objective-c – 找不到Cocoa / Cocoa.h(错误)

栏目: Objective-C · 发布时间: 5年前

内容简介:翻译自:https://stackoverflow.com/questions/6530819/cocoa-cocoa-h-not-found-error

我已经对此进行了大量研究,并且只有在iPhone上构建可可应用程序时才会发现人们抱怨此错误.

我最近抓住了Colloquy for Mac的源代码并完成了它所要求的所有内容(‘找不到Cocoa /Cocoa.h’文件)

以下是#import的一切代码.

#define ENABLE(FEATURE) (defined(ENABLE_##FEATURE) && ENABLE_##FEATURE)
#define SYSTEM(NAME) (defined(SYSTEM_##NAME) && SYSTEM_##NAME)

#define LIKELY(x) __builtin_expect((x) ? 1 : 0, 1)
#define UNLIKELY(x) __builtin_expect((x) ? 1 : 0, 0)

#define SYSTEM_MAC 1

#ifdef __OBJC__

#ifdef COMMAND_LINE_UTILITY
#import <Foundation/Foundation.h>
#else
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#endif

#import "NSCharacterSetAdditions.h"
#import "NSDataAdditions.h"
#import "NSDictionaryAdditions.h"
#import "NSMethodSignatureAdditions.h"
#import "NSNotificationAdditions.h"
#import "NSObjectAdditions.h"
#import "NSScannerAdditions.h"
#import "NSStringAdditions.h"
#endif

#import "MVUtilities.h"

#if !defined(__unsafe_unretained)
#define objc_unretainedObject(object) (id)(object)
#endif

我重新链接了框架,所以没有必要问我是否尝试过.

将非常感谢帮助:D

您是否正在尝试为iOS构建Colloquy?如果不是,请跳过第一部分.

您的问题是您正在导入Cocoa / Cocoa.h.这真的是两个问题:

> Cocoa是Mac开发框架.它在iOS上不存在.

> iOS没有伞形框架.没有CocoaTouch.framework作为Mac OS X的Cocoa.framework的对应物;对于iOS,您可以专门导入每个框架的标头,并专门链接每个框架.

因此,在将SDK从Mac SDK更改为iOS SDK后,取出Cocoa.framework并导入Cocoa.h,并添加Foundation和UIKit(以及您需要的任何其他框架)并导入其标题.

特别是在Colloquy的情况下

Colloquy主干中有两个项目:一个用于Mac OS X,另一个用于iOS.确保您正在打开并尝试构建正确的项目.

如果您有意尝试构建Mac项目,那就是失败,请确保安装了必要的Mac SDK.检查项目的构建设置以查看其项目使用的项目,然后从Xcode磁盘映像安装它. (如果你通过MAS安装Xcode,我不知道你需要做什么,如果有的话.)

翻译自:https://stackoverflow.com/questions/6530819/cocoa-cocoa-h-not-found-error


以上所述就是小编给大家介绍的《objective-c – 找不到Cocoa / Cocoa.h(错误)》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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