内容简介:[Jenkins]编译cocos2dx项目
配置环境
macOS 10.12.3
cocos2dx 3.10
Jenkins 2.32.3
Xcode 8.2.1
创建Cocos工程
cocos new -l cpp testjenkins
配置编译环境/证书/签名
包括NDK,安卓SDK,ANT,苹果开发者证书,共享Schema,安卓签名
这一步大家自行挥发就好,确保最后 cocos compile
可以使用
将工程传到SVN上
假设路径为 svn://127.0.0.1/testjenkins/trunk
创建Jenkins任务
- 进入Jenkins,点击左侧”新建”,输入任务名称
- 这里有很多模板,我们选择”自由风格项目”
配置Jenkins任务
这里可以看到有很多步骤,我们一个个来
源码管理
- 选择Subversion
- Repository URL填svn://127.0.0.1/testjenkins/trunk
- Credentials中点击右侧Add,添加一个svn账号密码
- 其他默认就好
构建
- 点击”增加构建步骤” 选择”Execute shell”
- 输入 “/Applications/Cocos/Cocos2d-x/cocos2d-x-3.10/tools/cocos2d-console/bin/cocos compile -p android”
- 注意,如果不在jenkins中配置环境变量,cocos需要配置绝对路径
最后点击保存
执行任务
在首页点击任务名称
点击左侧”立即构建”
可以在Build History中看到正在执行的任务和过往记录
点击Console Output可以看到控制台输出的日志
最后有没有成功呢
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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