Visual Studio 如何能够不进行编译就调试 .NET/C# 项目(用于解决大项目编译缓慢的问题)

栏目: ASP.NET · 发布时间: 5年前

内容简介:.NET 托管程序的编译速度比非托管程序要快非常多,即便是 .NET Core,只要不编译成 Native 程序,编译速度也是很快的。然而总是有一些逗比大项目编译速度非常缓慢(我指的是分钟级别的),而且还没做好差量编译;于是每一次编译都需要等待几十秒到数分钟。这显然是非常影响效率的。在解决完项目的编译速度问题之前,如何能够临时进行快速调试改错呢?本文将介绍在 Visual Studio 中不进行编译就调试的方法。

.NET 托管程序的编译速度比非托管程序要快非常多,即便是 .NET Core,只要不编译成 Native 程序,编译速度也是很快的。然而总是有一些逗比大项目编译速度非常缓慢(我指的是分钟级别的),而且还没做好差量编译;于是每一次编译都需要等待几十秒到数分钟。这显然是非常影响效率的。

在解决完项目的编译速度问题之前,如何能够临时进行快速调试改错呢?本文将介绍在 Visual Studio 中不进行编译就调试的方法。

我找到了两种临时调试而不用编译的方法:

不编译直接调试

有时候只是为了定位 Bug 不断重复运行以调试程序,并没有修改代码。然而如果 Visual Studio 的差量编译因为逗比项目失效的话,就需要手动告诉 Visual Studio 不需要进行编译,直接进行调试。

在 Visual Studio 中设置编译选项

进入 工具 -> 选项 -> 项目和解决方案 -> 生成并运行

Visual Studio 如何能够不进行编译就调试 .NET/C# 项目(用于解决大项目编译缓慢的问题)

Visual Studio 如何能够不进行编译就调试 .NET/C# 项目(用于解决大项目编译缓慢的问题)

“当项目过期时”,选择“从不生成”。

顺便附中文版截图:

Visual Studio 如何能够不进行编译就调试 .NET/C# 项目(用于解决大项目编译缓慢的问题)

这时,你再点击运行你的项目的时候,就不会再编译了,而是直接进入调试状态。

这特别适合用来定位 Bug,因为这时基本不改什么代码,都是在尝试复现问题以及查看各种程序的中间状态。


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

全景探秘游戏设计艺术

全景探秘游戏设计艺术

Jesse Schell / 吕阳、蒋韬、唐文 / 电子工业出版社 / 2010-6 / 69.00元

撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。 本书适合任何游戏设计平台的游戏设计从业人员或即将......一起来看看 《全景探秘游戏设计艺术》 这本书的介绍吧!

CSS 压缩/解压工具
CSS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 CSS 代码

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

URL 编码/解码
URL 编码/解码

URL 编码/解码