内容简介:Go 语言中提供了一种简短的变量声明方式这种声明方式简单灵活,使用比较频繁,但也有一些需要注意的地方。在函数外声明变量,需要使用
Go 语言中提供了一种简短的变量声明方式 变量名:= 表达式
用来声明和初始化函数内部的局部变量,变量的类型根据表达式自动推导。
// 声明初始化一个变量 s := "hello" // 声明初始化一组同类型变量 min, max := 1, 1000 // 声明初始化一组不同类型变量 a, b, c := 1.32, true, "你好"
这种声明方式简单灵活,使用比较频繁,但也有一些需要注意的地方。
短变量声明方式只能用于函数内部局部变量,不能在函数外使用
在函数外声明变量,需要使用 var
语句。如果使用了短变量声明方式会导致编译错误。
package main import ( "fmt" ) hi := "hello" // 编译错误,syntax error: non-declaration statement outside function body func main() { hi := "hello" fmt.Println(hi) // hello }
短变量声明语句中至少要声明一个新的变量
短变量声明也可以使用函数的返回值进行声明和初始化。
重复使用短变量声明时,需要保证短变量声明语句中至少要声明一个新的变量,否则直接使用赋值语句 =
就可以了。
package main import ( "log" "os" ) func main() { file, err := os.Open("file.go") if err != nil { log.Fatal(err) } file, err := os.Create("new.go") // 编译失败,no new variables on left side of := if err != nil { log.Fatal(err) } file, err = os.Create("new.go") // 正确,使用赋值语句,给已经声明的变量重新赋值 if err != nil { log.Fatal(err) } out, err := os.Create("output.go") // 正确,声明了一个新的变量 out, err 这里执行的是赋值而不是一个新的变量 if err != nil { log.Fatal(err) } }
在不同的作用域( if
, for
, switch
),短变量声明语句会重新声明新的变量。
在不同的作用域中,重复使用短变量声明时,如果变量名相同,会重新声明新的变量。
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { file, err := os.Open("file.go") if err != nil { file, err := os.Open("file2.go") // file 和 err 在 if 作用域中,是重新声明的两个变量 fmt.Println(&file, &err) // 通过两次输出的 file 和 err 的地址不同可以确认 } fmt.Println(&file, &err) }
思考
下面代码中的 (1), (2), (3), (4) 哪些是声明了新的变量,哪些是赋值?
package main import ( "fmt" "log" "os" ) func main() { file, err := os.Open("file.go") fmt.Println(&file, &err) // (1) if err != nil { file, err := os.Open("file2.go") fmt.Println(&file, &err) // (2) } file, err = os.Create("new.go") fmt.Println(&file, &err) // (3) if err != nil { log.Fatal(err) } out, err := os.Create("output.go") fmt.Println(&out, &err) // (4) if err != nil { log.Fatal(err) } }
参考资源:
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