使用 OCLint 自定义 MVVM 规则

栏目: IOS · 发布时间: 5年前

内容简介:最近在搞 iOS MVVM 框架,虽说是 N 年前就老生常谈的知识了,但设计模式毕竟是只一种规范,无法约束项目中所有程序员都去遵循。我做了个 OCLint 的自定义规则,对 ViewModel 运行静态检查。然而过程中踩了不少坑,OCLint 的官方 Repo 早已失效,可以使用我修改后基于 LLVM 7 的版本:伸手党也可以使用我写的

最近在搞 iOS MVVM 框架,虽说是 N 年前就老生常谈的知识了,但 设计模式 毕竟是只一种规范,无法约束项目中所有 程序员 都去遵循。我做了个 OCLint 的自定义规则,对 ViewModel 运行静态检查。

然而过程中踩了不少坑,OCLint 的官方 Repo 早已失效,可以使用我修改后基于 LLVM 7 的版本: https://github.com/yulingtianxia/oclint/tree/llvm-7.0

伸手党也可以使用我写的 脚本 直接安装,已包含 MVVM 规则。

编译 OCLint

编译 OCLint 时,会先下载 LLVM 等项目。由于 LLVM 源码废弃了在 SVN 上的版本管理,将其迁移到了 Git 上,所以目前各种版本的 OCLint 都无法编译了。而且最新版本的 OCLint 还是基于 LLVM 5 的!我从作者的 Repo 那发现有 LLVM 7 的 branch,依然无法编译,只好自己动手改了。

虽然 Git 上的提交与历史 SVN 提交记录有映射,但是经过实践发现并不精准可信。编译时需要用到 llvm-project 下的 llvm,cfe 和 compile-rt,而且三个 repo 的 release 版本一定要一致。然而 LLVM 在 Git 上同一个 release 的代码却无法编译通过。更离谱的是即便 LLVM 在 GitHub 上把整个 llvm-project 作为一个 repo,依然无法将其 release 版本编译通过。

算了,Git 不靠谱,还是改下 OCLint 的代码,从官网直接下以前打包好的吧。

llvm = 'http://releases.llvm.org/7.0.0/llvm'
clang = 'http://releases.llvm.org/7.0.0/cfe'
clang_rt = 'http://releases.llvm.org/7.0.0/compiler-rt'

我把最终可以正常编译的 0.18.10 版本发了个非官方的 release 包,macOS 亲测 ok: https://github.com/yulingtianxia/oclint/releases/tag/0.18.10

嫌麻烦不想编译的,可以直接跑我提供的脚本来安装已经编译好的 0.18.10 版本。以前安装过 OCLint 旧版本的可以先备份下,因为会被覆盖安装。

wget --no-check-certificate -O install-oclint https://github.com/yulingtianxia/oclint/releases/download/0.18.10/install-0.18.10
chmod +x install-oclint
./install-oclint

自定义规则

网上有很多介绍如何编写自定义规则的文章,这里假设已经成功编译好 OCLint,总体流程如下。

创建规则

使用 oclint-scripts 文件夹下的 scaffoldRule 脚本创建一个新规则,并指定模板。注意规则名不需要带 “Rule”:

oclint-scripts/scaffoldRule MVVM -t ASTVisitor

生成调试工程

创建一个文件夹用于生成调试 Rule 的工程。我已经创建好了: https://github.com/yulingtianxia/oclint/tree/llvm-7.0/oclint-xcodeproject

运行 xcode-debug.sh 脚本即可使用 oclint-rules 文件夹的内容创建一个 Xcode 工程。因为这里是想调试刚刚创建的 MVVM 规则,所以选择 oclint-rules。理论上可以修改脚本参数使用其他文件夹创建 Xcode 工程。

#! /bin/sh -e

cmake -G Xcode -D CMAKE_CXX_COMPILER=../build/llvm-install/bin/clang++  -D CMAKE_C_COMPILER=../build/llvm-install/bin/clang -D OCLINT_BUILD_DIR=../build/oclint-core -D OCLINT_SOURCE_DIR=../oclint-core -D OCLINT_METRICS_SOURCE_DIR=../oclint-metrics -D OCLINT_METRICS_BUILD_DIR=../build/oclint-metrics -D LLVM_ROOT=../build/llvm-install/ ../oclint-rules

每个规则都有对应的 Scheme,选择我们自定义的 MVVMRule,添加启动参数。 -R 传入自定义的规则名,这里使用调试工程生成的 Debug 目录。接着传入一个随便写的测试用文件 TestViewModel.m ,此文件所依赖的 Framework 等环境参数也需要传入。别忘了需要把我贴的绝对路径修改成你电脑上的路径。

-R /Users/yangxiaoyu/Code/oclint/oclint-xcodeproject/rules.dl/Debug /Users/yangxiaoyu/Code/oclint/oclint-rules-test/OCLintTest/OCLintTest/TestViewModel.m  -- -x objective-c 
-isystem /Users/yangxiaoyu/Code/oclint/build/oclint-release/lib/clang/7.0.0/include
-iframework /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/System/Library/Frameworks
-isystem /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/usr/include

为了能够调试运行,还需要在 Scheme 的 Info 下选择 Executable 为编译好的 oclint 的可执行文件。oclint-0.18.10 文件由于后缀名问题不允许被选择为 Executable,删掉后缀名的数字就可以了。这样就可以无需重新编译 OCLint 直接运行调试了!

实现规则

在 MVVM 设计模式下,我想让 ViewModel 的属性都是只读的。因为我只想通过与 Model 的数据绑定来更新 ViewModel 的值,或是在其内部更新状态。现在我需要实现一个规则来找出那些非只读属性。

先找几个自带的规则例子看看,结合 Clang AST 文档 学习下各种数据结构的定义。如果不知道自己的测试代码如何下手,可以用 clang 命令将测试代码转化为 Clang AST

clang -Xclang -ast-dump -fsyntax-only TestViewModel.m

思路是遍历每个后缀名为 ViewModel 类的 Interface 中的所有 Property,判断每个 Property 的 Attribute,如果包含 readwrite 就触发 warning。提高优先级可以产生 error。

/* Visit ObjCImplementationDecl */
bool VisitObjCImplementationDecl(ObjCImplementationDecl *node)
{
    ObjCInterfaceDecl *interface = node->getClassInterface();
    
    bool isViewModel = interface->getName().endswith("ViewModel");
    if (!isViewModel) {
        return false;
    }
    for (auto property = interface->instprop_begin(),
         propertyEnd = interface->instprop_end(); property != propertyEnd; property++)
    {
        clang::ObjCPropertyDecl *propertyDecl = (clang::ObjCPropertyDecl *)*property;
        if (propertyDecl->getName().startswith("UI")) {
            addViolation(propertyDecl, this);
        }
        auto attrs = propertyDecl->getPropertyAttributes();
        bool isReadwrite = (attrs & ObjCPropertyDecl::PropertyAttributeKind::OBJC_PR_readwrite) > 0;
        if (isReadwrite && isViewModel) {
            addViolation(propertyDecl, this);
        }
    }
    return true;
}

集成到 Xcode

先放一张集成后的效果:

使用 OCLint 自定义 MVVM 规则

在 CI 运行静态检查可以减少一部分人工 Code Review 的成本,缺点是发现问题滞后,解决问题有一定成本。而如果在本地 Xcode 运行静态检查,则可把问题扼杀在摇篮之中,缺点是占用开发机资源。

如何在 Xcode 中集成 OCLint 静态检查,官方有很详细的文档,图文并茂: https://oclint-docs.readthedocs.io/en/stable/guide/xcode.html

美中不足的是 Xcode Run Script 欠一点火候,可以参考下下面我提供的脚本:

if which oclint 2>/dev/null; then
echo 'oclint exist'
else
wget --no-check-certificate -O install-oclint https://github.com/yulingtianxia/oclint/releases/download/0.18.10/install-0.18.10
chmod +x install-oclint
./install-oclint
fi
if which xcpretty 2>/dev/null; then
echo 'xcpretty exist'
else
sudo gem install xcpretty
fi
source ~/.bash_profile
cd ${SRCROOT}
xcodebuild clean
xcodebuild | xcpretty -r json-compilation-database --output compile_commands.json
oclint-json-compilation-database -- -report-type xcode

后记

我只是简单的写了一个 ViewModel 的规则来跑通和验证整个流程,其实 MVVM 设计模式里还有更多的规则需要实现,比如 ViewModel 中不能引入 UIKit 等。欢迎有兴趣的同学提 PR!

Reference


以上所述就是小编给大家介绍的《使用 OCLint 自定义 MVVM 规则》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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