背景
“
一段真实的代码发展历史
很久很久以前,有一个需求,然后产出了一段代码,代码优雅而简洁
export const getConfig = (param1, param2) => {
return ...
};
不久又来了个需求,加个参数扩展,so easy!
export const getConfig = (param1, param2, param3) => {
return ...
};
经过多次产品需求迭代后,现在的代码
export const getConfig = (param1, param2, param3, param4, param5, param6, param7……) => {
return ...
};
在产品迭代过程中,上面的 case 一个函数的参数从 2 个发展到了 7 个,优雅的代码逐渐变为不可维护。这是什么问题?这归咎于日益增长的需求,快速响应和代码质量之间的矛盾。
那如何避免呢?
-
制定代码规范
-
靠开发同学的自我修养
-
进行 Code Review
-
工具提示
-
发版控制,不允许发版
制定代码规范肯定是需要的,那如何约束代码呢?规范文档宣讲,再凭借开发同学的自我修养?答案是:无法保证。
Code Review ?但难免也有落网之鱼。发版控制?能有效解决但是开发体验不好。
如果我们在开发者写代码的时候就及时给到提示和建议,那开发体验就很棒了,而 ESLint 的自定义规则就可以实现在开发过程中给开发同学友好的提示。
ESLint 原理
ESLint 是一个代码检查工具,通过静态的分析,寻找有问题的模式或者代码。默认使用 Espree (https://github.com/eslint/espree) 解析器将代码解析为 AST 抽象语法树,然后再对代码进行检查。
看下最简单的一段代码使用 espree 解析器转换成的抽象语法树结构,此处可以使用 astexplorer (https://astexplorer.net/) 快速方便查看解析成 AST 的结构:
代码片段:
var a = 1;
转换出的结果:
{
"type": "Program",
"start": 0,
"end": 10,
"range": [
0,
10
],
"body": [
{
"type": "VariableDeclaration",
"start": 0,
"end": 10,
"range": [
0,
10
],
"declarations": [
{
"type": "VariableDeclarator",
"start": 4,
"end": 9,
"range": [
4,
9
],
"id": {
"type": "Identifier",
"start": 4,
"end": 5,
"range": [
4,
5
],
"name": "a"
},
"init": {
"type": "Literal",
"start": 8,
"end": 9,
"range": [
8,
9
],
"value": 1,
"raw": "1"
}
}
],
"kind": "var"
}
],
"sourceType": "module"
}
代码转换为 AST 后,可以很方便的对代码的每个节点对代码进行检查。
自定义 ESLint 规则开发
怎么自定义
语法树分析
对目标代码进行语法树解析,可使用 astexplorer (https://astexplorer.net/)
编写规则
下面是一个规则简单的结构( 官方 API 文档说明 :https://eslint.org/docs/developer-guide/working-with-rules#rule-basics)
module.exports = {
meta: {
docs: {
description: "最多参数允许参数",
},
},
create: function (context) {
return {
FunctionDeclaration: (node) => {
if (node.params.length > 3) {
context.report({
node,
message: "参数最多不能超过3个",
});
}
},
};
},
};
-
meta(对象)包含规则的元数据
-
create ( function ) 返回一个对象,其中包含了 ESLint 在遍历 JavaScript 代码的抽象语法树 AST ( ESTree 定义的 AST ) 时,用来访问节点的方法
-
context.report ( ) 用来发布警告或错误,并能提供自动修复功能(取决于你所使用的配置)
最简单的示例(只使用 node 和 message 参数):
context.report({
node,
message: "参数最多不能超过3个",
});
使用上面的这个规则,结合编辑器就有了对整个 node 节点的提示,如果需要更精确的错误或警告提示,我们可以使用 loc 参数, API 文档说明 (https://eslint.org/docs/developer-guide/working-with-rules#context-report)。
如何使用自定义规则
使用自定义的 ESLint 规则,你需要自定义一个 ESLint 的插件,然后将规则写到自定义的 ESLint 插件中,然后在业务代码中添加 ESLint 配置,引入 ESLint 插件。
ESLint 插件
创建
创建一个 ESLint plugin ,并创建 一个 ESLint rule 。
基于 Yeoman generator (https://yeoman.io/authoring/) ,可以快速创建 ESLint plugin 项目。
npm i -g yo npm i -g generator-eslint // 创建一个plugin yo eslint:plugin // 创建一个规则 yo eslint:rule
创建好的项目目录结构:
-
rules文件夹存放的是各个规则文件 -
tests文件夹存放单元测试文件 -
ESLint name ESLint eslint-plugin-
示例代码:
lib/rules/max-params.js
module.exports = {
meta: {
docs: {
description: "最多参数",
},
},
create: function (context) {
/**
* 获取函数的参数的开始、结束位置
* @param {node} node AST Node
*/
function getFunctionParamsLoc(node) {
const paramsLength = node.params.length;
return {
start: node.params[0].loc.start,
end: node.params[paramsLength - 1].loc.end,
};
}
return {
FunctionDeclaration: (node) => {
if (node.params.length > 3) {
context.report({
loc: getFunctionParamsLoc(node),
node,
message: "参数最多不能超过3个",
});
}
},
};
},
};
补充测试用例
/tests/lib/rules/max-params.js
var ruleTester = new RuleTester();
ruleTester.run("max-params", rule, {
valid: ["function test(d, e, f) {}"],
invalid: [
{
code: "function test(a, b, c, d) {}",
errors: [{
message: "参数最多不能超过3个",
}]
},
],
});
ESLint 插件安装
在需要的业务代码中安装你的 ESLint 插件。( eslint-plugin-my-eslist-plugin 是你的 ESLint 插件 npm 包的包名)
npm install eslint-plugin-my-eslist-plugin
如果你的 npm 包还未发布,需要进行本地调试:
可使用 npm link 本地调试, npm link 的使用 (https://www.baidu.com/s?ie=UTF-8&wd=npm%20link)。
配置
添加你的 plugin 包名( eslint-plugin- 前缀可忽略) 到 .eslintrc 配置文件的 plugins 字段。
.eslintrc 配置文件示例:
{
"plugins": [
"zoo" // 你的 ESLint plugin 的名字
]
}
rules 中再将 plugin 中的规则导入。:warning: ESlint更新后,需要重启 vsCode ,才能生效。( vsCode 重启快捷方式: CTRL + SHITF + P ,输入 Reload Window )
此处涉及 ESLint 的规则设置( 参考说明 :https://eslint.org/docs/user-guide/configuring#configuring-rules)
{
"rules": {
"zoo/rule-name": 2
}
}
效果
实际应用案例
函数、方法的入参个数控制,其实已经在 ESLint 的规则中了。在业务场景中,我们需要对我们的业务规则编写自定义的 ESLint 规则。
一个简单的业务场景:业务中通常会出现跳转到很多不同的业务域名的操作,不同的环境有不同的域名,我们需要从配置中取出域名使用,而不是采取硬编码域名的方案。
由此我们产生出了一个规则:禁止硬编码业务域名。
规则为:
module.exports = {
meta: {
type: "suggestion",
docs: {
description: "不允许硬编码业务域名",
},
fixable: "code",
},
create: function (context) {
const sourceCode = context.getSourceCode();
function checkDomain(node) {
// 匹配硬编码的业务域名的正则
const Reg = /^(http:\/\/|https:\/\/|\/\/)(.*.){0,1}zcygov(.com|cn)(.*)/;
const content =
(node.type === "Literal" && node.value) ||
(node.type === "TemplateLiteral" && node.quasis[0].value.cooked);
const domainNode =
(node.type === "Literal" && node) ||
(node.type === "TemplateLiteral" && node.quasis[0]);
if (Reg.test(content)) {
context.report({
node,
// 错误/警告提示信息
message: "不允许硬编码业务域名",
// 修复
fix(fixer) {
const fixes = [];
let domainKey = content.match(Reg)[2];
domainKey = domainKey
? domainKey.substr(0, domainKey.length - 1)
: "";
if (node.type === "Literal") {
fixes.push(
fixer.replaceTextRange(
[domainNode.start + 1, domainNode.end - 1],
content.replace(Reg, `$4`)
)
);
}
if (node.type === "TemplateLiteral") {
fixes.push(
fixer.replaceTextRange(
[domainNode.start, domainNode.end],
content.replace(Reg, `$4`)
)
);
}
if (
node.type === "Literal" &&
node.parent.type === "JSXAttribute"
) {
fixes.push(fixer.insertTextBefore(node, "{"));
fixes.push(fixer.insertTextAfter(node, "}"));
}
fixes.push(
fixer.insertTextBefore(
node,
`window.getDomain('${domainKey}') + `
)
);
return fixes;
},
});
}
}
return {
// 文本
Literal: checkDomain,
// 模板字符串
TemplateLiteral: checkDomain,
};
},
};
补充测试用例
/tests/lib/rules/no-zcy-domain.js
var rule = require("../../../lib/rules/no-zcy-domain"),
RuleTester = require("eslint").RuleTester;
var ruleTester = new RuleTester();
ruleTester.run("no-zcy-domain", rule, {
valid: [
"bar",
"baz",
`
var s = {
x: "zcygov"
};
`,
],
invalid: [
{
code: `
var s = "//zcygov.cn"
`,
errors: [
{
message: "不允许硬编码业务域名",
},
],
},
{
code: `
var s = {
x: "http://bidding.zcygov.cn"
};
`,
errors: [
{
message: "不允许硬编码业务域名",
},
],
},
],
});
结合 vsCode 保存自动修复 ESLint 错误的功能,效果如下:
更多的应用场景
除了上面说的硬编码的场景,还可以将沉淀出的最佳实践和业务规范通过自定义 ESLint 的方式来提示开发者,这对于多人协助、代码维护、代码风格的一致性都会有很大的帮助。
更多的应用场景有:
-
Input 必须要有
maxlength属性,防止请求的后端接口数据库异常 -
代码中不能出现加减乘除等计算,如果需要计算应该引入 工具 函数,来控制由于前端浮点数计算引起的 Bug
-
规范限制,单位元的两边的括号要用英文括号,不能用中文括号,来达到交互展示统一的效果
-
代码中不能使用 OSS 地址的静态资源路径,应该使用 CDN 地址的资源路径
-
...
参考文献
-
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Mozilla/Projects/SpiderMonkey/Parser_API
-
https://eslint.org/docs/developer-guide/working-with-rules
:heart: 看完三件事
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-
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