,然后去骗钱融资那么简单。实际上哪有那么简单,有很多繁琐的细节代码要开发,就不别说游戏框架本身的bug了,这个框架是几年前一个大神开发的,我入公司不久后,他嫌工资低就被其他公司挖走了,这人叫什么我不知道,我与他只有数面之缘,只知道大家都叫他赢神。
后来的新人谁敢动这个框架的代码啊,公司那么多已经发行的游戏运行在这个框架之上,动了出了问题谁负责啊。但是痛苦啊!基于这个框架来开发游戏,终日就像戴着镣铐跳舞的囚犯一样,小心翼翼地躲开那些已知的坑点,如果你遇到一些前人都没遇到的问题,那么恭喜你,中奖了!你就在那里慢慢加班调试去吧,一调试经常就是一两点。
可以说苦不堪言,要离职吧,又不敢,因为没有掌握什么核心技术,今年又遇到行业不景气、大裁员,害怕离职后找不到新的工作,怎么办呢?能怎么办,得过且过呗,至少熬过这个行业寒冬先,嗯,活下去要紧!今年,剩者为王!
最近开发的游戏是关于元末农民起义的游戏,里面的主角就是大家熟知的明朝开国皇帝——朱元璋,玩家所要做的操控朱元璋就是打败各路诸侯,最后建立明朝。听起来很不错是不是?但是就是个经营类游戏。因为原本的游戏框架就是专门针对经营养成类游戏开发出来,无论你怎么改、怎么换皮肤、换脚步,也只能开发出一个经营类游戏而已。
说到朱元璋,我与他之间唯一的关系,应该就是我们都姓朱?不,好像不止,仔细想想,我差点成了他的“祖宗”。传闻朱元璋在建国之后,一度想认朱文公做祖先来着。在那个等级十分森严的封建社会来说,有个好出身、背景十分重要。如果你成功了,又没有一个好出身怎么办呢?有办法,那就是追认祖宗啊!
什么?祖宗也能追认、乱认?当然能,而且这还是我中华民族的“传统美德”哩。那这个“美德”的始作俑者是谁呢?就是西周王室。司马迁的《史记》中记载了一段故事,说后稷的母亲姜原出门的时候看到了一个很大很大的脚印,她踩了上去,然后呢?然后居然就怀孕了!生下来的这个孩子就是后稷,后稷及其后代又继续繁衍,慢慢地就诞生了姬氏这一族来。后来武王伐纣,推翻了商朝,建立了周朝,定天子七庙的时候,就把后稷定位太祖。这就是中国可考的最早杜撰、追认祖先的例子,此后便一发不可收拾,后人频繁效仿,这祖宗也就越认越乱了。
我去,这也太扯淡了吧。现代人会这么想,但是我们的古人可吃这一套哩。想想汉高祖刘邦,《史记.高祖本纪》中说他是她妈妈被一条龙趴在身上后,怀孕生下来的,所以他是真龙天子,当上皇帝那是上天的旨意。哈哈,刘邦父亲这绿帽戴的,还是龙给戴的,无可奈何,无可奈何啊。
不过,朱元璋没认成。为什么呢?因为朱熹生活的年代离得太近了,种种证据都摆在那里,他们家也是世代农民,街坊领居也都在,自己父亲、爷爷的坟墓在哪里,兄弟姐妹是谁,大家都知道。说自己祖先是朱熹,骗谁呢,谁都骗不了,最后只好作罢。差一点,就差那么一点点,我朱熹就成了朱元璋的“祖先”,成为皇亲国戚了,以后就可以吹嘘我乃大明之祖,好不威风,可惜可惜了。
“我说朱夫子,这半个月前提的需求,你改完没有啊!赶紧吧,下周就要上线发版本了,你怎么还磨磨蹭蹭的,我觉得你这里不行,要改一改,这里我觉得也不行……”,这个站在我眼前,一直说着“我觉得”、尖嘴猴腮的家伙,名叫王望,是这个项目的经理。此人是十分狗腿,除了跪舔老板、胡乱改需求、提需求之外,我看不出此人有何才能,对项目的推进有任何帮助,添堵倒是大大的有。天天把什么游戏模式创新、软件工程管理、 设计模式 挂在嘴边,其实他懂个屁游戏,懂个屁编程,懂个屁软件工程管理。现在挂在嘴边这些名词,是他报名参加一个什么速成培训班学来的,至于这些名词是什么意思,我估计他是搞不明白的,搞不明白没关系啊,说起来觉得很厉害、高大尚就是了。他不是软件工程科班出身,在进公司之前的也是和游戏毛关系没有,之前干什么的?二世祖呗,他唯一和游戏沾得到边的就是:他表哥是一家游戏公司的老板。而这个老板就是我老板。老板的姑妈觉得他继续鬼混下去不行,就拜托老板让他进公司工作工作,让他涨涨见识,有些事做。果然,二世祖的亲戚也是二世祖,祖传的二世祖,世祖基因很永久,一根永流传。
进来就进来呗,偏偏是在我们这个项目成立不久后进来的,刚好项目经理刘斌要离职,老板让他进来跟着刘斌学习,两个月后刘斌离职,让他来接手。刘斌还在的时候,这个人还不敢太放肆,毕竟是新人,规规矩矩按照刘斌的指示来,项目的推进还是有条不紊的。后来刘斌离职了,他正式上位了,噩梦就开始了!天天觉得这不行那不行,什么玩法不创新啊,UI不够精致啊,然后各种胡乱提需求、改需求,导致项目组连续加班三个月了。有几个人受不了这鸟人就离职了,就我最耐扛,坚持到现在,没办法我就是这么勤勉耐劳,其实是我还有房贷、车贷要还,否则老子早就尥蹶子不干了。此人也是没礼貌、自来熟,喜欢给人取花名,不称名字、不称职位,说是这样可以让团队更加亲近亲近,氛围更好些,某个知名软件大企业就是这么做的,这叫企业文化,作为团队管理者,他率先表态,叫自己令狐冲。噗,你可能要笑,为什么这人要叫令狐冲呢?因为这样他就是得到风清扬真传的人了,必将带领我们团队横扫游戏武林!听到我名字后,就立马给我取了个“朱夫子”的外号,以后就不分场合地叫我“朱夫子”,上次去和合作方开会的时候就直接叫我这外号,搞得合作方一脸懵逼,最后会议上与会人员哄然大笑,搞得我很是尴尬。总着,遇到此人,我算是倒了八辈子霉运了。
“嗯,好的,嗯,好,好,我会按照您说的改的,OK,OK,对,嗯,您说的很对,我会改的……”。我微笑虚心说到。你可能会诧异朱熹你不是很讨厌这个人吗?怎么对他如此跪舔。因为我深知如果你不答应这瘟神,随机而来的是更多的麻烦,你只要敢反驳,他会在你面前一直说下去,直到你屈服。其实他说什么,我也是左耳进右耳出的,每次他在我面前唧唧歪歪的时候,我都是用手机录音一下,他走后我再将语音转成文字来看他所说的事情,然后再来改改代码。
由于有了这样一个不靠谱的头儿,我的代码也不敢把业务代码写的太死,没用的代码我也不敢删除,要么就放在那里不调用,要么就注释一下,反正老子就是不删,冗余就冗余呗。不是有代码版本和分支管理么,为什么要这样做呢?因为此人反复无常,今天说不要的功能明天可能又要了,什么分支、版本,你是应付不了这种变动的。我经常和我的同事开玩笑说我的软件有几百个配置、开关,一切换就可以变动到另外一个逻辑分支去。
“吴道子,麻烦把那个新的图片素材上传到git仓库中,我待会加班要用。”我站起来和对面的设计美工小姐姐说到。吴道子?小姐姐?这又是什么鬼?这也是“令狐冲”王望整出来,他说这设计美工就是我们团队的画家,吴道子是我国古代的画圣,所以就给这小姐姐取了这个花名。莫名其妙,一个妙龄女子硬生生被叫成了一个老头子。一来二去,大家习惯了,也就这么叫起来了,这个小姐姐也是随和,居然丝毫不在意。
加班改功能是痛苦的,慢慢长夜难熬,其他项目组的人都早就下班了,偌大的办公室只剩下我一个人。修改了五个多小时后,此时我已经意识模糊,头痛欲裂。我编译了一下代码,发现游戏没法运行了。我的天,什么鬼,不要这样啊,这还让不让人下班啦。没办法,只能慢慢调试了,一步两步,一步两步,是魔鬼的步伐,经过半个多小时后,我发现这不是我业务代码的问题,问题出在了游戏底层框架的代码的一个API逻辑判断上,这可怎么办啊,框架的代码我又不能动,别慌,山人自由妙计,我可以代码热替换啊,这样我就可以在不动框架代码的前提上,在软件运行时,动态替换掉对应的API,换成我自己修复好的API,这样运行也正常,底层代码又不用动,哈哈我真是个天才!好,就这样干!
改完之后,我启动电脑上的虚拟机运行游戏试玩一下,一个过场动画后,突然游戏节目白屏了卡死了,不会吧,我又没有改到游戏渲染那一部分的代码,怎么就不行了,这个破框架,破轮子!时间已经到了凌晨四点半,这个时候回家睡觉,三个小时后又得挤公交换地铁过来上班了,然后又得上一天班,搞不好还得加班。想到这里我就气不打一处来,我愤怒了,我用我手指在命令行终端胡乱敲了一段字,然后用拳头狠狠砸中了键盘的回车键。
突然办公室的灯忽明忽暗、不断闪烁着,最后灯都灭了,看来是跳闸了,我走去门边把电闸拉上,我回头一看,此时我的电脑显示器发出了刺目的白光,那光太亮了,亮到令人睁不开眼睛,我用左手遮挡着眼睛,慢慢显示器发出巨大的吸力,许多桌椅、杯子、书都被吸进去,仿佛背后有着一个力大无比的抽风机,到底怎么回事我不知道,我只知道我如果不紧紧抱紧这扇门就完蛋了!
我死命地抱紧门,但是吸力真的是太大了,犹如那二十级台风的风力,我整个人居然就被吸得悬空了起来,手脱离了抓取物,整个人朝着显示器飞去。见鬼了噜,我命休矣!别人改代码顶多改出Bug来,大不了被炒,我这改代码改出了鬼,要命了!来不及我多想,我被吸入显示器中去了。
“哎,头好疼!”我开始醒了过来,只觉头十分之疼,我用手揉了揉脑袋瓜,睁开眼睛,视线开始变得清晰,只看到了四周都是白茫茫的一片,看不到边,完了,我死了?早就听说有些 程序员 加班猝死的新闻,自己不以为然,好了吧,这下子自己“因公殉职”了吧。这里是天堂还是地狱?看着白茫茫的一片,不像是地狱,至少我看过的电视剧里的地狱不是这样的,所以这里是天堂?但是如果是天堂,那天使呢?上帝呢?
不等我多想,不远处就传来了一个声音:“终于有人来了!”,这个人慢慢向我走来,随着距离越来越近,我总于看清他了,他就是公司游戏框架的作者——赢神。怎么,他也死了?而且和我一样,好事做多了,到了天堂?
“赢神!你怎么在这里?这里是什么地方?我又为什么来到这里?我是不是已经死了?这里是天堂么?我能不能复活?”我急忙问到。
“小伙子,你问题那么多,你希望我先回答那一个啊?”赢神笑道。
“没事,是我紧张了,赢神你说”,都到了这了,我也只能寄希望于赢神的解答了。
“这里是ReAngView框架的太虚幻境结界,是我在框架代码中埋的彩蛋,我写了个定时器判断,如果到了今天的凌晨四点半还有人在加班,并且动态篡改了框架的API,就会触发这个幻境结界,我本以为没人会到这里,没想到你来了。”赢神解释道。
“那赢神你是怎么到这里的?你刚刚也在加班改代码,然后自己中了自己的彩蛋?”我反讽道。
“非也,我从公司离职后,到另外一家大公司上班,本来以为是脱离地狱来到天堂,没想到是进入了另外一个大坑,加班不止,终于在一年后的加班中猝死了,在我灵魂弥留之际,我的意识遇到了程序之神——林纳斯,他看在我对于游戏编程如此执着,赋予我意识永生之力,并允许我复活一小时,编写我人生中最后一段代码,所以我就写下了ReAngView框架的太虚幻境结界这个彩蛋,并将自己的意识注入到框架之中,默默地守护着ReAngView框架的使用者们,期望有一天能有人来到这个游戏世界,这一等就是几年,等来了你。”
“既然这里不是天堂,那我已经死了么?”,我连忙追问道。
“哈哈,没有,你还没有死,你只是刚好触发了这个彩蛋,被卷入了游戏之中了,只要你完成游戏任务,通关了自然就可以离开这个结界。”赢神笑着对我说。
“那如果通不了关呢?”我急忙问道。
“在游戏开始后的四十年游戏时间内,如果通不了关,那么你将”
“会怎样,困在这里?”我打断了赢神的话,插嘴道。
“boy,你想多了,不是困在这里,而是你在现实世界的身体将会死去,也就是你们说的猝死”。
什么!居然要通关游戏,才能离开这个鬼地方,不通关,太久还会死!!!问题是这个游戏自从被王望接手后,便改得十分的困难,说什么我们要玩法创新,要面向高玩、硬核玩家,难一点才能吸引玩家充钱啊。当初没在意,反正玩的人有不是我自己,开发而已嘛,管他呢,好了,这下好了,受苦受难的第一人就是自己!果然出来混,迟早是要还的。
“好了,很快游戏就要启动了,我不能久留了,祝你好运,boy”,看着赢神开始变得虚空起来,我急了,“别啊!”我急忙想抓住他的手,可是我没能抓得到,随继他就完成一堆0101幻化在空气之中,渐渐消失了。
“游戏要开始了哟,请玩家做好准备。”这声音我很熟悉,因为这段声音就是我前几天录制吴道子小姐姐那甜美的声音,用来做游戏进入时的过场音频的。
怎么办?怎么办?游戏马上就要开始了,王望那家伙魔改后的变态游戏,赢神你好歹也给我点装备啊,我这种非酋,拿什么通关啊!
“5!4!3!2!1!0!游戏开始!”
咦,怎么没动静,莫非是游戏启动失败了?我四处张望,没有什么变化啊,感觉脚下有点奇怪,低头一看,呵呵,地面没了,我整个人开始从空中坠落,原来我刚才是在这游戏的天堂上啊!上帝啊,不,赢神啊,林纳斯大神啊,保佑我至少掉到水里吧,掉到山上的石头上我可就完蛋了,丢落速度越来越快,本来就胆小的我昏厥了过去,等待着我的是什么?死亡?狗命?还是通关?
以上所述就是小编给大家介绍的《苦逼码农加班猝死?不,掉进游戏里了》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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中国网络媒体的第一个十年
彭兰 / 清华大学出版社 / 2005-7 / 35.00元
此书对中国网络媒体的第一个十年这一重要的历史阶段首次进行了全景式、全程式的历史记录,并进行了全面深入的研究,在一定程度上填补了中国网络媒体发展史宏观研究方面的空白。对于网络新闻传播的研究,以及当代中国媒体发展的研究.具有重要的意义。 ——方汉奇 图书目录 绪论 1 第一章 投石问路:中国网络媒体萌芽(1994一1995年) 9 第一节 从实验室走向市场:互联网兴起 10 ......一起来看看 《中国网络媒体的第一个十年》 这本书的介绍吧!