Unity解除限制,开发者可以使用Improbable的SpatialOS平台

栏目: 后端 · 发布时间: 6年前

内容简介:Unity一度禁止其开发者同时使用Improbable的SpatialOS云平台,现在事情似乎有了转机。周三,Unity改变了服务条款。它现在明确允许开发人员可将其游戏引擎与SpatialOS等平台一起使用。此前,Improbable揭示Unity撤销其Unity许可证,而竞争对手虚幻引擎的母公司Epic,甚至介入提供资金,将Unity开发人员转移到“更开放”的平台。SpatialOS是一种云服务,使开发人员可以更轻松地添加在线多人游戏。它适用于游戏引擎,包括Unity,Unreal,CryEngine等。

Unity一度禁止其开发者同时使用Improbable的SpatialOS云平台,现在事情似乎有了转机。

周三,Unity改变了服务条款。它现在明确允许开发人员可将其游戏引擎与SpatialOS等平台一起使用。此前,Improbable揭示Unity撤销其Unity许可证,而竞争对手虚幻引擎的母公司Epic,甚至介入提供资金,将Unity开发人员转移到“更开放”的平台。

Unity解除限制,开发者可以使用Improbable的SpatialOS平台

SpatialOS是一种云服务,使开发人员可以更轻松地添加在线多人游戏。它适用于游戏引擎,包括Unity,Unreal,CryEngine等。现在,该平台拥有继续运行Unity游戏的完全权限。

“Improbable很高兴Unity正在打造成一个更开放的平台,”一位Improbable的发言人在向GamesBeat提供的一份声明中表示。 “Improbable可以再次获得Unity许可证,并可以为使用Unity和SpatialOS构建游戏的开发人员提供全面支持。我们相信这种情况将不会再次出现。 我们的工程师将继续更新SpatialOS以与Unity合作。“

此前,Unity取消了Improbable的授权,因为两家公司没有合作伙伴关系。这是Unity为每一个有竞争关系的平台公司开放所需要的东西。

“我们认为对于开发人员来说,最好的办法是Unity和Improbable正式合作,”一位Improbable的发言人说。 “我们希望将来能够讨论这个问题。”

这对开发人员来说都是好消息。虽然Unity声称它正试图保护其平台,但它是以牺牲游戏创造者为代价的。现在Unity已经公开承诺开放,开发人员可以自由地制作最好的游戏。

Improbable还指出,这确保了Unity,Unreal和CryEngine之间的统一开放性。

“游戏行业中三大第三方引擎制造商现在已经确认开发者应该能够在SpatialOS中随时随地托管引擎,”Improbable的发言人说。 “从技术上讲,这是使下一代虚拟世界成为可能的关键一步。”

【资讯编译自:VentureBeat】


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