mongodb – Mongoose JS承诺?或者如何管理批量保存
栏目: JavaScript · 发布时间: 6年前
内容简介:翻译自:https://stackoverflow.com/questions/11913074/mongoose-js-promises-or-how-to-manage-batch-save
> How can I save multiple documents concurrently in Mongoose/Node.js?
有人提到使用像
q
这样的流量控制库,但是我也注意到 promises
在mongoose中,它可以用吗?我可以在jQuery Deferred / Promises中做
$.when(obj1.save(), obj2.save(), obj3.save()).then -> # do something?
var functions = []; for (var i=0; i < docs.length; i++) { functions.push((function(doc) { return function(callback) { doc.save(callback); }; })(docs[i])); } async.parallel(functions, function(err, results) { console.log(err); console.log(results); });
翻译自:https://stackoverflow.com/questions/11913074/mongoose-js-promises-or-how-to-manage-batch-save
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 使用jQuery加载承诺
- Hortonworks收入增长40% 正努力兑现盈利承诺
- 腾讯支持GPL合作承诺 促进开源文化发展
- Angular 6.0 即将发布,承诺更小更快更易用
- 万豪国际承诺:如果发生欺诈行为将支付新护照的费用
- 谷歌移交 Kubernetes 管理权,并承诺资助 900 万美元
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
3D游戏设计与开发
2011-9 / 28.00元
《3D游戏设计与开发》,本书共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3D游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3D网络游戏的创建方法;第九章讲解如何掌握3D资源导入Torque引擎......一起来看看 《3D游戏设计与开发》 这本书的介绍吧!