内容简介:原文链接思考下这段代码:
原文链接 Understanding NodeJS Event Loop
Event Loop
是个让人头大的知识点,今天我们先了解下Nodejs中的 Event Loop
(不要跟浏览器中的Event Loop混淆)。 在这篇文章中,作者将证明Node不完全是单线程的,并向你展示 事件循环
的一般实现。
快速浏览非阻塞I / O.
思考下这段代码:
const crypto = require('crypto') const start = Date.now() crypto.pbkdf2('secret', 'salt', 100000, 512, 'sha512', () => { console.log('1:', Date.now() - start) }) //1: 1015 crypto.pbkdf2('secret', 'salt', 100000, 512, 'sha512', () => { console.log('2:', Date.now() - start) }) //2: 1021 crypto.pbkdf2('secret', 'salt', 100000, 512, 'sha512', () => { console.log('3:', Date.now() - start) }) //3: 1017 复制代码
当执行此代码时,所有函数调用都进入 事件循环
。运行代码之后,您会发现这3个函数调用所花费的时间几乎相同。还记得 事件循环
在一个线程中吗?Node是如何在一个线程内并行运行3个操作的?
Node基于C / C ++构建
我们上面观察到的行为是因为Node实现了一个名为 libuv
的C模块。每当在事件循环中发生长时间运行的操作时, libuv
都会将该任务放入另一个线程中。操作结束后, 事件循环
将触发回调去处理结果。
现在,将 crypto.pbkdf2()
函数的调用次数增加到5次,看看会发生什么。
您会发现前4个执行的时间几乎相同,而最后一个执行则需要两倍的时间。在这里,我们遇到了一个 Node
的有趣部分。默认情况下, libuv库
在称为 “线程池”
的东西中启动4个线程。并且这4个线程是并行运行的,这就是为什么4个操作的时间是相同的。因为 线程池
一次只能执行4次操作,所以第五次操作只是等待先前的操作执行完成。这就是第五次操作需要更长时间的原因。
现在,我们来改变操作。这次我们将并行进行 http
调用,看看会发生什么。
const https = require('https') const start = Date.now() function makeRequest() { https .request('https://www.baidu.com', res => { res.on('data', () => {}) res.on('end', () => { console.log(Date.now() - start) }) }) .end() } makeRequest() //67 makeRequest() //72 makeRequest() //72 makeRequest() //73 makeRequest() //74 复制代码
你会发现这5个的执行时间几乎相同。我们可以合理地推断出这些 http
调用既不会发生在单线程事件循环中,也不会发生在 线程池
中。所以发生了什么事?
事实证明,一些底层任务(如 http请求
)被委托给操作系统 libuv
。这些任务在 事件循环
和 线程池
之外并行执行。
事件循环
还处理计时器事件,即 setTimeout
, setInterval
和 setImmediate
。注册计时器事件时, 事件循环
将等待指定的时间并触发回调。
总之, 事件循环
归结为这三种事件:
1.计时器事件,即 setTimeout
, setInterval
和 setImmediate
。
2.操作系统任务,例如服务器监听和 http
请求。
3.长时间运行的操作,例如 fs操作
和其他 Node API
。
这是一张图表,用以说明:
感谢@serialcoder 大佬的指导。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
C语言接口与实现
(美)David R. Hanson / 人民邮电出版社 / 2010-8 / 79.00元
可重用的软件模块是构建大规模可靠应用程序的基石,创建可重用的软件模块是每个程序员和项目经理必须掌握的技能。C语言对创建可重用的API提供的语言和功能支持非常少,虽然C程序员写应用时都会用到API和库,但却很少有人去创建和发布新的能广泛应用的API。本书介绍用一种基于接口的设计方法创建可重用的API,这一方法将接口与实现分离开来,且与语言无关。书中详细描述了24个接口及其实现,便于读者深入了解此方法......一起来看看 《C语言接口与实现》 这本书的介绍吧!